Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Hard BurdenView game page

Короткая история двух героев на пенсии
Submitted by Sk1k1kate — 53 minutes, 35 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Hard Burden's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Silly hat#183.6184.000
Best solo game#252.6132.889
Best visuals#643.1163.444
Best theme match#942.5132.778
Best audio#992.1112.333
Best innovation#1191.9102.111
Grand Prize#1211.8092.000

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
https://t.me/shikikate

Описание игры и управление
Игра проходится и имеет 2 концовки.
Пробел - пропустить диалог
WS и Стрелочки Верх/Вниз потребуются в одном из сегментов, как и Мышь (Левая кнопка чтобы взаимодействовать )

upd. из-за лишнего нолика выйти на одну из концовок сложнее и требует усидчивости. Обе концовки вполне реально получить на этой версии. Дерзайте)
А если душно есть пост-джем версия, которую я довожу до релиза, как говориться Stay tuned

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Да, всё сделано в одиночку!

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Проходил долго, но смог.

С самого старта вайбы хоррора (жаль не он).

Ощущалось как какие-то лостмедиа, это было сильно (почему нету скримера?)

Developer

В процессе разработки не успел доделать концовки и моменты уплотнения атмосферы. В теории в игр есть один JumpScare (Как только доделываешь тортик). В пост-джемовской, а точнее релизной версии, постараюсь сделать игру помрачнее и более атмосферной. Ну и конечно допилить концовки (но игра так и останется набором мини-игр, скорее всего). Как минимум 2 эпизода новых точно появится.

Поэтому следите за обновлениями пост-джем версии)

Submitted (1 edit) (+1)

Визуал понравился. Атмосфера ещё подкрепляется музыкой.
По сюжету вообще не понял о чём была игра. Наверное про френдзону и это оригинальная задумка.

Вторая концовка простая. А вот первую выбивал  10 минут. За это время были баги со спавном... зелёных штук с головкой и хвостиком... Они просто телепортировались перед игроком

P.S. Неужели кто-то реально сделал проклятую игру на джем. Которую посмотрели все на стриме и теперь они тоже прокляты.

Developer (1 edit)

Спавн головастиков  - это я забыл рандом точек спавна с самого босса убрать и поэтому они перемещаются  аж до игрока)

А сюжет я слишком между строк написал. Если коротко: Мы лучший друг и боевой товарищ ГГ, та великая история уже давно произошла и мы ушли на покой. Но тут он возвращается с новостью о том что ему поручили секретное задание, а нам нет. Дальше ГГ использует нас для своих целей (сделать торт, вернуть Букет невредимым и целым). Механику испортить день тортом я недоделал, а возможность уничтожить Букет (и раскрыть его истинную форму) - да. В итоге, либо мы и дальше герой второго плана в истории Везунчика (Концовка 2) или мы убиваем его и идём мстить всему миру (Концовка 1)

Submitted(+1)

Проклятая атмосфера — балдёж) То что у сердца очень много хп так и было задумано или я баг поймал?

Developer

Да я писал об этом, есть на моей странице фикс где в 5 раз меньше хп у босса. Называется вместо 2000хп поставил 20000хп, а урон то 20)))))

Submitted(+1)

Очень уж угнетающе букетик летит на свиданку
И очень жаль, что мы так и не увидим к кому)))

Developer(+1)

возможно допилю, по хорошему на поляне во 2й концовке с букетом должна стоять парочка Везунчик и Красавица, но времени не хватило нарисовать и просто поставил сам букет в кадр