Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Another's DestinyView game page

Не всем героям суждена слава... кому-то суждено лишь воспевать её.
Add to collection

Play game

Another's Destiny's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best audio#482.8182.818
Best theme match#653.0003.000
Best visuals#852.8182.818
Grand Prize#882.2732.273
Silly hat#1012.5452.545
Best solo game#1131.0911.091
Best innovation#1261.8181.818

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
lvlUp!Team
t.me/shrimppunk
t.me/eclipsense
t.me/blibitpk
t.me/nikitaslit
t.me/pycckuyM9CHUK
t.me/arcticjuice

Описание игры и управление
Погрузитесь в историю о любви и героизме глазами юного барда Лирика, который отправляется в путешествие с легендарным рыцарем Чадом, чтобы спасти принцессу Эльсандру. Исследуйте загадочное королевство Эльдермир, сражайтесь с древним злом и станьте свидетелем истории, которая никогда не будет о вас.

Цель: победить всех боссов, передвигаясь по карте и читая катсцены левой кнопкой мыши.

Способности:
1. Вылечить: восстанавливает здоровье рыцаря. Эффект лечения увеличивается с каждым ходом после применения: 1 ход - 3% от макс. HP, 2 ход - 12% от макс. HP, 3+ ход - 30% от макс. HP.
2. Усилить атаку: увеличивает урон героя в 1,5 раза на одну атаку.
3. Концентрация: рыцарь пропускает ход для подготовки. Если в следующий ход использовать "Усилить атаку", то урон возрастает в 2,4 раза. (два раза подряд усилить атаку не лучше)
4. Стойкость: на два хода добавляет рыцарю броню, которая составляет 60% от атаки врага, при этом уменьшая его урон на 70%.

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

Хиляла как могла, но на некроволке так и полегла на последнем хитпоинте :D 

Симпатично, но немного на герое смутила анимация, я так поняла вместо простого пути и использования 12321 кадров вы прямо 12345 нарисовали, и его... голубая подвязка?? очень в глаза бросалась ...

Developer (1 edit)

Вроде да...
Волк требует другой тактики - у него 50% шанса уклонения и крита, без спама кое-какой абилки шотает)

Submitted(+1)

Я хилял как мог, но лакерки на врагах оказались жирнее(

Submitted(+1)

За 72 часа весьма недурно. Тут и звучки, и реализованная пошаговая боёвка в стиле старых жрпг. И пёс с этим балансом, главное что основные функции работают. Но как же много текста на старте)))) 
Молодцы ребят!)

Submitted(+1)

Дошел до волка. Пока так и не выбрал для себя лучшей стратегии боя. )) Удачи в джеме!

Submitted (1 edit) (+1)

С правленным балансом игралось прикольно. :)

Основной лайфках через Концентрация -> Усиление. ну и хил периодически.

Submitted(+1)

Прикольно сделали, вспоминается покемон го или боевка на рпг мейкере.

Submitted(+1)

Понравился пиксель-арт, персонажи и бэкграунд выглядят прикольно. Дошёл до дракона на версии 1.0 и умер... Походу надо было сначала читать описание игры, а потом играть, а не наоборот😀

Геймплей довольно однообразен, нужно найти идеальную последовательность действий и просто её повторять. Но может быть мне показалось, и после дракона есть ещё что-то, для чего стандартная последовательность действий не подойдёт .

(+2)

Боевка ломается, если хилить через ход:)
Но мне игра понравилась

Submitted(+1)

Отличный пиксель арт и мне очень нравится выбор персонажей - бард и рыцарь. Но из-за бага не смог пройти дальше первого боя :( при смерти персонажей бой бесконечно продолжался

(Дима)