Play game
Rhythm Village 2: Electroded's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #11 | 3.898 | 3.898 |
Ranked from 49 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Вундервафля
Описание игры и управление
Помги скальду победить армии тьмы.
Отважный скальд Дед отправляется в путешествие для уничтожения нежити. Но в одиночку ему не справиться, а с помощью Бога Электро способен на многое.
Электро может поддерживать магическую ауру вокруг скальда делая его неуязвимым, играя на электрогитаре. Но если энергия достигнет нуля, то скальд не выживет.
Управление:
Стрелки, 1,2,3,4
Если игра запускается не в разрешении в 1280х720, зажимайте Alt при запуске игры для вызова меню настроек
UPD: Готова пост-джем версия https://hexkritor.itch.io/rhythm-village-2-electroded-kcdg-version
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Я оочень хотела сыграть :-(
Но на 32bit винде она не пошла, а для веба и мака сборки не було :-(
Спасибо за фидбек!
Мы пытались собрать веб-версию, но у неё есть дикие проблемы с рассинхроном нот и песен. Кто может одолжить мак для сборки?
Заставили вспомнить вечно молодую старушку осу. Мне музыка показалась интересной. Однако по ощущениям вообще нет никакого ревера и тд (возможно просто мало). Сразу эпичность делает шаг в направлении сеговского 2д пластика. Верно подметили люди, что, может это уже стереотип какой-то, ожидаютcя от сетинга метальные запилы, но имхо и к электронщине вполне можно привыкнуть, тем более что тематика джема вносит свои коррективы. Мне показалось что в темп играть можно, но это выживалово. Ровно в тик метронома стрелка находится на границе лини. Нажмёшь с запасом - грусть тк слышишь что клац кнопки чуточку позже, нажмёшь в серединке линии - как будто вообще с нотой связи нет, а если попадать прям, что называется, в очко, то при малейшем непопадании приходится ещё раз кликать, а это две вышеописанные грусти сразу.
Игра никак не штрафует за преждевременно или неверно нажатые клавиши. В постджем версии на повышенной сложности нередко обнаруживал себя с рукой, катающейся по всем стрелочкам как малярный валик.
Пост джем версия дополучила тяжесть, но как-то нe так. Ожидался метал и скандинавщина, а имеем чиптюн, кельские мотивы и коричневый шум под перегрузом. Возможно, вместо этого, будет достаточно просто заменить пэды (или то, что вместо них ) на электрогитару.
Подытожу, что-то в этом есть подрихтовать надо:)
Спасибо за фидбек!
Хотите металл и скандиавщину - донатьте"Мне показалось что в темп играть можно, но это выживалово. Ровно в тик метронома стрелка находится на границе лини. Нажмёшь с запасом - грусть тк слышишь что клац кнопки чуточку позже, нажмёшь в серединке линии - как будто вообще с нотой связи нет, а если попадать прям, что называется, в очко, то при малейшем непопадании приходится ещё раз кликать, а это две вышеописанные грусти сразу." В джемовской версии, да, есть небольшой рассинхрон, но он исправлен в пост-джем версии.
"Игра никак не штрафует за преждевременно или неверно нажатые клавиши." Игра как раз штрафует уменьшением множителя
"В постджем версии на повышенной сложности нередко обнаруживал себя с рукой, катающейся по всем стрелочкам как малярный валик." Ну на то она и повышенная сложность
Музыке немного не хватает объёма и глубины, сюда бы аккомпанемента (и, может быть, ударных в качестве присыпки).
(Смотрел джемовую версию, будет время - уделю его постджему)
Спасибо за фидбек!
Ударные в мелодии есть, но они перекрываются другими инструментами. В пост-джем версии мы увеличили их громкость, и их теперь слышно на протяжении всей песни
Очень понравилась графика и станд электродеда, однако в играх этого жанра музыка стоит на первом месте, а она подвела. Не хочу никого обидеть, но в главном меню пост-джема музыка оказалась сильнее моих ушей, слышится закос под древние игры с сеги, но некоторые звуки слишком сильно бьют по ушам и пищат.
Спасибо за фидбек!
Насчёт музыки в меню пост-джемной версии, там мы не успели всё отбалансить и пытались сделать что-то более тяжелое, по сравнению с первой песней. Будем это исправлять.
А что можно сказать о музыке в общем, мы пытались соединить чиптюн с кельтскими мотивами. Кому-то такое сочетание понравилось, кому-то нет.
Игра прикольная, хорошая приятная графика, но ритм далеко не всегда подходил под нажатие кнопок, вот на полудольку, но не подходил, было трудно попадать по кнопкам, если сосредоточиться на музыке. В меню есть ползунок громкости, но там нет никакой проверки звука, чтобы понять подходит ли мне эта громкость. В описании написаны стрелки и 1234, я пытался нажимать намлоковские 1234, но как оказалось они не работают, просто они рядом со стрелками и было б удобно если б была и их поддержка. Если честно музыка не очень понравилась, но это чистая субъективщина.
Спасибо за игру
Спасибо за фидбек!
Часть описанных проблем уже решили в пост-джем версии. А насчёт намлоковских цифр можно подумать.