Спасибо! Да, обидно! Потому что снимаемся исключительно из-за звуков/музыки. Хотя по сути у нас даже человек был в запасе, который мог написать и музыку и звуки сделать, но я как-то даже о таком не подумал и заранее в условия не вникал. А когда ознакомился уже в середине джема и написал тому человеку, то он просто занят оказался и при всем желании не успел бы нам сделать звуковое оформление игры.
Hoodoo Bear
Creator of
Recent community posts
Спасибо за отзыв! По поводу баланса, рад что вам понравилось - потому что на это дело очень много времени в рамках джема уделил. Идея была такая: два воина - сдерживающих, два воина - атакующих. Мечник и арбалетчик - это атакующие воины, а вот как раз воин в шлеме и с щитом - это как раз сдерживающие дракона (отталкивают или замораживают его).
По ящикам да, была идея их добавлять. Вообще, планировалось так, что рандомные рыцари приносили бы иногда торты (или подарки) кузнецу и это давало бы какие-то улучшения: например, добавлялся бы еще один ящик/печь/циркулярка или увеличивалась бы скорость бега кузнеца или скорость работы инструментом/скорость работы станков. Но все это не успел доделать. Что касается дракона, то так и думал, что для джемовской версии его надо полегче делать. ))) Но все равно, спасибо что поиграли и оставили отзыв!