Thank you! I appreciate your feedback.
Caroldot
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Simples e divertido. A progressão de dificuldade é interessante. Gostei de como você inseriu dicas para o jogador na transição entre níveis, mas senti falta de alguns feedbacks, como por exemplo em qual nível o jogador está. Poderia ter mais elementos em geral que mostrassem para o jogador o progresso dele, de repente um sistema de pontuação. De qualquer forma, é um bom jogo! Parabéns!
Parabéns pelo jogo! Aqui vai meu feedback:
Gostei muito do áudio. Achei o final um pouco confuso, parecia que estava faltando algo na história. Parece também que tinha duas atmosferas muito distintas dentro do mesmo jogo, uma mais leve no gameplay e outra mais sombria nas cutscenes. Mas as duas coisas não se encaixaram muito bem.
Em alguns momentos fiquei um pouco confusa com a jogabilidade. Quando o timer começou a tocar, achei que tinha tempo, e que o tempo estava acabando. Mas não conseguia achar nada que indicasse quanto tempo faltava.
A leitura do título e a visibilidade do botão "start" na tela inicial ficaram um pouco comprometidas.
Levou um tempo para eu entender porque eu estava perdendo (eu só entendi lendo as instruções). Dentro do jogo, nada informa com clareza que o jogador não pode acumular mais de 5 pedidos.
Okay, eu entendi o conceito inspirado em Ratatouille, mas isso também só ficou claro ao ler sobre o jogo. Mas, ao jogar, não pude identificar a presença do camarão - exceto pelos dois modos de visão do jogo.
Por outro lado o subtema arte foi muito bem utilizado! Eu gostei da mecânica de "entregue o pedido a tempo"!
A ideia do jogo é bacana. O tema foi super bem utilizado!
No entanto, é difícil reconhecer quem jogou o que no chão, especialmente porque todos os transeuntes são iguais e os lixos também.
Outra coisa que tornou a jogabilidade difícil, foi a falta de feedback para o jogador em alguns momentos.
Eu particularmente achei estranho que ganhei o jogo quando a barra de meio ambiente estava bem mais vermelha que verde - imagino que a condição de vitória esteja atrelada à pontuação, mas a mensagem diz que eu salvei o meio ambiente, por isso a estranheza.
Hi, Paul,
Let me show you the science behind our game: we included a text about the species that appear on the game and how ice melting represents a danger to them on the Credits scene. In case you haven't seen, I'm attaching it here. The game features' the Adélie penguin, a species from Antarctic that has been affected by the ice melting. During the gameplay, some blocks of ice may fall apart, showing the ice melting issue. The objective of the gameplay is to help those penguins survive and on purpose it is difficulty to reach the end of each level with all penguins alive. Notice that the ice melting is a consequence of the climate changes that are happening in our planet, which fits the jams' theme. Do you still have any doubt?
Those penguins are in real danger! https://secure.avaaz.org/po/antarctic_ocean_loc_fr_pa/?cIRiSjb
I'll have nigthmares. It was like watching Don't Hug me I'm Scared for the first time. Art was okay, I was trying to figure out how to play and then things just started to get really akward. I guess I was suppose to shoot the vaccines with my barking, but controlling it was confusing and difficulty.
I thought I was suppose to escape too, but not really because of the title. The first thing I saw there was a window with the view of the city and some objects I even tried to interact with. Seems like an escape game. But then I went on the direction of the door and there were drones. After shooting then for a while it got really boring. I didn't get what those green blocks were. There's no plot, nothing more in gameplay. Only pretty graphics and bad gameplay.
I didn't get someone to play with me neither. The graphics works well in game, but are bad on menu and other screens. Some music and sound effects would make it better. It would be cool to have more elements in this game, such as skins for characters and weapons (keeping the art style, like in BattleBlock Theater) and more gameplay stuff, cause now it's too generic and plain to be a good party game. I wouldn't play it with my friends.
Hi! I'm looking for a team. Not sure about what I'm going to make yet (it may be a comic, a game, etc). I'm a designer, an illustrator and I also use Godot. You can see some of my drawings there: https://www.instagram.com/caroldot.art/