Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Hero's Last DayView game page

Драматичная история о герое, который возвращается домой
Submitted by Dr_Wat, Nicitik, Kovgan, Igkkkkkkk — 11 minutes, 11 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Hero's Last Day's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Лучшее попадание в тему#222.7042.704
Приз зрительских симпатий#433.0743.074
Лучшая соло игра#661.2221.222
Лучшее попадание в альтер-тему#851.1111.111
Какая-то шляпа#882.2962.296

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Команда: KirLion
Худорожков Лев (dr_wat),
Ковган Кирилл (kovgan),
Бараев Игорь (Elm#4090),
Трубин Николай (elitrod),
Яборов Никита (_nikitik)

Описание игры и управление
Управление:

Передвижение - WASD
Прыжок - Space
Ускорение - Left Shift
Курсор мыши (эпизод битвы)

Дополнительная информация об игре

В игре нет 2д контента

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/9Emue_mXBh8

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Нет, спасибо

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Хороший визуал, круто что поместилось на вебе и без проседаний. Хороший нарратив

Developer

Спасибо большое за отзыв! Мдэ, с веб-билдом мы намучились знатно XD

Но хорошо, что все таки пофиксили баги в веб-билде. ПК-шный билд был явно надежнее :D

Submitted(+3)

Поиграла на стриме) https://www.youtube.com/watch?v=OLGw0r2aHvo

Developer

Спасибо большое, что поиграли! С удовольствием посмотрели запись стрима!

Submitted(+3)

Прошёл с удовольствием. Получилось передать атмосферу)

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! Рады, что прочувствовали атмосферу игры, значит, мы своей цели достигли :)

Submitted(+3)

Сначала подумал, что это будет Baldur's Gate Dark Alliance, но паркура здесь оказалось больше боевки!

Игру смог осилить со второго раза, когда здесь в комментариях появились подсказки. Никогда бы в жизни не догадался, что ядро оказывается можно не только толкать, но ещё и как-то подорвать (я не эксперт, но такое вообще возможно?). Во время первого раза я его вообще не увидел, уж очень хорошо оно запряталось в тени. Думал, что на одной лишь первой сцене билд и ограничивается. 

Ан-нет, оказывается, там ещё несколько атмосферных локаций утаилось, хитро вы от меня эту красоту спрятали!

Толкание ящика и карабканье на башенку - вот здесь реально пришлось попотеть, видимо в игре изначально вообще другие механики планировались, судя по возможностям контроллера. Даёшь слэшер!

Про навигацию через партиклы тоже свои 5 копеек вставлю. Они не читаются, особенно когда играешь в джемовскую игру и видишь какие-то мерцания, то игнорируешь их, ведь это может оказаться просто графический баг. Тут скорее всего нужно было подсвечивать сами объекты, на которые стоит обратить внимание, потому что при первом запуске игры моё внимание приковали ящики возле стены, но никак не пушечное ядро, и уж точно не желтые летающие пиксели 😂

Developer

Рады, что всё таки дали игре второй шанс! И спасибо за такой развернутый отзыв, этот опыт поможет нам избежать подобных недоработок в будущем. 

Developer(+1)

Блэн, да вот так и получилось, расставили ящики, а люди такие: "Ну-ка, ну-ка, что у нас в ящичках, эээ, а че не открываются!?" Ну  это мы уже просто в последние часы решили разнообразить локации дополнительным декором, поэтому никакой функциональности не успевали добавить :) Про ядро может стоило просто как-то по другому написать, а то все его стороной обходят, видимо боятся взорваться))) Спасибо за прохождение! 

(+3)

Красивая игрушка. Но без подсказок так и не поняла, что делать. 

Developer

Спасибо) Не успели переосмыслить первую локацию, поэтому решили, что всё таки надо будет делать подсказаньки)) А ведь нам казалось, что всё так очевидно, пока не наступила реальность :D

Submitted(+3)

всюду есть коллайдеры и можно неплохо так попаркурить

Developer(+1)

Город гоблинов получается новый Dying Light?)

Submitted(+3)

Классная игра! Красивый визуал! (я залипла даже на главном меню)) атмосферно! Звук хорошо подобран. Перса бы по-быстрее чутка сделать, а то не очень удобно все время на шифт нажимать и шарик этот черный я бы наверное не нашла, если бы в подсказку не заглянула - но это мелочи! Игра классная! Стоит ее доделать!

Developer

Спасибо)) Благо, что в плане атмосферы у нас что-то неплохое вышло, судя по всему, в вашей игре кстати с этим тоже всё потрясно) Насчет скорости ггшки согласен, но когда в первый день закончил с ходьбой и её анимациями, то больше этим не занимался, но тогда и локаций ещё не было, поэтому показалось приемлемо, ну а потом как-то всё и позабылось)

Submitted(+3)

Ну чувствуется, конечно большой труд. Немного сложно в самом начале догадаться, что делать, пришлось посмотреть подсказку, но дальше проблем не было. Интересный взгляд на события. Спасибо, с удовольствием прошел)

Developer(+2)

И тебе большое спасибо за прохождение :) Мне ребята кстати скинули кусок стрима, где ты проходил нашу игрушку, было интересно посмотреть со стороны как люди проходят игру, сразу замечаются косяки, которые можно было бы не допустить в будущем))

Developer(+1)

Благодарим за отзыв и за стрим нашей игры! Посмотрели в записи всей командой. Вот так вот иногда и бывает, то, что кажется тебе совсем очевидным, у игрока может быть совершенно неочевидным. Геймдизайн, что б его!

