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Cappuccino1994

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Es un juego muy bonito, le falta pulir un poco la mecánica de movimiento para que no sea tan frustrante

La ambientación, los gráficos y el sonido están muy bonitos son sus puntos mas fuertes, entiendo por la falta de animaciones que aun esta en fase muy temprana de desarrollo,
como punto a mejorar seria un feedback al bajar por las trampillas ademas de agarrar una pared ya que muchas veces solo por presiones la direccion y saltando a la pared ya se queda pillado, ademas de que al escalar y subir una plataforma lo identifica entre seguir trepando y cayendo asi que la animación que reproduce no es la de caminar, pero en general es un proyecto con bases solidas para ser divertido

Cuando quiero entrar a la pagina de itch.io del  proyecto me pide contraseña así que no puedo probarlo : p


Esta interesante, pero no puedo decir mucho del juego ya que no entendía casi que había que hacer y termine saliendo del mapa muchas veces, entiendo que este en una fase muy temprana de desarrollo asi que estoy ansioso por probar mas adelante y ver que hacen con ese arte tan bonito

El juego tiene potencial, solo falta desarrollarlo

al principio es un poco confuso ya que el gameplay se basa en físicas además de que las instrucciones en pantalla pasan muy rápido para entender algo,  además de que le falta sonido para mejorarar la experiencia y poner un tutorial corto y sencillo en el gamplay para entender mecanicas y controles

es una idea entretenida para darle un giro a un clásico arcade

a favor cuenta con un apartado visual y sonoro muy espectacular, faltaría agregar algún efecto que indique mas feedback al derrotar enemigos además de que el sonido del cañón se hace muy repetitivo al estar disparando a cada rato con una pequeña variación se arreglaría eso en los puntos que podría mejorar

La idea esta entretenida, si la siguen puliendo pueden tener un excelente juego

lo que destacaría para mejorar es tener mayor feedback y distinguir de lo que te puede hacer daño, no se si lo que se mueve al principio era plataformas o enemigo hasta que me morí intentando subirle por todos los lados 
 también agregar algún tipo de guía que te indique por ejemplo las puertas ya que no sabia que era una puerta o parte del fondo hasta que me acerque y vi que se podía interactuar

es un juego muy bonito y entiendo que se encuentra en una etapa muy temprana de su desarrollo ya que le falta bastante por pulir.
en sus apartados mas fuertes el arte y la música están preciosos y representan a la perfección lo que se quiere lograr con la temática del juego, además del concepto de usar a un compañero para resolver puzzles es interesante 
por otra parte en sus aspectos a mejorar es tener un mejor feedback al disparar por ejemplo nada impide presionar muchas veces y vencer al enemigo con la oleada de proyectiles que le cae encima, agregar un efecto para cuando el personaje muere y spawnea en un punto de control, y ademas algun efecto para saber que cambiaste al compañero pajaro

Un juego muy divertido, aunque necesita terminarse de pulir

En los puntos fuertes:
Los gráficos y el apartado sonoro son muy buenos, tiene menús y un tutorial que se agradece para entender las mecánicas del juego, además de una pequeña historia ilustrado con un arte hermoso

En los puntos a mejorar:
A pesar de que hay un tutorial el control de la excavadora se me hizo un poco confuso como por ejemplo darle a la flecha a los lados hace que se direccione en diagonal y que al no presionar nada vaya hacia arriba en diagonal sin control
El tiempo que dan los clientes al hacer su pedido no es suficiente para ir a excavar y luego salir a la superficie para poner los materiales en el horno y llevarlos al cliente por lo que simplemente los primeros clientes que llegan de cada vez que hay que recargar notariales posiblemente se van a perder, en mi opinión se podría cambiar para hacer mas dinámico el gameplay  por ejemplo controlando mas de un personaje sin necesidad de salir a la superficie o manejar un ciclo (por ejemplo vender de día y explorar el subsuelo de noche) 

Tienen una idea muy entretenida en desarrollo, les deseo mucha suerte y voy a seguir el proyecto en redes sociales para apoyarlo como pueda.

Primero los puntos buenos del juego, el pixel art y diseño de los personajes estan preciosos, además de la música también esta muy buena, y ahora en los puntos a mejorar estaría en primer lugar no hay algún menú solo empieza de golpe, seria esencial poner un tutorial o los controles en pantalla ya que fue un poco confuso darle a todo hasta descubrir que para disparar se usa el mouse, añadir efectos de sonido y feedback por ejemplo, porque también quede un poco perdido cuando se convierte en nave.

pero en general es una buena idea que estoy ansioso por ver como terminan de desarrollarlo