Play game
Rut's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #54 | 2.857 | 2.895 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #61 | 1.299 | 1.316 |
Лучшая соло игра | #69 | 1.195 | 1.211 |
Лучшее попадание в тему | #72 | 1.870 | 1.895 |
Какая-то шляпа | #104 | 2.078 | 2.105 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
out1oud, reiu86, besit_plintus, no_sound_needed, ironfake, darina_ronnie, _iamthevoidone, tyomamakeev
Описание игры и управление
upd
самая играбельная и легкая версиия с нормальной скоростью диалогов:https://drive.google.com/file/d/14SBUnbu0kY1xf9ZtcI2JYwBZZkBCj5Ln/view?usp=sharing
вечер 07.08: новая ссылка облегченного билда с фиксами критичных багов
https://drive.google.com/file/d/1SazM6InUi_WJEV-jP5c6XRhjyHXWLumy/view?usp=sharing
Управление WASD и клик, нужно собрать все артефакты на алтарь и успеть спастись, пока деревня не начала свой ритуал.
В игре не реализованные некоторые фичи, которые мы планируем допилить вне рамок джема. О них и том, как шла наша разработка можно почитать в девлоге на сервере джема: https://discord.com/channels/588533195230937098/1170131406844854313
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/Mt_23fh0ick
Наличие стороннего контента
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра»
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Видно, что проделана большая работа и удалось создать определенную атмосферу игрового пространства. Возможно, в тему мы не очень попали, но с точки зрения качества реализации вполне на уровне. Хотя можно было бы пожертвовать контентной частью и улучшить геймплейную составляющую.
Согласен с предыдущими комментаторами, что иногда не все интуитивно понятно и просто пустое блуждание туда-сюда немного вымораживает. Механику квестов надо было бы доработать и сделать ее более или менее стандартной, чтобы было понятно, что, вообще надо делать.
Немного оффтопа. Опыт предыдущих геймджемов показал, что лучше браться за что-то, что можно реально реализовать за 72 часа и сделать игру пусть короткую, но качественную и законченную.
Сделать локацию из АА игры за три дня - мое почтение. Находиться в игре было очень приятно. Атмосферу создать вполне удалось. Жалко геймплея маловато - сделать надо всего 3 действия, а большую часть времени приходится просто бегать туда-сюда. Впрочем за возможность телепортироваться через всю локацию спасибо)
Прошел с первого раза, захотелось посмотреть на плохую концовку. Пришлось просто дожидаться окончания таймера. Наверное стоило больше внимания уделить играбельному контенту, а не меню.
История понравилась. За использование славянской мифологии лайк.
Кстати, у вас, кажется, в описании ошибка: You want to be burned on a ritual pyre. Думаю, имелось в виду "You shall be burned" или "You will be burned"
Спасибо за фидбек! Создание гемплея также занимает время, и к сожалению, добавление каждого нового пункта в квесте - это тоже работа для всей команды, здорово, что вы смогли насладиться тем, что мы успели сделать. Подписывайтесь на нас, мы обязательно выложим еще более проработанную версию игры.
Атмосферненько, я считайу. Побегал, пошлёпал. Когда звуки шагов начали подбешивать - выключил звук. Что делать я не понял, половил рыбку, пару раз ткнул лопаткой. Как раскрыта тема джема я тоже не нашёл, видимо надо было читать диалоги, но я плохо умею читать.
в целом - блестящая работа
Выглядит очень красиво, хорошая работа!
Игра огнище! Выглядит очень насыщенно, музыка напомнила disco elysium, возможно, из-за атмосферности. Я под огромным впечатлением от проделанной работы! Вы огромные молодцы!
Спсибо большое!
Мы будем продолжать развивать этот проект, подписывайтесь на нас! 🤍
Мне напомнило сюжет фильма Солнцестояния (2019)
Очень большая.
Текст слишком быстро пропадает, не успеваешь дочитать.
Не хватает визуальных подсказок для интерактивных предметов.
А если доработать - можно будет и в Steam выложить.
Молодцы что собрали большую локацию, но как для меня лично не хватило русского языка, и в целом было не понятно что делать, музыка и звуки понравились
Спасибо! Мы добавим русскую локализацию в игру в будущем, можете подписаться на нас, после окончания голосования, обязательно выложим более проработанную версию игры.
О да, с самого старта ощущения как от полноценной игры. Немного не хватило нарративного контекста.
Спасибо большое!
Да, в течении джема в последний момент у нас случился крупный фичекат AI инструмента, который должежн был внутри игры вводить игрока в нарратив, и у нас осталось несколько часов, чтобы вместо системы переписать всё ручками так, чтобы игрок хотя бы не потерялся в квесте. Но мы планируем доработать нарратив и всё же имплементировать AI генерацию внутри игры, так что stay tuned)
Игра красивая, жаль нарратива нет и не понятно что делать, но интуитивно можно догадаться)
Очень красивая игра, кайфовый левел дизайн, приятно что игра ощущается цельной, мне очень понравилось
Спасибо большое, нам очень приятно это слышать!
Бродишь по деревне, ничего не понимаешь, потом немного понимаешь, копаешь яму и снова ничего не понимаешь, в итоге предаешься отчаянию.
Вы сделали оружие нанесения emotional damage по Дыбовскому.
размер игры впечатляет, конечно) атмосферная локация получилась, довольно приятно было побегать там (хотя в итоге застрял между досок в сарае). Не смог пройти. кажется нужен еще 1 артефакт и я вроде так никуда лопату не пристроил. надеюсь потом на стриме кто-нибудь покажет концовку)
Мы очень рады, что вы смогли скачать билд и поиграть в нашу игру, не смотря на размеры, это бесконечно ценно для нас, спасибо!
В сарае действительно можно позастревать, уж больно захламленное место ;) но если попробовать прорваться, потыкаяясь в доски, можно пройти к алтарю.
Дадим подсказку
Лопата как раз и нужна для того, чтобы получить последний артефакт, можно попробовать исследовать местность на предмет закопанных ям)
Осторожно игра занимает 4.5гб
Да, всё так
Делая атмосферный и визуально насыщенный проект нам пришлось пожертвовать его лёгкостью. Мы очень ценим всех героев, для которых это не стало препятствием, к тому, чтобы оценить нашу игру!
Прямо сейчас мы работаем над оптимизацией и позже сможем сделать апдейт и прикрепить ссылку на более облегченный файл, спасибо за понимание и терпение