Play game
RougeLight's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #71 | 2.413 | 3.000 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Nuts
Описание игры и управление
Описание:
Молодой инженер далёкого будущего, в ходе своих путешествий по заброшенным городам планеты, с которой пришёл сигнал о помощи, попадает в подземелье полное страшных чудовищ. Он не имеет при себе оружия, но его познания в области физики помогают ему собрать катушки тесла, с помощью которых он и будет побеждать своих врагов
!Для запуска игры нужно скачать оба файла!
Задача:
Включить генератор в конце данжа и перейти на следующий уровень
Данж заполнен врагами, но они получаеют урон проходя через молнии между катушками и игроком
Управление: W,A,S,D, лкм (ставить катушки), пкм (убирать катушки)
Баги:
- уровни процедурные, но переход на следующий уровень не допилен
- урон игроку от мобов выключен, так как всего один уровень
- катушку можно поставить за стену
Технические особенности:
- вместо персонажа плейсхолдер (персонажу не успели сделать анимации, но он есть), остальной арт весь свой
- музыка процедурная (но была сгенерирована заранее)
- звуки самопиленные
Игра разработана на движке Godot
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Задумка прикольная а графика приятная)
Игра конечно недопилена по механикам (вроде возможности завершить уровень, получить урон и т.п.), но уже сейчас играется занятно. Еще хочу отметить отполированность игры - побегал конечно немного, но ощущается очень стабильно и глазу не за что зацепиться в плане багов. Для джема это очень хороший результат и интересно, какое развитие могла бы получить эта идея)
Мне понравилась задумка с убийством молнией, строя систему ЛЭП.
Жалко, что один уровень. Однако классно, что есть хоть один рогалик на джеме. Успехов с проектом =)
Герой-коржик — это мило :) Было интересно исследовать мир. До второго генератора добралась. Удачи с проектами!
Геймплей на данный момент мне не нравится. Возможно было бы веселее если бы концепция была с переходами межу комнатами где в каждой стоит генератор от которого питаются твои устройства, и нужно выполнить какое-то задание (решить головоломку), или убить врагов, а после прохождения ты переходишь к следующей комнате. Добавить различные устройства врагов и задания, и игра становится задорной и интересной.
Рисовка пса мне зашла, за перекаты отдельный лайк.
Катушками даже выключенными можно застраиваться от врагов, это клевая механика, но для этого стоит сделать отдельный прибор, а катушку должны враги разрушать.
Удачи вам в вашем проекте!
Прикрепите скриншоты к проекту а то получаешь пса в мешке)
Привет песелю от котика!
Классная задумка) Думаю, вполне можно развить до полноценной интересной игры с уровнями и механиками))
Салют. Забавная игра, интересная механика. Слишком долгий первый уровень, видимо, я его до конца даже не прошёл )
Всё не плохо )
1. Кто хочет поиграть качайте сразу 2 файла
2. Карта огромная, пока искал 2 генератор столько катушек успел понавтыкать, что аж комп залагал.