Play game
One day in the village's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшая соло игра | #12 | 3.267 | 3.267 |
Лучшее попадание в тему | #35 | 2.567 | 2.567 |
Приз зрительских симпатий | #53 | 2.900 | 2.900 |
Какая-то шляпа | #64 | 2.633 | 2.633 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #82 | 1.133 | 1.133 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
cyberbulik (D3!M0S)
Описание игры и управление
Цель игры: продержаться до конца ночи. Враги начинают появляться в 16:00.
Управление:
WASD - ходьба;
ЛКМ (зажать) - стрельба из лука;
ЛКМ (клик) - добыча ресурсов, прокачка навыков.
Дополнительная информация об игре
В игре нет 3д контента
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/HMchFuHCzFQ
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Да, всё сделано в одиночку!
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Даже врагов разнообразных завезли) Очень хорошо получилось!
Поиграла на стриме)
https://www.youtube.com/watch?v=66fv4Kq_Sjk
Клевая игра. Приятный геймплей в целом. Чувствуется недостаток прогрессии в сборе ресурсов (но понятно почему так). Миленько в целом
Спасибо!
Классная игра, когда строишь 2 башни и прокачиваешь лук до 9го уровня становится достаточно легко играть, главное что-бы не зажали в углу, умер на 10й день( Хотелось бы бить и добывать камни на разные кнопки, в идеале, подойти к камню, зажать мышку и добывать на автомате, а то каждый раз кликать не очень удобно)
Спасибо за отзыв, я думаю что после джема сделаю небольшой апдейт с изменением баланса и новыми фишками, чтобы играть было чуть интереснее. Вообще игра изначально задумывалась как кликер, но потом я решил отказаться от идеи делать полностью кликер, поэтому пока вот так)
Хорошая работа для 1 человека (если правильно понял). Управление удобное, всё работает как надо. Жаль, слишком мало ресурсов дают, на башню не накопить)) Ну и тема не очень обыгравается
Да, работал над игрой один, спасибо за отзыв и за стрим)
интересная игруха)) я залипла на долгое время))
Спасибо)
Хорошая и играбильная! Только не понял что второе значение у стрел увеличивает) первое, понятно, урон.
Если бы еще фоновый музон запилить на 2 фазы - гринд и боевку - вообще топ было бы!Спасибо, позлипал))
Спасибо! Да, со вторым не очень очевидно, это knockback или сила с которой врагов отбрасывает стрелой)
Приятные циклы гринда и боёвки, с удовольствием дошел до 4го дня :)
Рад, что вам понравилось)
Неплохо! В чем-то напоминает moomoo.io.
Спасибо, поиграю)
Залипательная игра, выглядит достаточно приятно
Спасибо)
Класнный сюрвайвал с элементами тавер дефенса. Дошёл до пятого дня. Вкачал урон и регенрацию до такого уровня, что почувствовал себя хозяином леса. Построил башню. В целом, очень даже играбельно. Немного покуртить баланс и можно в продакшн) То, что игра сделана однм человеком за такой короткий срок, заслуживает отдельно восхищения.
Спасибо, приятно) С балансом есть проблемы, немного подполирую потом. Сам до такого дня даже не доходил, но друг дошел до 25 дня и ваншотил всех, но его все равно числом задавили)
Оч мило! Соло - молодец! Волки быстрые пипяво))
Спасибо) Да, с волками так и задумывалось))
Визуал хорош, прокачка всегда хорошо. Но гринд это боль, а волки делают ауф)
Спасибо, визуал впервые полноценно делал сам, поэтому приятно)
Мне нравится игра концептуально и в это хочется играть. Но всё медленное (кроме волков). Долго ванить ресурсы, долго ходить за ними, долго прокачиваться, долго убивать. Но я бы в такое поиграл, будь больше динамики. Также, думаю, тут хорошо бы зашла прокачка эффективности майнинга
Спасибо за отзыв. Я хотел добавить больше прокачки, в том числе майнинга, но не успел. Что игра идет медленно понял только после того как выложил и сыграл её впервые, а так задумался о том, чтобы добавить возможность ускорять время)
быстро помер. но милота )
Тяжелая конечно жизнь в деревне, городским не понять.
Вроде бы и неплохо, но отсутствие какой то цели и лютый гринд ресурсов сильно убивают удовольствие. Также удручает полное отсутствие музыки.
Выглядит так, будто бы совершенно не хватило времени. А жаль, задумка пусть и стара как мир, но неплоха(
Да, согласен с этим. К сожалению не хватило времени реализовать все задумки и потестить баланс. Первый джем, поэтому объективную оценку на разработку дать не смог. Спасибо за такой подробный фидбэк!)
Мне понравилось!
Я рад)
Снимаю шляпу! Для соло разработки игра огонь!
Спасибо, очень приятно)
Я продержался до конца ночи... раза три