Play game
Mice of P's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшее попадание в альтер-тему | #28 | 2.826 | 3.462 |
Приз зрительских симпатий | #94 | 2.135 | 2.615 |
Лучшее попадание в тему | #108 | 1.382 | 1.692 |
Лучшая соло игра | #111 | 0.816 | 1.000 |
Какая-то шляпа | #113 | 1.821 | 2.231 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Егор "Din" Морозов (Discord @dinetar)
Константин "Erebion" Ламбрианиди (Discord @erebion)
Описание игры и управление
Управление: клавиатура (кнопки Q, W, Е, опционально) мышь (обязательно, хотя бы с одной кнопкой). Мыши ставятся на ЗЕЛЕНЫЕ поля экрана.
Цель игры: Расставляйте мышей по периметру экрана и пробейтесь через оборону Лабиринта хотя бы пятью мышами.
Критические баги: с небольшим шансом лабиринт может построиться замкнутым или полузамкнутым. Вы можете вернуться в меню и начать заново, если расстановка вас не устроила. Но не зацикливайтесь на этом!
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/kNF-GHXozlo
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Интересная история и необычный геймплей, даже обе темы соблюдены. Классно получилось!
Мыши благодарны!
Хорошая проработка нарративной части по мере прохождения.
Достаточно сложно было научится достигать кактуса, но если что - всегда можно закидать башни мышами. Не сразу понял, что капли и цифры рядом с мышами - это цена и общая валюта.
Вопрос про генератор уровней: сами писали или взяли откуда-то?
Спасибо за отзыв! Генератор так и не успели полностью написать, там процедурное набрасывание на каждую строку уровня по несколько стен, с некоторыми проверками.
Лютый лор, особенно для мемной темы.
Возможно ошибаюсь, видимо отличия у мышей только цветные. Но если одни мыши живучее, но медленнее, а другие наоборот, то я бы попытался выстраивать стратегию. А так моя основная стратегия - задавить мясом, чтобы хоть какое-то мясо добралось до кактуса. Но я прошел только 3 уровня)
Спасибо за конструктив! За три вечера мы успели сделать только резист мышей к чужим цветам - турель того же цвета поражает мышь за 2 атаки, а турель чужого - за 5 атак. Так что стратегию надо строить по цветам и путям. Но в планах были мыши с особыми свойствами, не хватило ресурса на реализацию.
Очень понравилась предыстория :) Сложность сложная, мыши милые, умирают смешно.
Спасибо! Мы очень старались!
Мыши симпотичные)
Мыши благодарны!
Необычный геймплей, интересно было изучать происходящее
Спасибо! Обычные игры нам совершенно неинтересны :D
Честно думал у игры нет конца и уже хотел забросить, но я выдержал, ведь у этих мышей всего лишь один день, чтобы набраться мудрости от кактуса) С сюжетом конечно капец нафантазировали :D
Спасибо, мы хотели раскрыть вселенную получше чтобы объяснить кто и зачем построил лабиринт, но в три дня вдвоем не уложились. Под нож пошло всё!
Вообще непонятно что происходит, можете подробнее объяснить?
Каждый год три мышиных племени собираются у Лабиринта чтобы съесть кактус. Вам необходимо правильно расставить мышей по краю лабиринта, учитывая цвета турелей и мышей, и добраться до центра пятью мышами. В игре 12 уровней.