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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Theme interpretation · Interprétation du thème | #1 | 4.182 | 4.182 |
Storytelling & Writing · Écriture et narration | #5 | 4.000 | 4.000 |
Overall · Note globale | #10 | 3.727 | 3.727 |
Gameplay · Systèmes de jeu | #23 | 3.182 | 3.182 |
Aesthetics & Mood · Esthétique et ambiance | #28 | 3.364 | 3.364 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Credits
Graphismes: POP! Horror City et Celianna
Musique: Anguish par Kevin Macleod
Language
Français
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Comments
Mis à part la non mixité d'enigme (qui ici, encore, est assez justifiée), j'ai énormément apprécié.
L'idée est extraordinaire, montrer la contagion par influence est une super façon d'interpréter le thème.
Après, le fait de condamner à prison juste pour une possibilité de meurtre, niveau logique, on est bof, mais bon, quand on voit ce que le scientifique veut faire... On comprend un peu mieux.
J'ai trouvé le jeu fort court mais néanmoins sympathique, surtout au niveau de la narration (même pendant les phases d'enigmes, ce qui est vraiment kiffant).
Bref, j'ai franchement aimé.
Ca me fait énormèment plaisir, merci.
Haha, j'ai joué sans savoir que c'était toi l'auteur du projet !
Et bien écoute j'ai trouvé que l'histoire était vraiment sympa, on est très vite amené dans le propos et en quelques lignes de dialogue on comprend l'univers.
Baser le gameplay sur de la résolution d'énigme c'était aussi une bonne idée, surtout que ça s'adapte bien et ça arrive au bon moment dans l'histoire du jeu.
Après les phases d'énigme manquaient peut-être de praticité : ça n'est pas très agréable de tourner les personnages un à un en déplaçant le héros et ça rend les résolutions assez longue alors même qu'on sait déjà comme résoudre l'énigme. De même, ça aurait mérité de varier les mécaniques, là ça fonctionne souvent sur la même chose ! Mais bon, on fait ce qu'on peut en 72H (et puis tu n'as rien à prouver en matière de design d'énigmes haha) !
Bref, c'était une belle découverte et j'ai passé un bon moment !
Je voulais finir en te parlant de Psycho-pass et du fait que ça pourrait t'intéresser si tu ne connais pas, mais je vois qu'on l'a déjà fait dans les autres commentaires haha !
Merci Yuko !
Oui, pour les énigmes, ça avait l'air plus prometteur dans ma tête mais c'est toujours au moment de la réalisation qu'on se rend compte que c'est en fait pas top :p J'ai d'autres idées de mécaniques pour rendre le truc un peu plus intéressant, à tester...
L'histoire est cool, si tu ne l'as pas déjà fait tu devrai aller regarder l'animé "Psycho Pass" :p La mécanique va bien avec l'histoire, et propose quelque chose d'intéressant à faire (il y a p-e un gap entre les deux derniers puzzles). Bien joué !
Je le mets sur ma liste ;)
Jeu assez court mais très bien écrit, le thème est interprété de façon originale, l'atmosphère est bien rendue, les énigmes sont bien trouvées et très réussies. Bravo !
Merci pour ton commentaire. J'avais peur que les énigmes soient un peu trop simples (mais c'était pas le but de faire compliqué).
Tant mieux si ça t'as plu ;)
Très bon jeu!
Merci à toi !
J'ai beaucoup aimé. C'est court mais bien ficelé. Merci pour le jeu :D
Content que ça t'ait plu ;)