On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Skavens Dungeon CrawlerView game page

Submitted by cabscrew — 33 minutes, 21 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Skavens Dungeon Crawler's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Какая-то шляпа#123.4003.400
Лучшее попадание в альтер-тему#312.6002.600
Приз зрительских симпатий#652.8002.800
Лучшая соло игра#681.2001.200
Лучшее попадание в тему#911.6001.600

Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
CrabsCrew: silvertoad#9669, Vidog#0885, Feint#4686

Описание игры и управление
Главный герой не может атаковать.

Чтобы пройти подземелье, которое каждый раз генерируется случайным образом, вам необходимо призывать мышей Скавенов. Это ваши миньёны-помощники.

Призыв Скавена стоит ману, ману можно восполнять, подняв зелье с маной. Здоровье можно восстановить таким же образом с помощью зелья здоровья.

Как вы правильно подумали, если здоровье опустится до нуля – ваш герой погибнет.

Собирайте монеты, которые выпадают после смерти с врагов, ведь именно число монет вы увидите на экране поражения. Пройти игру нельзя.

Управление:

WASD – Передвижение главного героя

1 – Спавн миньёна-помощника

Мышь не нужна, поэтому мыши плакали от управления нашей игрой только с помощью клавиатуры.

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/09ze7hwvN-M

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Любопытно, как враги отличаются по стилю рисовки от призванных союзников) За арт в меню отдельный лайк, очень красиво!

Submitted

Мана не респится. Я плакал(

Submitted

Поиграла на стриме)
https://www.youtube.com/watch?v=66fv4Kq_Sjk

Submitted

Мне очень понравилось! Почти не играла в такие игры, а тут всё так красиво и хорошо: и музыка атмосферная, и пиксель-арт в оформлении, и сами подземелья — короче, респект и уважуха, залипла основательно вчера на час.

Submitted

Задумка прикольная! Жаль мыши такие слабые=(( 3 мышей один зеленый бабл разносит. 
Просто увеличить ХП мышей х2,5-3 и будет хорошо.
Отдельно порадовала механика генерации подземелья! Круто что успели сделать играбильное подземелье. Хоть и больше 9 монет не получилось собрать=) 

Submitted

Интересно обыграли тему с мышами. Музыка тоже понравилась. Жалко, что мыши за игроком следуют только, если он близко к ним и сами на врагов не нападают - игрок их должен подвести к ним. Маны по ощущениям маловато, и еще я заспавнил мышь внутри стены. Круто, что за время джема успели сделать случайно генерирующееся подземелье.

Submitted

АХАхахахахахах, это же маг из Magicka, как же мне нравилась та игра
Да и в целом, играть за магов мне всегда весело, однако я не совсем понял, мы мечом бить можем?  было бы очень кстати
Музыка мне кстати очень понравилась

Submitted(+1)

Думал что это я очень плох в эту игру и чего-то не понимаю. Максимум несколько комнат проходится - дальше смерть. Идея с магом и миньёнами в данжен краулере интересная. 

Submitted(+2)

Очень классная задумка! Позалипала в игру)

Но маны было супер мало, миньонов довольно быстро разносят, а новых сильно много не наспавниш(

(+1)

задумка интересная, скор 13 на третьем трае.

чудики с арбалетом прикольные

Submitted(+1)

Необычная концепция Dungeon Crawler. Но стоит игроку добавить возможности выкрутиться из ситуации, когда маны 0 и миньонов 0

Submitted(+1)

Клёвая игра, но как мне кажется, не хватает баланса в игре. У меня умерли все мыши и мана, из-за чего пришлось умирать

Submitted (1 edit) (+1)

Идея классная, но как будто не хватает маны на карте, большую часть времени просто бегал. Было бы прикольнее, если бы она сама восстанавливалась по чуть чуть) Считаю, что есть куда расти проекту)

Submitted(+2)

Концепт интересный)

Submitted(+2)

Клёвая идея. Очень хотелось какой-то фоновой регенерации маны, хоть небольшой, чтобы всех размансить :)

Submitted(+2)

Нету маны - нету денег

Submitted(+2)

За 72 часа создать такой проект - уже успех. У проекта есть потенциал для роста, особенно в плане дополнения разнообразия геймплею и баланса. Было бы еще интересно увидеть, какой у такой игры мог бы быть финал.

(+2)

Спасибо!

Да, у нас было очень много планов и амбиций, но очень мало времени :) Но мы не планируем останавливаться на том, что есть сейчас, за пределами джема я думаю у игры есть будущее. :)

Submitted(+2)

Интересная задумка, можно залипнуть на некоторое время. Мне нравится

(+1)

Спасибо!