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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Tema | #1 | 4.333 | 4.333 |
Áudio | #3 | 2.333 | 2.333 |
Arte | #3 | 3.000 | 3.000 |
Overall | #3 | 3.167 | 3.167 |
Jogabilidade | #4 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Jogo simples, o desafio consiste em memorizar qual personagem jogou qual lixo na rua, e clicar em ambos. Dado que esse é o único elemento de jogabilidade, faltaram mais efeitos e recursos para chamar a atenção do jogador quando um lixo é jogado. O tema "ajuda" fica implícito, mas implementou o sub-tema Meio Ambiente (e até Saúde) muito bem. Um jogo com potencial mas provavelmente faltou muito tempo aos desenvolvedores para levá-lo a um nível melhor.
- Wow, parabéns! Incrivel o que vocês conseguiram fazer com tão pouco tempo, mas eu achei um pouco dificil jogar. Acho que o lixo poderia ter sido reconhecivel. Os civis não deveriam empurrar o jogador pra evitar que eles empurrem o jogador fora da tela, como aconteceu comigo. Ha' alguns problemas de game design, mas no geral, eu gostei muito dessa forma de abordar um problema na nossa sociedade.
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Jogo simples, o desafio consiste em memorizar qual personagem jogou qual lixo na rua, e clicar em ambos. Dado que esse é o único elemento de jogabilidade, faltaram mais efeitos e recursos para chamar a atenção do jogador quando um lixo é jogado. O tema "ajuda" fica implícito, mas implementou o sub-tema Meio Ambiente (e até Saúde) muito bem. Um jogo com potencial mas provavelmente faltou muito tempo aos desenvolvedores para levá-lo a um nível melhor.
Obrigado pelo feedback! Realmente faltou tempo pois trabalho em tempo integral durante a semana, e utilizei o final de semana inteiro para aprender a usar o Blender e modelar, animar e texturizar o personagem. Como meu objetivo para essa Jam era aprender modelagem 3D, fiquei bem feliz com o resultado, mesmo não sobrando muito tempo para desenvolver as mecânicas do jogo. Sobre o tema: acredito que o tema "Ajudar" ficou diretamente ligado ao sub-tema "Meio Ambiente", pois o objetivo do jogo é ajudar o meio ambiente.
A ideia do jogo é bacana. O tema foi super bem utilizado!
No entanto, é difícil reconhecer quem jogou o que no chão, especialmente porque todos os transeuntes são iguais e os lixos também.
Outra coisa que tornou a jogabilidade difícil, foi a falta de feedback para o jogador em alguns momentos.
Eu particularmente achei estranho que ganhei o jogo quando a barra de meio ambiente estava bem mais vermelha que verde - imagino que a condição de vitória esteja atrelada à pontuação, mas a mensagem diz que eu salvei o meio ambiente, por isso a estranheza.
Muito obrigado!
Sim, eu pretendia fazer os pedestres segurar os lixos na mão, porém como eu não modelei os lixos à tempo, então né... hehe.
Então, também pretendia utilizar diversos elementos de UI para informar quando o jogador está conversando com um pedestre, assim como animações e sons diferentes para as ações, o que facilitaria o feedback ao jogador. Porém, como de costume, subestimei meu escopo para o tempo que eu tinha para desenvolver. No fim, consegui finalizar o game loop, porém sem esses detalhes que, ao meu ver, fariam o jogo se destacar.
A ideia era que o jogador mantivesse o meio ambiente "vivo", mas essa condição não tem nada a ver com a pontuação. A pontuação foi criada pois eu tinha em mente fazer um modo "Survival" em que o jogador manteria o meio ambiente vivo pelo maior tempo que conseguisse. Mas, no seu caso, você venceu pois após o tempo terminar o meio ambiente ainda estava vivo! :)
Wow, parabéns! Incrivel o que vocês conseguiram fazer com tão pouco tempo, mas eu achei um pouco dificil jogar. Acho que o lixo poderia ter sido reconhecivel. Os civis não deveriam empurrar o jogador pra evitar que eles empurrem o jogador fora da tela, como aconteceu comigo. Ha' alguns problemas de game design, mas no geral, eu gostei muito dessa forma de abordar um problema na nossa sociedade. Boa sorte e parabéns novamente ! =)
Muito obrigado! Fico lisonjeado com "vocês" pois fiz tudo (quase) sozinho (recebi ajuda de um amigo para a música, haha). Eu planejei modelar lixos diferentes (lata de refrigerante, pacote de salgadinho, etc), porém como eu não sabia nada de modelagem 3D, precisei aprender a utilizar o Blender, o que me tomou um bom tempo, e infelizmente não consegui modelar os lixos até a entrega. Sobre os civis, concordo; estou ciente de alguns problemas como esse que você mencionou, porém não consegui corrigir todos eles à tempo da submissão. Muito obrigado novamente, adorei participar da Jam, achei o tema muito bom e foi uma ótima experiência para aprimorar meus conhecimentos!
Ah, achei que tinha mais pessoas no grupo, então eu fico ainda mais impressionado ^^