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A jam submission

TakoktopusView game page

Hace 100 años ocurrió una brutal desgracia y el reino entero fue cruelmente engañado para esconderla.
Submitted by jjramos, SoyRisotto (@SoyRisotto), Anele_I — 11 minutes, 12 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Ajuste al tema#152.7043.200
Calidad textual#152.3662.800
Overall#162.2542.667
Realización#171.6902.000

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous.

  • Una pena que no hayais podido llegar a tiempo y completar en todo su potencial el proyecto, pero creo que lo que hay es muy prometedor. El concepto, las ilustraciones, el texto interactivo. Todo tiene muy buena pinta, y el twine tal y como está, ya de por sí es fresco y divertido. Así que, ¡ánimo!

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Comments

Submitted

Escrito con una imaginación desbordante. Una versión acabada promete bastante.

Takoktopus:

Un juego de opciones divertido, agradable pero corto, sin finalizar, que tiene mucho recorrido de manera que una post comp promete ser muy interesante . Se trata de una por ahora, corta aventura que narra las andanzas de nuestra amiga el hada para solucionar los problemas de su comunidad. Existen varios juegos presentados en esta jam en la que encarnamos a un amigo que ha de salvar el día.

Lo mejor: El tono de la escritura, la historia fresca y animada y la mecánica del juego.

Lo mejorable: Terminar el juego añadiéndole los gráficos, lo que evitará tener que leer esos textos un poco largos, estilo tocho, sin puntuaciones y darle más recorrido, más duración. También corregir el bug del cajón, citado en todos los comentarios anteriores. Por supuesto que un buen final, y dejar que el juego pueda ser directamente rejugado es prioritario, a fin de cuentas ¡Es un juego de opciones, queremos poder jugar todas las opciones!

En definitiva un juego corto, que pide más, inacabado y recomendable para jugar en unos minutos. Queda pendiente jugar la versión completa.

- Jade.

Submitted

El juego pinta guay y os animo a finalizarlo, porque creo que, con el añadido visual y la mecánica del piedra papel tijera, puede salir algo muy novedoso e interesante. Ahora bien, a lo largo del juego he visto ciertos fallitos que me gustaría señalar, simplemente para que a posteriori se evite que se repitas:

- Hay varios wall of text, cosa que es normal en un juego narrativo, pero que tal vez se haga más dinámico si se espacia más las intervenciones y las narraciones. Aunque claro, esto es un alfa y me supongo que el juego será más al estilo visual novel como se ve en las (chulísimas) ilustraciones, por lo que, a lo mejor, ahí se solventa el problema de legibilidad. 

- Al forzar el segundo cajón me ha salido un fallo en las variables.  Luego cuando consigo la llave, ya consigo el final bueno, por lo que me presupongo que habrá algún problema con los "if:" o similar del código. 

- Plantear un pasaje de regreso una vez se consigue el Game Over, ya que, sino, hay que borrar las cookies para poder volver a jugarlo. Claro que en este caso se puede arreglar con el botón de ir hacia atrás, pero queda menos orgánico en cuanto a jugabilidad. 

Submitted (1 edit)

Una historia cortita en clave de humor. Me ha recordado un poco a You'll Think of Something de Elliot Herriman y Olivia Wood, que tiene una temática parecida. Juego al que definitivamente os recomendaría echarle un ojo antes de terminar el éste, ya que os puede dar ideas de cómo dar una selección de opciones de manera dosificada al jugador.

Qué pena que el juego no esté terminado porque el arte se ve precioso.

En cuanto a cosas a mejorar, os comento dos. 

  • Os recomendaría revisar la redacción del texto. He llegado a contar hasta 73 palabras en una misma frase (la ama de llaves, si mal no recuerdo), que sin duda son demasiadas. Creo que con frases más cortas la lectura se haría más facil.
  • ¡He encontrado un error! Si nada más entrar al despacho eliges la opción de forzar el segundo cajón te aparece.

A pesar de todo esto, ¡buen trabajo por entregar algo y buena suerte terminando el juego!