Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Sk1k1kate

17
Posts
2
Followers
6
Following
A member registered Aug 25, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Ждём с нетерпением!

Отличная нуарная история!
Команда оправдывает своё название. Ибо эти Гигачады сделали не только атмосферный проект, но и классную боёвку, сюжет, кинематографичные кат-сцены и целого босса в 2,5 раза больше игрока (Souls-Like???)
Хочется увидеть этот проект доработанным до полноценной игры, но не знаю есть ли на это планы.

Свой отзыв оставлял ещё на оффлайне, но концепция классная и пост-джем исправляет ошибки.
Ритм игра на джеме - это бомба!

Автор нашёл свой стиль и не перестаёт радовать своими проектами.
Игра имеет простой игровой цикл, который не становится менее интересным.
Добавление небольших кусочков информации о каждом персонаже раскрывает их мотивы биться достигая сундука, что даёт некоторый момент сопереживания.
(Тыкай пальцами в глаза и будет тебе награда)
Явный претендент на лучшую соло-игру!

P.S. Кафе заброшено или стоит ждать?

(1 edit)

Говорил на стриме и скажу ещё раз: Отличная игра!

Одна из тех игр с джема, которые "Доработать и в Стим спокойно релизить"

Визуал - пушка!
Геймплей - динамичный и не даёт заскучать (Рыцарь, вытри масло с рук уже и не теряй оружие!)

Сначала ничего не читал и убил всех героев)
Чувство безысходности от растущих цен и не растущих выплат обеспечивает незабываемое горение если не знать что игра непроходима.
Идея - крутая!
Визуал - бомба!
Геймплей - доработать и релизить в стиме)

Вау! Ну просто вау!
Игра - замечательная!
Управление - приятное!
Визуал - стильный!
А юмор, юмор то какой!
Жаль, что аудио сгенерено и пришлось с номинации сняться(
А так серьёзный претендент на лучшую соло-игру был. 

Боже, как я не наткнулся на этот проект сразу?
Какая крутая концепция, игра играет сама в себя и не может выиграть или проиграть. А мы как игрок наблюдаем за вечным противостоянием кубов, без возможности вмешаться и повлиять на исход сражения. 
Это гениально. 

(Звук пробки не услышал, а я думал добавишь)

В процессе разработки не успел доделать концовки и моменты уплотнения атмосферы. В теории в игр есть один JumpScare (Как только доделываешь тортик). В пост-джемовской, а точнее релизной версии, постараюсь сделать игру помрачнее и более атмосферной. Ну и конечно допилить концовки (но игра так и останется набором мини-игр, скорее всего). Как минимум 2 эпизода новых точно появится.

Поэтому следите за обновлениями пост-джем версии)

(1 edit)

Спавн головастиков  - это я забыл рандом точек спавна с самого босса убрать и поэтому они перемещаются  аж до игрока)

А сюжет я слишком между строк написал. Если коротко: Мы лучший друг и боевой товарищ ГГ, та великая история уже давно произошла и мы ушли на покой. Но тут он возвращается с новостью о том что ему поручили секретное задание, а нам нет. Дальше ГГ использует нас для своих целей (сделать торт, вернуть Букет невредимым и целым). Механику испортить день тортом я недоделал, а возможность уничтожить Букет (и раскрыть его истинную форму) - да. В итоге, либо мы и дальше герой второго плана в истории Везунчика (Концовка 2) или мы убиваем его и идём мстить всему миру (Концовка 1)

Да я писал об этом, есть на моей странице фикс где в 5 раз меньше хп у босса. Называется вместо 2000хп поставил 20000хп, а урон то 20)))))

возможно допилю, по хорошему на поляне во 2й концовке с букетом должна стоять парочка Везунчик и Красавица, но времени не хватило нарисовать и просто поставил сам букет в кадр

Сейчас этим активно занимаюсь

Так и было задумано))

Галочки с использовался сторонний контент не снимаются, хотя я и не претендую на лучшую игру, но весь контент делал сам

оттуда и черпал вдохновение, но если серьёзно, то она выглядела лучше с анимациями и нормальными прожектайлами в виде канцелярских скрепок, я короче допилю её к новому году ... надеюсь XD

 

Это гениально!

14/5