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A jam submission

Cosmic DreadView game page

Submitted by diegomel07 — 12 days, 11 hours before the deadline
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Cosmic Dread's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Calidad General#53.6673.667
Audio#53.1113.111
Graficos#73.4443.444
Diversion#73.0003.000

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Nombre del Equipo
Cosmic Dread

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Comments

Submitted

La tematica y concepto estan muy buenos, quizas un poco simple en cuanto a mecanicas. El diseño de nivel podria mejorar, es muy frustrante repetir todo el nivel con una muerte, o quizas era lo que buscaban? porque esto convirtio la dinamica de juego en un speed run. Lo digo porque los enemigos no tenian feedback al hacerles daño y tampoco otorgaban nada al jugador asi que era mejor evadirlos. El juego tiene mucha verticalidad y tambien hay que conocer el nivel para poder pasarlo, la camara no ayudaba mucho a pasar las plataformas, quizas podria darle una ayuda al jugador apuntando un poco mas hacia la direccion que mira el personaje.

La ambientacion con la musica esta muy chevere, una lastima no tneer mas efectos de sonidos. Los graficos y animaciones estan pulidos, lastima no tener las demas animaciones de personaje completas.

Los controles son sencillos pero podrian dar controles alternativos como el clasico AWSD.

Por ultimo, un bug que me encontré al caer en una plataforma, aun no se muy bien como replicarlo. El jugador queda dentro del collider.

image.png

(+1)

La ambientación, los gráficos y el sonido están muy bonitos son sus puntos mas fuertes, entiendo por la falta de animaciones que aun esta en fase muy temprana de desarrollo,
como punto a mejorar seria un feedback al bajar por las trampillas ademas de agarrar una pared ya que muchas veces solo por presiones la direccion y saltando a la pared ya se queda pillado, ademas de que al escalar y subir una plataforma lo identifica entre seguir trepando y cayendo asi que la animación que reproduce no es la de caminar, pero en general es un proyecto con bases solidas para ser divertido

Submitted(+1)

La atmósfera que crea es de lo que más me gusta, también es interesante ver el proceso de como se diseñó el movimiento del personaje, aunque eso no queda bien para un producto final.

También siento que para el tamaño del escenario el movimiento es un poco lento y algo frustrante.

En la animación de bajar siento que falta algo que me de el feedback de bajada, igual con otros elementos como el combate con un enemigo, de forma completa me gusta mucho como está quedando.

Submitted(+1)

me encanta la tematica, aunque siento que las esquinas son algo pegajosas el juego esta de maravilla, (por si no se notaba hay algo con la colision de los enemigos que hace que el personaje haga yeet), no es la gran cosa, pero como se usan las flechas, seria posible que el menu las usara tambien? como usan la misma mano