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Ragnaröck's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #78 | 2.270 | 2.864 |
Originalidad | #80 | 2.306 | 2.909 |
Sonido | #103 | 1.766 | 2.227 |
General | #114 | 1.730 | 2.182 |
Narrativa | #115 | 1.153 | 1.455 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #122 | 1.441 | 1.818 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Una interfaz con mucha personalidad!! De aquí al Persona 5 jajaj. Me gusta también el concepto de gestionar una banda al estilo de un juego de cartas, pero después de un rato sigo sin entender cómo se juega D=
Mira que he leído lo del J1 y es lo primero que he hecho... En fin, la idea me encanta (debe influir que lo mío sea el doom/goth/dark metal, entre otras cosas), los detalles (esos cuernos) y los personajes me gustan. Creo que la música habría que mejorarla (y añadir música al menú) para entrar más en materia. Idea original que puede dar mucho de sí.
Me ha gustado mucho la estética, en especial el cursor con los cuernecitos, y la música también. Mi pega es que me ha costado un poco entender la mecánica del juego
Me gusta la idea. Quizás un paso más acelerado al juego le vendría mejor. No le veo el sentido al botón del next. Al presionar el botón de j1 y j2 se atoraba el juego, pero supongo que eso lo saben. Me encanta que cada personaje agregue un sonido a la canción.
¡Muchas gracias por jugarlo y por el feedback! Tendremos en cuenta todo lo que dices para las siguientes actualizaciones, ¡esperemos que acabe teniendo un buen resultado!
Una idea interesante. Me han gustado los diseños de personajes y la gran variedad de ellos aunque me ha costado un poco entender la mecánica. Que al utilizar personajes , estos añadan partes musicales a la melodía me ha parecido muy chulo.
¡Gracias por el comentario y por tomarte el tiempo de jugarlo! Nos alegramos de que te haya gustado, mejoraremos la explicación de las mecánicas, lo tenemos en cuenta.
La idea está curiosa. Con un poco de trabajo podríais tener algo chulo.
Lo que si, es que cuando le doy a J1 o J2 se me abre un panel, y luego no puedo cerrarlo.
¡Muchas gracias por el comentario! Ese problema también lo ha comentado alguna persona más, creíamos que iba bien en nuestra versión. Lo tenemos en cuenta, ¡gracias!
Me ha parecido un concepto original y que teniendo más tiempo se podría hacer algo interesante. El arte está genial y las combinaciones aleatorias pueden dar mucho juego.
Se me hace raro no escuchar nada al inicio del juego o en el menú principal. Entiendo que por falta de tiempo quedan features por implementar. Aún así, buen trabajo!
Primero muchas gracias por jugarlo y por el feedback. Como bien dices faltan muchas cosas que teníamos pensadas implementar como la música del menú principal, espero que tenga un buen resultado, ¡muchas gracias por el comentario!
Siempre me han llamado mucho la atención este tipo de videojuegos musicales, en el que puedes crear combinaciones musicales gestionando los recursos que se generan aleatoriamente.
La idea me encanta y los diseños me parecen muy chulos. La interfaz del juego me parece que guarda una relación proporcionada y deja espacio para destacar el escenario de la batalla de bandas.
Es notorio que por falta de tiempo hay algunos pequeños errores en la interfaz y faltan por pulir pequeños detalles como la ausencia de música en el menú principal, la introducción y musicas en pleno duelo de bandas.
Estoy seguro que dedicándole tiempo finalizada la Jam podreis pulir el juego y os quedará un juego muy atractivo y divertido.
¡Muchas gracias por el feedback! Justo como bien dices en los próximos días lo iremos actualizando y esperemos que se quede bien pulido, y puedas probarlo terminado. ¡Gracias por jugarlo!
Se echa en falta música en el menú principal y la cinemática inicial, ya que es un juego con temática de bandas. Hay bugs como que al clickar J1 o J2 no puedes salir de esa pantalla y tienes que cerrar el juego :( También hubiese estado bien un tutorial explicando mejor cómo funcionan las fases del combate. Estoy seguro de que ha faltado tiempo para poder implementar mejor las mecánicas y hacer música para aprovechar la temática. Aún así, con pulido post-gamejam seguro que queda un buen juego :) ¡Ah, y el icono para el ratón es un puntazo!
¡Muchas gracias por jugarlo y por el feedback! Como bien dices en los siguientes días puliremos todas esas cosas que debido al tiempo no pudimos implementar.
En principio eso que comentas del J1 y el J2, al volver a clicar el botón debería cerrarse la ventana que te muestra el equipo actual, tanto el tuyo como el del oponente.
Esperemos que el resultado sea bueno y que la próxima vez puedas jugarlo y te guste :).