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A jam submission

El duelo contra guinxuView game page

Guinxu critica tu juego, es hora de destrozarlo.
Submitted by sushiman05 — 23 hours, 26 minutes before the deadline
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El duelo contra guinxu's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Narrativa#961.3891.389
Sonido#1101.5561.556
Originalidad#1151.8521.852
General#1271.2961.296
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#1271.1851.185
Arte#1291.1301.130

Ranked from 54 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Alva es el diablo. F por Guinxu, nunca te olvidaremos.

Submitted(+1)

Estaba pensando yo "Cómo que destruir a Ginxu... Pero si el malo es Alva!!" y mis deseos se hicieron realidad. Pero si no hubiese visto en los comentarios que el objetivo era esperar un tiempo me habría ido pensando que algo no funcionaba bien D= Y quizás habría estado también bien una capa más de dificultad, como que Alva atacase de alguna forma, para que huir de él no se hiciese tan monótono al pasar los primeros segundos y continuase siendo intenso.

Submitted(+1)

Jajaja. Muy chistoso. #teamgodot. En realidad no sabía por qué perdía al tocar el final de la pantalla. Tampoco entendía que era el número que aparecía arriba. Buen trabajo!

Developer

El juego puede ser un poco confuso xd.

Gracias gatito !!!

Submitted(+1)

En el lado positivo:

  • Godot siempre es un plus para mí ;-P
  • El plot twist xD
  • Temazo.

En el lado negativo:

  • Sin instrucciones in-game.
  • No hay ningún indicador de que tienes que aguantar X tiempo. Me quedé por la música pero si no llega a ser por que quería escuchar entera no hubiera sabido si el objetivo era aguantar un tiempo fijo o el juego era infinito.
  • Como han dicho por abajo, con ir por los bordes una y otra vez ya te lo pasas. No hay complejidad en ese sentido.
  • No hay botón para salir una vez lo completas.

¡Enhorabuena por completar un juego!

Developer(+1)

Lo hice en menos de 1 día jaja, muchisimas gracias.

La proxima voy a centrarme en hacer instrucciones in game y sea mas facil de entender, en esta jam no me tomé el tiempo necesario.

Submitted(+1)

El nivel de esquivar se me ha hecho muy largo, y con ir por los bordes de la pantalla no me supuso mucho reto la verdad.

Ojalá hubiese entendido las referencias, seguro que con contexto me habrían hecho mucha gracia.

Developer

La mecanica la hice en muy poco tiempo, quedaba menos de 1 día y decidí hacer algo parecido al agario xD

Si le hubiera agregado disparos o sprint, quizás ganaba.

Submitted(+1)

Está gracioso pero no he entendido nada xD

Submitted(+1)

A ver, los gráficos están bien, pero encuentro problemas con el gameplay. Por ejemplo en el nivel en el que tienes que escapar de los ninjas que intentan vengar a guinxu la moto se mueve un poco hacia la izquierda para más que pulse el botón de la derecha. Y el nivel del volcán creo que tiene un salto de dificultad demasiado alto. Por lo demás está bien, mas o menos.

¡No eres el único que sabe confundir a la gente!

Developer(+1)

En los primeros 2 renglones pensé "¿Ninjas? se esquivocó de juego" jajajjajj

K grande

Submitted(+1)

Me gustan los juegos que me dejan como "WTF?!" este ha sido el caso xD

Developer

Me alegro :)

Submitted(+1)

Al principio me ha hecho gracia pero luego se hace pesado y aburrido estar como 4 minutos esquivando  a alva.

Developer(+1)

Lo hice en menos de un día jaja.

Me alegro que te haya gustado la intro xd

Submitted(+1)

Punto a favor, me ha hecho gracia

Punto en contra, joder no he entendido nada, jajaja

Developer(+2)

No puede ser que no hayas entendido el trasfondo historico y cultural que posee el guión de mi obra, una obra tan exquicita en referencias a la vida actual contemporanea.

En fin, la hipotenusa.

Submitted(+1)

Solo puedo definir tu juego, y tu respuesta, tras mucho meditar como obra maestra de todos los géneros. Eres un grande, jajaja

Developer

Gracias usted tambien.

Submitted(+1)

El otro guinxu era el de verdad? :o

Submitted(+1)

Como me he reido JAJAJ originalidad 5/5

Developer(+1)

Muchisimas gracias, siempre me trato de enfocar en que mis juegos sean un poco graciosos jaja.