Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

tululeo

109
Posts
A member registered Nov 01, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за такой хороший отзыв! :) Танк можно и нужно убить, у него ХП довольно много, чтобы играя за игрока было просто пройти игру. Лучше это делать сразу несколькими дронами, тогда довольно быстро он убивается. После того как танк загорится, из него должен выйти игрок, которого нужно тоже убить для финала.

Красивая и атмосферная игра с приятной музыкой.  Но не очень понравились "прыжки" нашей миноги - немного ломают медитативный процесс следования общему потоку рыб, может более плавные переходы между потоками подошли бы лучше.

Мы же путешествуем, присасываясь к разным рыбкам? :)

Спасибо за отзыв! :)

Благодарю за отзыв! :)

Классные анимации! Не увидел индикатора здоровья Фишкалота. Кормил, вроде, тортиками, а он все равно помирает. Не особо разобрался в оружии, но понравилась метла. :)

Крутой арт и геймплей. Звуковое сопровождение, мне кажется, очень в тему, усиливает атмосферу одиночества главного героя. Игру прошел, из театра попытался улететь. :)

Спасибо за отзыв! :)

Большая фигурка всех победила, а я просто смотрел. :)

Только начал разбираться и игра закончилась. Жаль, а то механика понравилась. :)

Если показали тортик, это значит прошел? А то в бою с Пирамидоголовым жизней оставалось совсем мало, не понял кто кого убил. :)

Игра понравилась, особенно арт. :)

Прошел, понравилось! Показалось, что один из противников (паук или картина) задамажили больше, чем у него было написано.

Помереть нельзя, проходится на расслабоне. Охапка дров и торт готов! :)

Не увидел счетчика денег торговца, поэтому все сжигал нещадно! Идея понравилась. :)

Добился прохождения карты без единого убитого орка. Где ачивка? :) А игра - супер!

Персонажи так мило танцуют, что я подумал это друзья, а не враги. :) Игра прошлась с первого раза, мне понравилось! :)

Пришлось сорить деньгами, а то зелья не влазили. Торт в качестве оружия это прикольно. :) Чуть не завалил прохождение, но на последней капле здоровья выпало зелье. Понравился арт и геймплей, вышло круто! :)

По памяти, действия были такие:

Открыл корзину, пошарился по тем файлам. Потом Мой компьютер, шарился там. В какой-то момент появился Конь, через вариант DELETE его угомонил. Потом в центре Рабочего стола появилась еще какая-то папка, пошарился по тем файлам, появился Червь. Пулял в меня какими-то символами, потом линиями.

Ох уж эти принцессы, хоть и не спасай вовсе. Игра понравилась, молодцы! :)

Чики наносят ответный удар! Понравилась графика и анимации, еще бы как-то показать, что куры наносят повреждения, а то не сразу понял, что они прям боевые. Чуваков угомонил, торт пожрал. Супер! :)

Да, управление специфичное, но такая доля второстепенного персонажа. Спасибо за отзыв! :)

Сначала после Коня стал снова открывать Мой компьютер, проверять там файлы. Они засчитались и это привело завершению игры. Потом в комментах про червя прочитал, начал заново играть. Если бы не бесконечное здоровье, не смог бы, наверное, пройти. А так все файлы сохранены. Игра прикольная! :)

(1 edit)

Спасибо! У меня было 72 часа, чтобы приловчиться к такому управлению. :)

Первого рыцаря можно просто обойти и не убивать, а второго не получилось не убить. Жаль, не получилось отыграть за пацифиста (не считая версии со свадьбой). Игра затянула, напоминает Undertale. Круто вышло! :)

Я так много бегал, что бег переставал работать. Видимо, персонаж уставал. 15 душ насобирал: 12 по заданию и 3, похоже, это от нашего героя, его путника и монстра. :) Атмосферненько!

