Play game
Тайна котла's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Silly hat | #73 | 2.818 | 2.818 |
Grand Prize | #95 | 2.182 | 2.182 |
Best solo game | #104 | 1.182 | 1.182 |
Best visuals | #105 | 2.545 | 2.545 |
Best theme match | #126 | 2.000 | 2.000 |
Best audio | #130 | 1.727 | 1.727 |
Best innovation | #140 | 1.545 | 1.545 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Боровикова Анастасия @BorovikovaAsya - 2D-художник.
Гилевский Александр @alexgilevskiy - программист, аниматор.
Истомин Евгений @EvgenyIstomin1990 - звукорежиссёр
Ковтун Денис @DSShelter - программист, гейм-дизайнер, нарративный дизайнер.
Мартынов Иван @martynov_iv - гейм-дизайнер, дизайнер уровней и ответственный за эффекты.
Описание игры и управление
ВНИМАНИЕ! ПЕРЕД НАЧАЛОМ ИГРЫ, ПОЖАЛУЙСТА УБАВЬТЕ ЗВУК, МЫ НЕ УСПЕЛИ В НАСТРОЙКУ ГРОМКОСТИ.
ПРОСТИТЕ НАС T.T САМИ ОГЛОХЛИ :(
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
Ссылка на пост-джем версию: https://alexgilevskiy.itch.io/the-secret-of-the-cauldron
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
Управление:
- Передвижение: используйте клавиши W, A, S, D или стрелочки для перемещения персонажа по игровому миру.
- Атака: нажмите пробел или левую кнопку мыши.
- Взаимодействие: нажмите клавишу E для разговора с персонажами, подбором предметов и для взаимодействия с интерактивными элементами.
Известные проблемы:
- Слишком громкие звуки дождя и грома
- Наложение фоновой музыки друг на друга в самой игре
- Отсутствует loop анимация при движении персонажа вправо
- На больших мониторах, на полном экране, могут съезжать диалоги
Основной сюжет: игра начинается в тот момент, когда безликий герой встречает Старушку на поляне у её домика. Здесь доминирует котёл, в котором варится загадочное варево из странных ингредиентов. Старушка, полная харизмы и магии, бросает в котел странные ингредиенты, не переставая бормотать заклинания. Весь мир крутится вокруг неё, а герой лишь тусклый инструмент её воли.
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Из плохого , но вы это и так знаете =)
Громкий звук и отсутствие настроек звука.
Баш анимации бега, Баг отображение изображения оружия , где оно не меняется в зависиомти от поворота персонажа, Шритф плохой подобрали , не которые буквы плохо читаемые. Уезжаеющий в сторону текст. Нет билда для ПК. Всплывающие подсказки , закрываются по таймеру, лучше делать по кнопке или вообще убрать обучающие подсказки в квест где у вас о них и так написано. Плохой лвл дизайн с призраками. Не пройти по стелсу, зона агра больше чем место где можно спрятаться. Меч не атакует призраков. По квесту надо 7 колокольчиков, но собираются они по 2. Нарративно не понятно , зачем мы помогаем ей. В чем мотивация персонажа? В квесте говориться про дом, его нет на локации даже края дома. Хотелосьбы чтобы в финальном блюде , присутствовали ингредиенты которые собираешь)
Из хорошего: Визуал не плохой, самая идея квеста для джема вполне подходит.
Из за плохого билда в джем версии , особо ничего не оценишь.
Достаточно прикольная игра По левел дизайну хотелось бы отметить пару моментов: В начале игры нельзя выходить за дорожки, а в порталах уже можно (в некоторых частях). Из-за этого достаточно непонятно как бежать от врагов. Первое время пыталась по дорожкам, постоянно помирала. А потом оказывается что можно не только по дорожкам)) Эрия с приведениями это треш, так у меня еще ничего не горела.
В целом выглядит интересно, диалоги прикольные.
Бабуля напомнила гг из тайтлов Миядзаки)
Помереть нельзя, проходится на расслабоне. Охапка дров и торт готов! :)
Полностью прошел, забавная игрушка, мне понравилось) С диалогами только беда, конечно. В маленьком окне слишком мелкое все, в фулскрине они уезжат за край экрана, в общем половину диалогов просто проскипать пришлось(
Плюсы:
Недочёты:
Игра неплохая, но не хватает настроек звука, сильно уж по ушам долбит. Не совсем понял как не получать урон от призраков, но ничего, с 3 раза справился :)
Игру полностью прошел! )) Из замечаний - я бы сделал размер шрифта в диалогах значительно крупнее, так как если не разворачивать игру на полный экран, то прочитать что-то очень сложно. (