Submitted(+4)

Все дело в том, что сам персонаж говорит, что это ядро не взорвалось и лучше держаться от него подальше. Собственно, догадаться что с ним надо взаимодействовать не приходит в голову. Плюс, это первая сцена в игре, и ты даже не подозреваешь, что в игре можно толкать предметы. Допустим, если бы была какая-то лёгкая механика, а-ля перетащи ящик, чтобы запрыгнуть, как это было у ворот, то потом я думаю игрок и догадается, что не только ящики можно двигать) 

Submitted(+3)

Идея с последним днем героя после победой над архиврагом интересная. Графика приятная, а звук моё почтение! Такие приятные топ топ и музыка тоже радует. Обычно скип диалога сначала пропускает анимацию текста и показывает сразу весь слайд, только потом весь слайд. Постоянно ловлю себя на том что хочу пропустить анимацию текста и он пропускается. Герой ходит преступно медленно, приходится всегда жать шифт =( 

Developer (1 edit) (+2)

От всей команды благодарим! Хотели в этой игре использовать только свои материалы, поэтому за графоний передам вашу похвалу Elitrod и Igkkkkkkk. Ну а звук топ-топ это у нас Kovgan (и да, мы нашли на улице детскую площадку с деревянной горкой и записывали топ-топ на ней XD ). За музыку скажем спасибо нейронкам и десяткам попыток сгенерить что-то годное :D

Submitted(+3)

Визуал приятный, чем то напомнил мне "Human Fall Flat". Но к сожалению я не смог пройти даже первый уровень(Пришлось смотреть подсказки). Посмотрел, прошел, но на 2 уровне дропнул. Не смог до конца распробовать, не хватило линейности что ли.

Developer

В любом случае благодарим за отзыв и за проявленное внимание к нашей игре! Надеемся, вы еще найдете возможность дать игре второй шанс и узнать историю последнего дня героя до конца.

Submitted(+3)

Очень понравился альтернативный взгляд на повествование. Причём эту идею, если захотеть, можно развить. Показать жизнь героя после победы. Наверняка есть игры с похожим сюжетом, но я ни одной не знаю.
Музыка красивая. Геймплей есть) Хорошее.

Developer(+1)

Благодарим за отзыв! Действительно хотели сделать другой взгляд на путь героя. Мне вот всегда было интересно узнать, а что же после? :)

Submitted(+3)

Услышав озвучку, я подумала, что передо мной ААА инди проект.

Увидев графику, я подумала, что передо мной ААА инди проект.

Хотелось бы чтобы у игры было будущее после джема.

Спойлер

в первом прохождении я потеряла снаряд :D

Developer(+2)

Блин, мега приятно от того что ты так думаешь) Товарищ уже тоже подбивает на расширение и продолжение игры)))

Submitted(+2)

Очень приятный визуал и музыкальное сопровождение,  очень порадовала озвучка, мне понравилось

Developer

Спасибки за прохождение, очень приятно, что всё понравилось) 

Submitted(+2)

Интересная игра. Задумка Епилога после битвы) Но не хватает нарратива, из 1 локации вышел только потомучто узнал прохождение из комментариев.

Developer

Рад, что понравилось. Действительно немножко намудрили с первой локацией, заставляем бедных игроков бегать туда сюда искать, что надо взять :D Вообще планировали, что все будут просто бегать от точки интереса (желтых патиклов), до точки интереса и уровень сам по себе пройдется, но только сейчас увидели, что это не для всех работает)))

Submitted(+1)

Я с желтыми огоньками разобрался только когда вышел из 1 локации. Еслибы нарративно подсказали что надо следить за огоньками, может и в 1 локации разобралсябы.

Developer

Казалось, что это настолько обычная вещь и в том или ином виде есть практически в любой игре, что даже и не подумали о том что стоит обыграть при помощи нарратива.

Submitted (1 edit) (+3)

Приятная чиловая игра с медленным геймплеем. Окружение и атмосферность на уровне. Бой с врагом конечно затянули сильно. А в конце сидящий рыцарь на пеньке похож на пирожок :3

Developer(+1)

Спасибо за отзыв, значит у нас получилось добиться задуманной атмосферы)) С боем да, накладка, неумёхи мы в боёвке, надо будет поднабраться опыта))))

Developer(+1)

Боёвка такая боёвка 😅

Submitted(+3)

Застрял на первой же локации

Developer(+1)

попробовали дать игрушке второй шанс?))) перекатили снаряд к завалу? подобрали огонь для того чтобы произвести взрыв?

Submitted(+3)

Да, огонь не заметил, сбило с толку что квестовые ориентиры только в строгом порядке появляются. Прошёл игру, хорошо.

Developer(+1)

Тут да, надо нам в будущем лучше продумывать логику и не оставлять единственно верного варианта ;) Спасибо за прохождение!

Submitted(+3)

Интересно, но беёвка немного затянута. Графон - топ.

Developer(+1)

Спасибо, старались больше в атмосферу и наратив, боёвку добавляли в последний момент, мы в этом профаны)))