Play game
False Knight's itch.io pageRate this game
In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Русмина - дизайнер
https://t.me/nrmhmd
Ян - программист
https://t.me/merzost81
https://harulla.itch.io/
Описание игры и управление
Здесь Вы опробуете себя в роли оруженосца - верного спутника благородного рыцаря, отправляющегося в захватывающее приключение. Будьте аккуратны: на пути вас поджидают коварные монстры. Помогите рыцарю справиться с ними, ведь вы ответственны за все оружие. Подбирайте тщательно орудие под тип монстра, чтобы остаться в живых.
УПРАВЛЕНИЕ
Первая фаза
зажатие ЛКМ - перетягивание объектов
Вторая фаза
A - выбор оружия слева
S - выбор оружия справа
Нажатие на монстра - нанесение урона
Наличие нейросетевого контента
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучший звук»
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Нет поддержки геймпадов. Диалоги нельзя скипнуть, хотя они короткие и это не мешает играть.
Выбил концовку 2/3. Так как игра затянутая мне лень все три выбивать. Хорошо было бы указать в описании игры сколько концовок всего. Потому что часто на джемах все концовки физически нельзя выбить. Тут под вопросом есть ли эти концовки в игре или их порезали.
В остальном арт крут. Идея и реализация отличные. Можно было бы сделать по удобнее раскладку предметов, а не просто на рандомные координаты. И сократить уровни.
Прикольный концепт. Понравился диегетический интерфейс.
Из минусов: коротенький однотипный саунд. Иногда плохо считываются монстры (когда на меня вылез торт, я вообще растерялся). Менеджмент инвентаря тоже чуть-чуть сложноват, не знаю это было так задумано или нет) Шмотки после использования разлетаются в стороны, накладываются друг на друга и всячески мешают навигации.
Из плюсов: Классный визуал. В целом разнообразия и врагов, и способов их устранения. И, как я понял, в игре еще и несколько концовок, за это однозначно лайк)
Из плохого: Однотипный саунд. Например для 2 фазы можно былобы поменять. Звуки удара разным оружием былобы интересно. Все круто в плане подсказок и нарратива, кроме 2 фазы где не понятно как брать оружие, если не прочитать описание от разработчиков. Также при переходе во 2 фазу Текстовые сообщения скипаются и не успеваешь прочесть. В главном меню нет настроек звуков и музыки.
Из хорошего: Законченный проект с 3 концовками, молодцы, красавчики. Стартовое меню. Не плохая пиксель графика. Интересная задумка и реализация типов оружия и монстров. Жаль снялись с номинации. Я бы поставил хорошую оценку.
В целом один из лучших проектов на этом Джеме.
Спасибо за честную оценку) Да, есть небольшие баги, в дальнейшем постараемся их пофиксить) Старались как раз таки сделать законченную игру
Игра очень крутая, и геймплей интересный и графика приятная. Сюжетки - мое почтение, прошел все три, правда почему-то на второй фазе игру бывает клинит, наверное когда по привычке пытаешься перетащить мышкой, хз. Я конечно не понял почему вы решили на второй фазе так сильно поменять управление, но да ладно, дело ваше) В любом случае большие молодцы!
P.S. На всякий случай сохраню игру, мало ли апдейты будете делать :D
Спасибо большое) Сделали во второй фазе полностью другое управление, чтобы было динамично и выделить сюжетный поворот
Очень весело менеджить инвентарь с оружиями а потом вспоминать где какое используется) во второй фазе правда не понял как оружия выбирать блин, только потом глянул на описание игры. Себе в каждом уголке рюкзака сделал отдельное оружие)
Из фиксов - надо сделать чтобы все враги попадались. Можно например взять 5 скелетов, 5 окров и 5 оборотней и перемешать их в массиве. Когда добавляются новые враги, то добавить их в соответствии с шансами и тоже перемешать. Когда закончились враги, заново собрать массив врагов - так игрок всех встретит)
Спасибо за оценку) Мы учтем в дальнейшем все замечания, еще много чего не вошло в конечный билд)
Как вижу не мы одни гении с идеей оруженосца (на самом деле таких игр на джеме уже 5) :))))))
Удивительно, ни одного бага не встретил, если конечно так и задумывалось, что оруженосец не может брать оружие. Но как выйти тогда на концовку 3?
Привет, большое спасибо за вашу оценку) Чтобы получить концовку 3, нужно пройти главного босса. Напоминаю, во второй фазе выбираете оружие с помощью клавиш A и S (влево и вправо) и кликаете по монстру на сцене.
ааааааааа так вот это к чему. чекну
Клёвая игра) Прикольные концовки, неожиданно! Только не понял, как третью получить