Годный первый шаг в разработке, поздравляю. =) Но да, где-то что-то бесконечно спавнится и не удаляется - надо чинить, тогда можно двигаться дальше. Видимо не в то событие блюпринта зацепились - надо видео Макса внимательно пересмотреть. По 10Мб в секунду и используется 60-80% моего 8ми ядерного intel i9 (стоит отметить, что на моём железе почти не подвисает - спасибо за приятное ощущение от обладания мощным ПК =) ). И в итоге игра вылетела - слишком много элементов в игре заспавнилось, хотя я просто на месте стоял и даже не двигался. Ну и также я не смог пройти место с лавой - как-то высоко там прыгать, сложно. =(
Assertion failed: Result + NumToAdd <= MaxElements [File:D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\UObjectArray.h] [Line: 544]
Maximum number of UObjects (2162688) exceeded, make sure you update MaxObjectsInGame/MaxObjectsInEditor/MaxObjectsInProgram in project settings.
Comments
Годный первый шаг в разработке, поздравляю. =) Но да, где-то что-то бесконечно спавнится и не удаляется - надо чинить, тогда можно двигаться дальше. Видимо не в то событие блюпринта зацепились - надо видео Макса внимательно пересмотреть. По 10Мб в секунду и используется 60-80% моего 8ми ядерного intel i9 (стоит отметить, что на моём железе почти не подвисает - спасибо за приятное ощущение от обладания мощным ПК =) ). И в итоге игра вылетела - слишком много элементов в игре заспавнилось, хотя я просто на месте стоял и даже не двигался. Ну и также я не смог пройти место с лавой - как-то высоко там прыгать, сложно. =(
Assertion failed: Result + NumToAdd <= MaxElements [File:D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\UObjectArray.h] [Line: 544] Maximum number of UObjects (2162688) exceeded, make sure you update MaxObjectsInGame/MaxObjectsInEditor/MaxObjectsInProgram in project settings.
Оценить не удалось, тормозит жутко. Попробую позже.
Память течёт страшно. Постоянно что-то генерируется и не очищается, в итоге игра крашится.