Play game
Another's Destiny's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best audio | #48 | 2.818 | 2.818 |
Best theme match | #65 | 3.000 | 3.000 |
Best visuals | #85 | 2.818 | 2.818 |
Grand Prize | #88 | 2.273 | 2.273 |
Silly hat | #101 | 2.545 | 2.545 |
Best solo game | #113 | 1.091 | 1.091 |
Best innovation | #126 | 1.818 | 1.818 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
lvlUp!Team
t.me/shrimppunk
t.me/eclipsense
t.me/blibitpk
t.me/nikitaslit
t.me/pycckuyM9CHUK
t.me/arcticjuice
Описание игры и управление
Погрузитесь в историю о любви и героизме глазами юного барда Лирика, который отправляется в путешествие с легендарным рыцарем Чадом, чтобы спасти принцессу Эльсандру. Исследуйте загадочное королевство Эльдермир, сражайтесь с древним злом и станьте свидетелем истории, которая никогда не будет о вас.
Цель: победить всех боссов, передвигаясь по карте и читая катсцены левой кнопкой мыши.
Способности:
1. Вылечить: восстанавливает здоровье рыцаря. Эффект лечения увеличивается с каждым ходом после применения: 1 ход - 3% от макс. HP, 2 ход - 12% от макс. HP, 3+ ход - 30% от макс. HP.
2. Усилить атаку: увеличивает урон героя в 1,5 раза на одну атаку.
3. Концентрация: рыцарь пропускает ход для подготовки. Если в следующий ход использовать "Усилить атаку", то урон возрастает в 2,4 раза. (два раза подряд усилить атаку не лучше)
4. Стойкость: на два хода добавляет рыцарю броню, которая составляет 60% от атаки врага, при этом уменьшая его урон на 70%.
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Хиляла как могла, но на некроволке так и полегла на последнем хитпоинте :D
Симпатично, но немного на герое смутила анимация, я так поняла вместо простого пути и использования 12321 кадров вы прямо 12345 нарисовали, и его... голубая подвязка?? очень в глаза бросалась ...
Вроде да...
Волк требует другой тактики - у него 50% шанса уклонения и крита, без спама кое-какой абилки шотает)
Я хилял как мог, но лакерки на врагах оказались жирнее(
За 72 часа весьма недурно. Тут и звучки, и реализованная пошаговая боёвка в стиле старых жрпг. И пёс с этим балансом, главное что основные функции работают. Но как же много текста на старте))))
Молодцы ребят!)
Дошел до волка. Пока так и не выбрал для себя лучшей стратегии боя. )) Удачи в джеме!
С правленным балансом игралось прикольно. :)
Основной лайфках через Концентрация -> Усиление. ну и хил периодически.
Прикольно сделали, вспоминается покемон го или боевка на рпг мейкере.
Понравился пиксель-арт, персонажи и бэкграунд выглядят прикольно. Дошёл до дракона на версии 1.0 и умер... Походу надо было сначала читать описание игры, а потом играть, а не наоборот😀
Геймплей довольно однообразен, нужно найти идеальную последовательность действий и просто её повторять. Но может быть мне показалось, и после дракона есть ещё что-то, для чего стандартная последовательность действий не подойдёт .
Боевка ломается, если хилить через ход:)
Но мне игра понравилась
Отличный пиксель арт и мне очень нравится выбор персонажей - бард и рыцарь. Но из-за бага не смог пройти дальше первого боя :( при смерти персонажей бой бесконечно продолжался
(Дима)