Play game
WaterCat's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшее чувство юмора | #36 | 2.433 | 2.433 |
Overall | #41 | 2.717 | 2.717 |
Приз зрительских симпатий | #43 | 3.000 | 3.000 |
Лучшее попадание в тему | #49 | 2.867 | 2.867 |
Какая-то шляпа | #71 | 2.567 | 2.567 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Вундервафля
Описание игры и управление
!!! После прохождения 3 уровня игра считается завершенной !!!
Коты... Коты живут беспечно.
Но когда город заполнила вода, тут не до спокойной жизни.
Ведь коты, ненавидят воду.
Главный герой преодолеет многое, уронит всё и вся и будет стрелять магией.
Много стрелять.
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=uc_gVfOQG14&feature=emb_logo
( Φ ω Φ )
Жанр - Скроллинг шутер
Управление:
WSAD - перемещение,
Shift - замедление,
Пробел - стрельба,
Enter - спецудар
Скниы будут в постджем версии - следите за проектом
Ссылка на короткий ролик с геймплеем
https://youtu.be/3FiAWyQtARA
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Вау! Визуал офигенен, музыка очень понравилась
На счет геймплея - как и говорилось ниже - слишком хардовые враги как по мне, хотя может у меня лапки uwu
Спасибо за фидбек!
Как уже говорилось ранее, игра была сложная, но проходимая. Самое главное разобраться в том, как атакуют враги. По большей части срабатывает такая тактика: меньше двигаться во время их стрельбы. Тогда они будут и стрелять кучнее, и появится окно для уклонения от их атак. Замедление помогает лучше маневрировать между пулями и показывает хитбокс кота. На крайний случай можно использовать спецудар.
Круто играется, хороший арт. Единственное может стоила бы нарисовать арт кота в подводной форме (там скафандр).
Спасибо за фидбек!
По лору игры, он является обычным котом-фамильяром одного волшебника, и поэтому может плавать без помощи каких-либо приспособлений. И ему не нравится то, что кругом теперь одна вода
Залипательно. На постджеме добавить больше анимаций и партиклов и будет смак ))
Спасибо за фидбек!
При создании постджем версии будем это учитывать =)
Посмотрела как играют на стриме, у самой оапки слишком кривые для скролл шутеров.) Понравилось, дизайн на уровне - сложно, но проходимо.
Отдельный респект за звук - очень здорово!
Спасибо за фидбек!
so hard!)
Спасибо за фидбек!
Милый курсор лапка, и вообще визуал. Музыка хорошая, звучит как в крутом фильме типа интерстеллара. Враги как-то очень живучи, возможно их не надо убивать, а избегать, но дальше начала второго уровня я пройти не смогла
Спасибо за фидбек!
Врагов стоит убивать, ведь с них падает опыт, позволяющий прокачать оружие кота, и быстрее убивать их
Покайфу игра, не играл еще сам (обязательно поиграю), но видел уже несколько раз как другие играют, так что оценки уже поставил. Крысо-собака топ ))
UPD: поиграл, оч жеско, выпрямлю пальцы и попробую еще попозже
Спасибо за фидбек!
слушай как шифт работает? типа написано замедление - я нажимаю и замедляюсь действительно, только вот ЗАЧЕМ мне это??? xDD мне бы чукточку ускориться )))
Замедление позволяет лучше лавировать между пулями и показывает хитбокс кота
добавил свое прохождение https://www.twitch.tv/videos/980078998?t=00h00m53s но оно уже не первая попытка)
Поздравляю с прохождением =)
Проблема всех джемов: делаешь механики и крутой визуал, а под конец только тестируешь. Понимаешь, что твоя игра сложнее всех дарк соулсов и рыбы просто мечут икрой так, что даже окон для пролета нет)
Спасибо за фидбек!
С рыбами на самом деле очень простая тактика: меньше двигаться во время их стрельбы. Тогда они буду и стрелять кучнее, и появится окно для уклонения от их атак. Замедление помогает лучше маневрировать между пулями и показывает хитбокс кота. На крайний случай можно использовать спецудар.
А насчёт сложности могу сказать, что игра стремилась к сложности Touhou (её клон есть на этом джеме). Она поначалу сложная, но после нескольких попыток, уже становится проще
забавно, бои как в рогаликах)
Спасибо за фидбек!
Интересная игра, но через чур плотный огонь противников, сложно уклоняться, арт супер)
Спасибо за фидбек!
В этом и смысл bullet hell игр. Используй спецудары, чтобы чистить экран
рэмбо-кот
Спасибо за фидбек!
Забавная игра получилась, графика на уровне, маяуканье кота как делали? кота перед микрофоном выдавливали? х)
Спасибо за фидбек!
А какое мяуканье подразумевается? В игре есть 2 вида мяуканья - при попадании и при проигрыше. Для попадания мы сделали микс из двух мяуканьний, а поражение сделали с помощью программы для написания музыки с пониженной тональностью звука кот