Play game
Bathyscaphe Attack's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшее попадание в тему | #25 | 3.391 | 3.391 |
Лучшее чувство юмора | #38 | 2.348 | 2.348 |
Приз зрительских симпатий | #39 | 3.087 | 3.087 |
Overall | #46 | 2.620 | 2.620 |
Какая-то шляпа | #117 | 1.652 | 1.652 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
GGG
Описание игры и управление
2077 год. Человечество, в погоне за передовыми технологиями, и освоениями Луны и Марса совсем не следили за земными ресурсами, что привело поверхность Земли к непригодному существованию. Но нет тех условий, к которым бы не приспособился человек. К счастью, спасением стала вода.
На старте игре тебе доступно всего лишь 3 башни, размещай их на красные плитки(левый щелчок мышки по красной плитке). Выставляя новую башню, старая разрушается автоматически, так что будь внимательнее с этим! Удачи!
Наличие стороннего контента
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» и «Лучший звук»
Ссылка на короткий ролик с геймплеем
https://youtu.be/vnOSjl9cA2Q
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
До конца верил, что количество башен можно будет увеличить... В итоге пошел на дно, аахахах
Очень приятно играть, хороший TD получился
Спасибо, что поиграли в нашу игру!)
Идея ограниченного числа башен любопытная, но было бы круче если бы их можно было бы перетаскивать непосредственно мышью, например, а то приходится запоминать последовательность расстановки чтобы скорректировать ее при необходимости. И было бы круто если бы башни работали как-то хотя бы в паре друг с другом (одна замораживает, другая бьет) для тактического планирования. Сейчас по сути расставляешь порстройки и просто смотришь, особенно во второй половине игры, хочется больше интерактива. Ну и да, выглядит проект довольно приятно.
ну вот задумака то в том и была, что надо если надо поставить башню, то другие так же быстро надо переставить. Спасибо, что поиграли и оценили игру!
батискафы клевые, задумка интересная что можно башни переставлять. но я не понял как это можно стратегически использовать, все работает отлично, король остался доволен
Спасибо что поиграли и оценили игру. Да, над механикой надо бы посидеть!
Игра прикольная. Чтобы было легче проходить, надо фпс понизить)
Спасибо, дельный совет!
Классический TD, приятная графика, есть история, пришлось потыкаться, куда лучше выставить башни, хех. Общее впечатление очень положительное. Батискафы отдать на танцы, чтобы учились равномерно двигаться :)
Спасибо, что оценили) Ушел искать учителя по танцам)
нравится что законченная и не сильно сложная )
очень нехватало плавного движения подлодок и башен
мое прохождение: https://www.twitch.tv/videos/980078998?t=00h15m49s
Думаю поработать над плавностью. Спасибо что оценили игру!
Я тупенький, мне было сложна! Но понравились графон и озвучка, как маленькие механические уточки крякают. Здорово, что нарративно преподнесли сеттинг, это всегда улучшает впечатление.
Спасибо, что оценили!
В целом играется прикольно. Не хватает явной индикации когда добавляется башня. И тип движения подлодок намекает как будто тут должна была быть визуализация игрового поле в виде радара.
Спасибо, что поиграли. Индикации и правда не хватает
Слишком сложно. Зато я хороший человек :(
Спасибо, что поиграли в нашу игру! А я думал, что если мне будут говорить, что у нас сложная игра, то отправлять их поиграть в вашу игру)
Красивая приятная графика (разве что у деревьев под куполами явно вывернуты наизнанку нормали, прямо бросается в глаза), ритмичное движение батискафов гипнотизирует (хотя если его чуть сгладить, добавив хотя бы одно промежуточное положение, это бы смотрелось лучше)
Батискафы милые, желтые и внешне совсем не представляют угрозы, даже жалко их лопать.
И как тут уже отметили в комментариях, не хватает какого-то оповещения о том, что новая башня стала доступна, приходится постоянно поглядывать на количество доступных для размещения башен.
И да, сложновато. Как правило, если разработчик играет в игру, и ему сложновато, то остальным будет и подавно :)
Ого, спасибо за подробный фидбэк!
Про движение будем пробовать и экспериментировать, думал уже об этом. Оповещение согласен, наш косяк, этого точно не хватает. Про сложность, ну если честно, то было еще сложнее, дав поиграть другу игру на тест, он сказал что очень сложно, поэтому ХП меньше делал перед релизом. Если доделывать игру, то подумаю над тем, чтобы добавить несколько режимов сложности, где у ворот, например будет больше ХП.
Спасибо, что поиграли в нашу игру!
Классная игра блин! Гейплей однообразен, но зато классные рисунки и оформление. За рофельную озвучку отдельный респект
Спасибо, что поиграли в игру. Но вроде бы у нас нет озвучки в игре.
Не дс конечно, но жопа тоже подгорела чутка;D
многие любят подгорелую корочку)
Хорошо, что не сгорела) Спасибо, что поиграли в нашу игру)
Сложно, но пройти получилось подобрав нужную точку куда поставить первые башни. Люблю тавер дефенс поэтому душа моя благосклонна)
спасибо, что поиграли, рад, что понравилось)
это было сложно
но надеюсь что справились и получили удовольствие)
очень круто, но сложно
Спасибо, что поиграли в игру! Совсем простую игру и не хотелось создавать) Главным критерием для меня при поиске баланса было то, что у меня не всегда получается пройти игру. Но на видео показана оптимальная тактика, чтобы пройти игру)
Мне оч понравилось, к товер дефенсам равнодушен кстати) Раза три проиграл, прежде чем нашел нужную стратегию.
Прошел с 9 жизнями в конце! Зря нет времени сделать скрин, похвастаться, сразу экран победы =(
Из минусов (ну чисто придраться, ибо в остальном оч классная игра):
1) анимация движения резкая, понятно, это для баланса, но глаза напрягаются.
2) нет уведомления что доступна еще одна башня, по началу я не всегда вовремя замечал их
3) во время диалогов можно нажать на экран и поставится башня, что неудобно (можно создать статичну переменную булевую isPause и поставить условие на скрипт отвечающий за спавн башенок, если она false, то скрипт работает, буквально недавно сам про такое узнал )
Спасибо что поиграли, и за подробный фидбэк.
1) если буду дорабатывать, то это будет первое, с чем буду бороться
2) согласен, было бы здорово добавить звук какой-нибудь, или всплывающую плашку.
3) да, дельный совет, учту!
PS и паузу постараюсь вкорячить в конце игры.