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七天七色's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
主題相符度 | #1 | 4.410 | 4.714 |
Overall | #1 | 4.410 | 4.714 |
情緒安排 | #3 | 3.207 | 3.429 |
操作體驗 | #4 | 2.806 | 3.000 |
遊戲可玩性 | #8 | 2.539 | 2.714 |
設計與創新 | #9 | 2.806 | 3.000 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
劇情長度和對話非常豐富,跟路人的對話也很好笑,也因為這款遊戲才知道泰國這項傳統。
破壞神的內心變化算是本作的亮點,從第一天的大肆破壞過程中逐漸收斂,最後來一個Happy ending,但也算是在預期之內。如果能在劇情中段,因為某些原因,讓破壞神考慮毀滅世界的想法,調一下玩家的胃口,或許會更好。
『末日』沒中啊XDD
本來是有考慮結尾來個末日,但時間太趕了,沒有辦法多做毀滅世界的演出,選了能快速進ED的台詞
1. 風格俏皮可愛,內容有輕鬆歡樂也有認真嚴肅,搭配情緒合宜的音樂,感覺不錯!
2. 找出衣著符合當日顏色者的玩法不常見,玩法看似簡單,但因為城鎮地圖夠大,有時也會意外覺得難找!若能再增加一些非任務目標的NPC數量,應該會更有挑戰性!
3. 七日七色的主題雖不是泰式風格中最知名的,但遊戲中在七天的任務內,除了各種顏色的梗之外,也巧妙融合了許多泰國的宗教、物產、文化、議題等等,頗有意思。
4. 感覺上存檔頻率有點高。而且並沒有gameover的風險,其實應該可以不需要頻繁提示玩家存檔。
5. 王宮前的水域可以行走,水中的蓮花葉或右側河川的水域上卻不能通行,是表現上感覺比較奇怪之處。
第五天是藍之日,我叫做午藍,
我感受到你的愛了,謝謝,我也愛你。
主角雙人組的對談真的蠻有趣的w
經常會讓人小擔心一下破壞神又會不會幹出什麼壞事
最後面有幫大家補足這次的設計要點,加分