Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Hard BurdenView game page

Короткая история двух героев на пенсии
Submitted by Sk1k1kate — 53 minutes, 35 seconds before the deadline
Rated by 9 people so far
Add to collection

Play game

Hard Burden's itch.io page

Rate this game

In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
https://t.me/shikikate

Описание игры и управление
Игра проходится и имеет 2 концовки.
Пробел - пропустить диалог
WS и Стрелочки Верх/Вниз потребуются в одном из сегментов, как и Мышь (Левая кнопка чтобы взаимодействовать )

upd. из-за лишнего нолика выйти на одну из концовок сложнее и требует усидчивости. Обе концовки вполне реально получить на этой версии. Дерзайте)
А если душно есть пост-джем версия, которую я довожу до релиза, как говориться Stay tuned

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Да, всё сделано в одиночку!

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Проходил долго, но смог.

С самого старта вайбы хоррора (жаль не он).

Ощущалось как какие-то лостмедиа, это было сильно (почему нету скримера?)

Developer

В процессе разработки не успел доделать концовки и моменты уплотнения атмосферы. В теории в игр есть один JumpScare (Как только доделываешь тортик). В пост-джемовской, а точнее релизной версии, постараюсь сделать игру помрачнее и более атмосферной. Ну и конечно допилить концовки (но игра так и останется набором мини-игр, скорее всего). Как минимум 2 эпизода новых точно появится.

Поэтому следите за обновлениями пост-джем версии)

Submitted (1 edit) (+1)

Визуал понравился. Атмосфера ещё подкрепляется музыкой.
По сюжету вообще не понял о чём была игра. Наверное про френдзону и это оригинальная задумка.

Вторая концовка простая. А вот первую выбивал  10 минут. За это время были баги со спавном... зелёных штук с головкой и хвостиком... Они просто телепортировались перед игроком

P.S. Неужели кто-то реально сделал проклятую игру на джем. Которую посмотрели все на стриме и теперь они тоже прокляты.

Developer (1 edit)

Спавн головастиков  - это я забыл рандом точек спавна с самого босса убрать и поэтому они перемещаются  аж до игрока)

А сюжет я слишком между строк написал. Если коротко: Мы лучший друг и боевой товарищ ГГ, та великая история уже давно произошла и мы ушли на покой. Но тут он возвращается с новостью о том что ему поручили секретное задание, а нам нет. Дальше ГГ использует нас для своих целей (сделать торт, вернуть Букет невредимым и целым). Механику испортить день тортом я недоделал, а возможность уничтожить Букет (и раскрыть его истинную форму) - да. В итоге, либо мы и дальше герой второго плана в истории Везунчика (Концовка 2) или мы убиваем его и идём мстить всему миру (Концовка 1)

Submitted(+1)

Проклятая атмосфера — балдёж) То что у сердца очень много хп так и было задумано или я баг поймал?

Developer

Да я писал об этом, есть на моей странице фикс где в 5 раз меньше хп у босса. Называется вместо 2000хп поставил 20000хп, а урон то 20)))))

Submitted(+1)

Очень уж угнетающе букетик летит на свиданку
И очень жаль, что мы так и не увидим к кому)))

Developer(+1)

возможно допилю, по хорошему на поляне во 2й концовке с букетом должна стоять парочка Везунчик и Красавица, но времени не хватило нарисовать и просто поставил сам букет в кадр