Play game
Relictum Butyrum's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Какая-то шляпность | #14 | 3.391 | 3.391 |
Overall | #24 | 3.217 | 3.217 |
Чувство юмора | #43 | 2.957 | 2.957 |
Приз зрительских симпатий | #45 | 3.435 | 3.435 |
Попадание в тему | #48 | 3.087 | 3.087 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Рогалик
Программист + координатор: dantanat#7095
Левел дизайнер Rostislav 2.0#3514
Моральная поддержка: Максим Вишняко#5556
Художник: Карнаухова Елизавета#3934
Описание игры и управление
Управление
w a d движение (иногда оно инвертируется)
q стрелять
esc Главное меню
shift ускорение
Цель - выбраться из канализации
за идею смены управления спасибо - Pank0#1995
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/ghSjY3lYejg
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»
Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»
Дополнительная информация об игре
В игре нет 3д контента
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Интересный геймплей и приятная музыка)
Прикольная вариация тела-жизни героя)
А вот музычка постепенно угнетает (может оно так и задуманно?)
Моральная поддержка - самая важная должность в команде. Можно в след. раз мы его себе заберем? хд
Добавить небольшой тутор с раскрытием механики инверсии и было бы замечательно. Но в рамках джема много чего не успевается)
Сколько же здесь разных механик! Масло горячее, масло холодно, масло вперёд, масло назад... Super Butter Boy, я бы сказал. И уровни тоже спроектированы толково, пусть иногда и подгорает (ну, масло... подгорает... бадумт-с!). Аппетитно плюсую.
Механика главного героя с ресурсом в виде его масляного тельца - просто находка и главная классная фишка этой игры. В целом приятно все выглядит и музыка весьма в тему, напоминает тему из уровня с драконом в Марио (об этом же напоминают и текстуры стен))
Главная проблема, которую вижу - это то что игра никак не дает понять что произошла инверсия управления. Играть страдая час-два чтобы понять и выучить тайминг переключения 9еслио он вообще не рандомный) - сомнительное удовольствие. А до этого момента я никак не могу повлиять на ситуацию своим скилом((
Та же претензия к падающим стенам - они никак не обозначены и научиться и начать улучшать скилл сразу - я не могу. Я должен сначала обойти всю карту, сдохнуть от каждой падающей стены, запомнить их всех и только потом я смогу их избегать. И то - это будет скорее не скилл, а просто работа памяти. когда бы я мог реагировать на какой-тосигнал - анимацию, звук (например появляются трещины, стенка долю секунды перед падением подрагивает), то тут уже появляется возможность именно играть, чувствовать тайминг сразу на месте и пытаться в него попасть, пытаться вовремя среагировать - появляется поле для проявления скила.
К сожалению не прошел все уровни по описанным выше причинам, т.к. просто жалко времени. Но определенное удовольствие от игры успел получить, малацы!)
Мой летсплей: https://www.twitch.tv/videos/1203485829?t=1h21m37s
Во первых. Спасибо что поиграли!
Во вторых: если будет известно что поменялось управление игра станет легче, у нас были масли так сделать но мы решили не надо.
В четвертых: тайминга здесь нет, все рандомно))
В третьих: можно задеть триггер стен и их можно задеть пока они не упадут
В пятых: жалко конечно что прошли не все но спасибо за летсплей!
я в конце понял что есть небольшой триггер перед стеной - но это опять же не про скил, а про то что теперь придется ходить очень медленно чекая каждый блок - типа не триггер ли это, иначе обычная скорость перса и скорость падения стены не оставляет шансов увернуться (
Марио, это ты?
ахахах
Забавный платформер. Прикольная идея с уменьшением.
Прекрасно! В 21 году 21 века дело Марио живет и побеждает, ура! Мне показалось сложновато, как раз в духе, собственно, оригинального Марио, поэтому не всё прошёл. Но доволен.
Спасибо!
Крутая игра, много интересных уровней) Но слишком хардкорно, как по-мне, можно было время сгорания масла сделать чуть больше, но это только мои хотелки)
по закону мерфи время сгорания масла должно быть маленьким) спасибо что поиграли!
Классная механика уменьшения/увеличения масла
=)) тема масла по ходу будет №1 в этом джеме) Надо было организаторам выбрать тему Масло маслянное )
Пришла со стрима в дискорде х3. Ваше масло покорило сердца многих, я даже друзьям покидала, чтобы оценили хардкорность. Желаю удачи! Если подтянете визуал, то можно было бы и загрузить куда-то серьезнее.
спасибо большое за пиар) честно - первый крупный гейм джем да и мне всего 14, не ожидал что моя игра зайдет людям))
Крутой платформер!
По сложности как Dark Souls
не, темный соус легче))))))
Масло мысленное.
Требую вторую часть.
а ты эту прошел?)))
Все идет по маслу.
Инверсивное управление, одна из самых харткорных фич этой игры. Очень прикольный лвл дизайн
спасибо что поиграли
Зубодробительно,масло прикольно тает.