Play game
Gatekeeper's Week's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best audio | #9 | 3.576 | 3.576 |
Grand Prize | #10 | 3.545 | 3.545 |
Best visuals | #11 | 4.091 | 4.091 |
Best theme match | #52 | 3.212 | 3.212 |
Best solo game | #55 | 1.545 | 1.545 |
Best innovation | #100 | 2.091 | 2.091 |
Silly hat | #172 | 1.455 | 1.455 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
IEI - название команды
Семенов Евгений - 2D художник, геймдизайнер; t.me/solomontattoo
Илья Зуев-Дембицкий - саунд-дизайнер; t.me/zdemb
Илья Резниченко - программист, геймдизайнер; t.me/mimistillusion
Описание игры и управление
Управление мышкой.
В игре вам предстоит выполнить роль стражника в средневековом городе. Цель игры пропускать "хороших" людей, и задерживать мошенников, шпионов и разносчиков болезней. В игре присутствует туториал.
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Нет, игру делала команда
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Нет, спасибо
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Классная игра! Отличный арт, оформление и музыка!
Очень нужны промежуточные итоги, хотя бы в конце дня, ну или прям как в Papers сразу после ошибочного решения. Это помогло бы анализировать свои ошибки. Ещё бы более подробную статистику в конце, я ведь не понимаю что за очки и почему их именно столько) Чисто пожелания, проект крутой!
1910 очков/17 ошибок/ 3 шпиона
Спасибо, мы старались!
По поводу промежуточных, да, согласен, это мы сделаем в первую очередь когда будем дорабатывать игру. Рады, что было интересно играть!
Визуальный стиль выглядит супер цельно, курсор - палец добавляет атмосферы. Музыка сразу настраивает на нужный лад. В начале когда просили "нажми на меня", я жал на текс. Оказывается говорило окно пхпххпхп. Шрифт пусть и атмосферный, но мне честно трудно было читать. В целом всё круто, я ставлю одни из самых высоких оценок на джеме. Но наверное самой слабой стороной проекта является интуитивность(на мой опять же личный взгляд), потому что понять как устроена кнопка штампа не нажав её и случайно не сделав штамп у меня не вышло, что кликабельно,а что нет я понимал только тыкая на всё подряд, в итоге случайно кто-то отлетел в тюрьму, теперь его семья ищет меня, придётся закончить на этом отзыв.
О, да, мы тоже встречались, что некоторые во время плейтестов нажимали на текст а не на персонажа)
А за вами никто не придёт, гарантирую!
Спасибо, что поиграли!
> Сделали неправильных решений 26
D:
Классно сделано, очень приятный визуальный стиль и мне показалось хорошо подобранный баланс, интересно было пройти. Papers please как то мне не зашел, а тут втянулся, начал разговаривать с персонажами :) Из небольших недочетов - буквы мелковаты для меня, но иногда в результате осмотра все равно уезжали за границы листа и отметины не всегда читаются. Еще очень очень большой курсор, а когда переключаешь в полный экран он исчезает, приходилось вначале туда-сюда переключаться.
Здорово, вы большие молодцы!
Ничего страшного, главное что вас не уволили)
Хотя для тех 26и людей которые попали не туда... Не будем о них)
Про баги спасибо, будем исправлять
Рады, что понравилась игра!
Очень классная игрушка в духе Papers Please, визуал и музыка топ, все очень круто сделано, молодцы!
Большое спасибо за отзыв!
Сейчас пойдем играть в вашу игру!
Арт на уровне! Звуки сделаны хорошо и в тему!
По геймплею хотелось бы понимать когда мы делаем правильный выбор а когда нет.
Команда молодцы видно много труда вложили в игру!
Респект за подробнейший туториал читать его было очень приятно. (журнал правил)
Спасибо! Согласен, мгновенной реакции игроку в зависимости от выбора нет, но в самом конце, в конце недели (7го дня), даётся статистика очков, неправильных выборов и сколько было пропущено шпионов. И также результат тебя в работе привратником
Спасибо большое за отзыв! Мы и вправду очень старались)
Сейчас оценим вашу игру!
Шикародос
спасибо!