Play game
BEEP-BOOP-BOP's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #48 | 3.092 | 3.188 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
MadDucks
Описание игры и управление
Игра является платформером.
Вам предстоит сражаться против сильных противников, имея всего две атаки в арсенале. Спасти всех своих электроовец и одолеть злобного боса. Управление описано в игре (Только нажатие на Ctrl не всегда работает, но работает (7 раз из 10). Так же если захотите перепрыгнуть электроовцу, то вам сначала предстоит отпустить её.
Игра является сложной, но проходимой. Так же возможны баги, но не значительные (игру писал не программист).)
Приведи 8 электроовец к батареи и появиться босс. Победишь босса - игра будет пройдена:)
Вся графика и музыка в игре сделана нами за 48 часов.
Первый раз участвуем в джеме.
Спасибо за внимание. Удачи!
Ссылка на короткий ролик с геймплеем
https://www.youtube.com/watch?v=9WjWz3Dw_K8&feature=youtu.be
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Больше всего в игре понравился юмор. Также понравилась графика и сеттинг)
Овца конечно баговались и не давали пройти (а иногда даже давали прыгнуть еще дальше), но в каком-то смысле это даже забавно)
Как не странно, с овцой проблем не было.
Честно скажу, не доигрывал, но играется относительно приятно. И клёво, что сравнительно много сделано. Я честно скажу, играл не до конца, но вот мои замечания.:
- ТЕКСТЫ! Перечитайте и поправьте их. Если вы используйте русский язык, то следуйте его правилам, иначе ваша игра(, в которой, кстати, забавные тексты с достаточно своеобразным в хорошем смысле юмором) смотрится, как та самая поделка школьников, которые обычно вспоминают. Это обидно видеть, потому что тексты прям понравились с точки зрения идеи. Это то, из-за чего я хотел играть дальше.
- Механики следует проработать. Если платформинг ещё более менее отзывчив, то боёвка привела в уныние. Точнее, ближний бой. Если у тебя нет энергии, то удар рукой практически гарантирует тебе потерю здоровья. В итоге это сводится не к умению правильно атаковать, а к умению найти достаточно здоровья. Я после второго волка потерял 2/3 здоровья, подумал вернуться за сердечками, которые были раньше, и понял, что даже собрав два, на вторую такую стычку с волком мне не хватит здоровья. Это то, что меня в игре остановило.
И ещё совсем субъективно, но мне не хватило плавности в анимациях, но тут, скорее, стиль у вас такой. Просто если будете делать что-то более точное, то анимации дадут игроку возможность распознавать, есть ли отклик на его ввод, какой удар делает враг, перс получил урон и т.д.
А так, да. Задумка вполне рабочая. Сюжетный платформер, каких начинают много, а доделывают в надлежащем виде мало )))
И вопрос. Овцы не являются отсылкой на роман Филипа Дика "Мечтают ли андроиды об электроовцах?" (не читал, но часто слышал)
Вау, спасибо за такой подробный отзыв. Мы очень были рады его прочесть) Насчёт электроовец , то да, это маленькая отсылка к этой книге, так же как и место действия игры - пустыня. ( Но ЛОР у нас свой ). Просто нам хотелось сделать на джеме не просто казуальную игру, а что-то имеющие сюжет, который будет в игре не просто для вида.
А извините, можно ещё, пожалуйста, узнать, как вам саундтрек игры?
Я иду подряд по стопке игр в день, поэтому всё немножко слилось, извините. Если честно, не запомнил. Это, на самом деле, я считаю, показатель того, что он органично вплетён в игру и уж точно не отвлекает и не раздражает. Но сейчас ещё раз скачаю и прослушаю уже конкретно его. Самому интересно стало...
Хорошо, спасибо)
Всё, вспомнил. Ну, оно, на мой взгляд, не совсем подходит пустыне, если слушать отдельно, но конкретно в вашем случае, когда у вас в текстах немного брутальщина от главного героя + какой-то сюр с бедными овечками, которых никто не пасёт, и они тают, словно свечки, ну кто же их спасёт... Отвлёкся. )))
Короче, бит когда начинается, он ритм задёт. И, что забавно, этот ритм сделал для меня вполне адекватным поведение овец. Вот так вот... странно.
Но не совсем понял, зачем там вставки английской речи. Это добавляет ощущение какого-то клуба ночного, который, как по мне, не в тему.
Воу, так мы не планировали использовать саундтрек, но здорово и неожиданно, что оно так сработало. Спасибо за фитбэк:)
В этой игре я испытывал большее желание убить овцу, чем волка, ахаха)))
Забавная рисовка, и диалоги веселенькие)
Волки вообще не проблема. Единственное из-за чего я умирал раз за разом в этой игре - это гребаная овца. 10/10 конечно, но можно больше не надо?)
В плане не надо?) Вы меня немного запутали.
я хоть и не прошёл игру до конца, но считаю, что данный игровой опыт должен испытать каждый) с одной стороны хотелось бы, чтобы у овец не было коллизий, но с другой стороны как ещё закрываться от полчищ волков, которым даже сдачи давать не хочется?)
а музыка просто ♂AMAZING♂
Да-да, геймлей игры - убежал, взял овцу, прикрылся овцой, ударил, насладился музыкой.
ещё с помощью ваших овец можно космическую программу реализовать как раз за счёт коллизий и перемещений овцы к персонажу игрока)) правда у меня так волки в основном в космос улетали
Овцы как новый вид энергии.
Капец она весит)
Скорее всего, я плохой игрок, но еле дошёл до босса) Всю игру преследовал вопрос: "Где мои грёбанные овцы?!". За гачи на фоне отдельный плюсик.
Своеобразный игровой опыт) Но я оценил чувство юмора, музыку =)
Немного напрягает по одной овце водить обратно, так что в результате стал пропускать их и идти дальше. Но в целом - неплохо получилось))