Le falta bastante púlido, casi todos los objetos no tienen colliders. Falta feedback para entender mejor con qué se puede interactuar y hay que mejorar la lógica de movimiento, que a veces hace cosas raras. Con más tiempo esto podría ser una idea interesante. Buen trabajo.
Play A strange City
A strange city's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Originalidad | #93 | 2.000 | 2.000 |
Música/Sonido | #93 | 1.406 | 1.406 |
Adhesión al tema | #94 | 1.813 | 1.813 |
Pulido | #95 | 1.344 | 1.344 |
Arte visual | #95 | 1.563 | 1.563 |
Diversión | #98 | 1.375 | 1.375 |
Overall | #100 | 1.583 | 1.583 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Cantidad de participantes
1
Recursos externos utilizados
Todo
Tecnologías
Unity
Comments
Me tarde como 10 minutos pero si lo pude pasar 😺.
Solo sugeriría cambiarle la sensibilidad y agregar mas feedback con lo interactuable.
Bien hecho para ser el primer 3d, sigue asi👌🏻👌🏻
Los controles eran algo icomodos mas que nada pos la secibilidad,
No te da mucha pista de que hacer sin embargo la pequeña narracion le da que te esforzaste
Asi que muy bien, sigue mejorando :D
Me pareció muy interesante pero lamentablemente los controles me funcionaban muy mal, mucha sensibilidad y por momentos sin tocar nada mi player quedaba dando vueltas en el lugar. Si no fuera por estos problemas lo hubiera jugado mucho mas.
Igualmente es un juego cerrado y te felicito por arriesgarte a probar cosas nuevas en una jam!
Feedback:
- La sensibilidad del mouse, por lo menos en mi caso, esta extremadamente alta
- La música está muy alta.
- estaría bueno algún tipo de indicador para cuando poder interactuar con algo
- Muchos de los objetos no tienen colisiones por lo que podés atravesarlos
- [SPOILER] Me hubiese gustado que dentro estuviese el perro o, aunque sea, una imagen de el esperando habría sido una sorpresa divertida.
Fuera de esto felicidades por publicar 👍.
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