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Picture of a Daydream's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Originality / Originalité | #1 | 4.000 | 4.000 |
Storytelling & Writing / Écriture et narration | #2 | 3.895 | 3.895 |
Overall / Note globale | #3 | 3.842 | 3.842 |
Aesthetics & Mood / Esthétique et ambiance | #3 | 4.000 | 4.000 |
Gameplay / Systèmes de jeu | #14 | 2.789 | 2.789 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Language
English
(EN) What content (art, music, sound) is done by yourself and what's 3rd party?
Tileset Tiny16 by Sharm https://sharm.itch.io/tiny16 + expanded characters by capbros https://opengameart.org/content/tiny-16-expanded-character-sprites + extension by Imanor https://twitter.com/Imanor17
Computer sprite by Matsuo Kaito
Scripts by RME Team (RME, ORMS), Zeus81 (Fullscreen++, Lights & Shadows and Map Effects), Khas Arcthunder's Sapphire Action System IV, Yanfly's Engine Ace - Ace Message, CSCA Splash Screen
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Comments
Et bien voilà, j'ai envie joué à ton projet également !
J'ai trouvé cette histoire très maîtrisée, très touchante également. La narration ne fait pas dans l'excès, elle est tout en retenue mais on rentre vite dans l'histoire, on traverse différents états, émotions... C'est vraiment chouette !
Ça m'a évoqué plein de choses qui se rapportent à mon propre vécu et quand je lis les autres commentaires, j'ai l'impression de ne pas être le seul à être passé par la case nostalgie. C'est un sacré tour de force que t'as réussi pour le coup !
C'est également une interprétation très originale du thème "Illusion". Je me demande même si ça n'est pas celle qui m'a le plus plu durant cette Jam !
Une histoire bien écrite et bien mise en scène, à la fois délicate et en même temps très dure.
Bravo !
Difficile de savoir en effet où l'histoire va à la fin de celle-ci, mais il y a eu tellement d'efforts là dedans, on sent que c'est fait avec amour ! Je n'aime pas particulièrement le style graphique, mais je trouve le tout-pixel réalisé vraiment sympa, les effets de lumière sont chouettes et on sent que ça a été vraiment travaillé et retravaillé. Si je peux donner un conseil c'est d'avoir ptet des propos plus clairs pour ne pas qu'on se sente frustrer à la fin du jeu, mais très honnêtement, c'est une excellente pioche ^^.
Une très grande attention aux détails et une envie de s'éloigner des mécaniques classiques de RPG Maker rendent le jeu bien polished et agréable à jouer d'un point de vue technique.
Quant à l'ambiance et à l'histoire, ça m'ont beaucoup touché et je me suis très rapidement identifiée au personnage principal ! Malgré la longueur plutôt courte du jeu j'ai ressenti tout plein d'émotions différentes. La joie et la nostalgie de jouer aux jeux-vidéos avec des amis pendant l'été, la naïveté de se dire que tout ira toujours bien, la culpabilité de ne pas avoir été là à certains moments...
Ce jeu m'a rappelé des bons et mauvais souvenirs, et m'a donné envie de passer tout plein de temps avec mes amis !
Je n'ai pas trop compris où le jeu voulait m'amener mais où que ce soit ce fut sympathique. ^^
Je me suis senti vide, comme s'il manquait quelque chose, comme si l'on aurait dû en savoir plus. J'ai beaucoup aimé être ce joueur observateur, qui ne fait qu'accompagner les projets des autres. Je me suis identifié à ce personnage, intégré au groupe tout en gardant ses distances. Soudain, il y a l'histoire avec Emma. Ca va si vite, et avant que je puisse seulement tenter de l'aider, avant même d'avoir le temps d'apprendre à la connaître, elle m'échappe. Je suis impuissant, j'essaie de combler ce trou dans l'histoire. C'est peut-être de ma faute si je ne l'ai pas vu venir.
Bien joué Princesseuh :)
Really nice, and I think a lot of people will relate to the story, nicely done !
Tbh j'ai pas très bien saisi ce qu'il s'est passé à la fin mais j'ai trouvé que c'était très agréable à jouer, j'ai beaucoup aimé l'ambiance. <3
Prix de l'innovation technique.
I have not played this game yet since it's not released but so far It's pretty good
Ca se lance des fleurs par ici :P