Play game
Hard Burden's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Silly hat | #18 | 3.618 | 4.000 |
Best solo game | #25 | 2.613 | 2.889 |
Best visuals | #64 | 3.116 | 3.444 |
Best theme match | #94 | 2.513 | 2.778 |
Best audio | #99 | 2.111 | 2.333 |
Best innovation | #119 | 1.910 | 2.111 |
Grand Prize | #121 | 1.809 | 2.000 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
https://t.me/shikikate
Описание игры и управление
Игра проходится и имеет 2 концовки.
Пробел - пропустить диалог
WS и Стрелочки Верх/Вниз потребуются в одном из сегментов, как и Мышь (Левая кнопка чтобы взаимодействовать )
upd. из-за лишнего нолика выйти на одну из концовок сложнее и требует усидчивости. Обе концовки вполне реально получить на этой версии. Дерзайте)
А если душно есть пост-джем версия, которую я довожу до релиза, как говориться Stay tuned
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Да, всё сделано в одиночку!
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Проходил долго, но смог.
С самого старта вайбы хоррора (жаль не он).
Ощущалось как какие-то лостмедиа, это было сильно (почему нету скримера?)
В процессе разработки не успел доделать концовки и моменты уплотнения атмосферы. В теории в игр есть один JumpScare (Как только доделываешь тортик). В пост-джемовской, а точнее релизной версии, постараюсь сделать игру помрачнее и более атмосферной. Ну и конечно допилить концовки (но игра так и останется набором мини-игр, скорее всего). Как минимум 2 эпизода новых точно появится.
Поэтому следите за обновлениями пост-джем версии)
Визуал понравился. Атмосфера ещё подкрепляется музыкой.
По сюжету вообще не понял о чём была игра. Наверное про френдзону и это оригинальная задумка.
Вторая концовка простая. А вот первую выбивал 10 минут. За это время были баги со спавном... зелёных штук с головкой и хвостиком... Они просто телепортировались перед игроком
P.S. Неужели кто-то реально сделал проклятую игру на джем. Которую посмотрели все на стриме и теперь они тоже прокляты.
Спавн головастиков - это я забыл рандом точек спавна с самого босса убрать и поэтому они перемещаются аж до игрока)
А сюжет я слишком между строк написал. Если коротко: Мы лучший друг и боевой товарищ ГГ, та великая история уже давно произошла и мы ушли на покой. Но тут он возвращается с новостью о том что ему поручили секретное задание, а нам нет. Дальше ГГ использует нас для своих целей (сделать торт, вернуть Букет невредимым и целым). Механику испортить день тортом я недоделал, а возможность уничтожить Букет (и раскрыть его истинную форму) - да. В итоге, либо мы и дальше герой второго плана в истории Везунчика (Концовка 2) или мы убиваем его и идём мстить всему миру (Концовка 1)
Проклятая атмосфера — балдёж) То что у сердца очень много хп так и было задумано или я баг поймал?
Да я писал об этом, есть на моей странице фикс где в 5 раз меньше хп у босса. Называется вместо 2000хп поставил 20000хп, а урон то 20)))))
Очень уж угнетающе букетик летит на свиданку
И очень жаль, что мы так и не увидим к кому)))
возможно допилю, по хорошему на поляне во 2й концовке с букетом должна стоять парочка Везунчик и Красавица, но времени не хватило нарисовать и просто поставил сам букет в кадр