Посмотрел оба мультика в конце. Круто сделаны! Бедный Паша, остался совсем один. :)

Человек просто топтался у двери и не мог в нее пролезть нормально. Приходилось кликать рядом с дверью несколько раз. Да это не критично, наоборот, добавляет напряжения. :)

Я несколько дней неправильно печатал буквы на работе и меня уволили. А дальше игра наполнилась красками и появился геймплей путешествий и развлечений! Круто получилось! :)

Не драконы побеждают героев! Так и думал, что это не сливки. Игра супер! :)

Игра понравилась. Хорошо, что предметы не отбирают после поражении, удалось дойти до Бесконечного режима. Еще бы магу лечебную книгу. :)

Так тутор же сразу перед  камерой отображается, даже двигаться не нужно.

Танк и не нужно убивать, пока не заблокируешь выходную дверь.

Спасибо, что поиграли! :)

Ниасилил, слишком толстый дракон. :) Хотелось больше ящиков, чтобы успевать остатки складировать, и паузу.

Но игра понравилась, прикольная система крафта и арт.

Прошел, крутая игра! Оказывается, тут какие-то подсказки написаны, но я прошел без них. Да, сначала непонятно, особенно где взять первую карточку. А дальше просто ловкость рук. :)

Человек, похоже, довольно крупный, через двери прям с трудом проходит, приходится прям командовать какую ногу куда ставить, чтоб пролез через дверной проем. Не понял влияет ли способ передвижения на шанс быть пойманным Красной шапочкой, я везде бегать заставлял.

Эмоциональные качели. О, выглядит прикольно. :) А, кажется, это новелла. :( Нет, не новелла, можно путешествовать по карте и биться. :) Заеду починить корабль, а он не чинится, надо было плазму брать. :( О, взял плазму. :) Она мне так до конца и не выпадала больше. :( Почти дошел до правого края карты. :) На очередной остановке случается критический провал с необходимостью начать заново. :( После стартовых диалогов сразу же снова критический провал. :(

Короче, игра мне понравилась, для джема пойдет! :)

Идея понравилась, но, как уже писали, хотелось бы большего контроля над героями, а то они прям заваливают нашего кассира, что совсем им не сопереживаешь. :)

Сначала понял, что "ненавижу пауков" это значит герой не хочет с ними иметь дела и не посылал его к ним, но потом подумал, может у героя наоборот ярость к паукам, которых он мочит с невероятной силой. И стал отправлять их к ним. Не понял, выжили товарищи или нет. :)

Игра понравилась, особенно арт конэка. :) Идея, что второстепенный персонаж становится главным хорошая, но я об этом понял только из комментария, т.к. мне показалось, что главгада так убили (хотя это была кровь рыцаря).

При повторном прохождении почему-то камень не захотел браться.

Да шутер это только начало, вся соль в игре за дрона. А тормозит даже не в полноэкранном режиме?

Нужно последовательно нажимать W-A-S-D или W-D-S-A для перемещения в одну или другую сторону (аналогично со стрелками). В этом и особенность игры. А первая часть (за агента) только для разогрева. :)

Спасибо, что попробовали.

Понравилась идея со вселением в людей, даже выполнил все поручения. Визуальная часть норм, а музыка немного странновата. :)

Нет, агент не повторяет, играет сам по себе. Но да, позастревать он может. :(

Да я тоже не спец в шутерах. Думал добавить индикатор патронов ближе к концу джема, но в итоге посчитал, что и "пустого" звука будет достаточно.

Человеку - "обычное управление", а роботу - роботово. :)

Визуал ваще не моя сильная сторона, увы.

Спасибо за отзыв!

Сколько ворон не убивал, а все равно победило зло. Хорошее попадание в тему - герои сами прокачиваются, мы только решаем когда им помереть. Визуал и музыка приятные. Ожидал в героях увидеть какого-нибудь беловолосого мужа с двумя мечами или товарища с кувшином на голове.

Официант реальный профи, носит пиво без всякой тряски!  :)