В игру поиграть вообще не получилось. Персонаж постоянно проваливается под текстуры на старте
Play game
Necessary Evil's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймплей | #7 | 3.258 | 3.353 |
Звук | #15 | 2.687 | 2.765 |
Техническое исполнение | #15 | 2.630 | 2.706 |
Визуал | #16 | 3.201 | 3.294 |
Идея | #19 | 2.858 | 2.941 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Геймплей очень понравился! А вот идея не совсем понятна, почему мы что-то спасая всех убиваем.
- Игру не смог пройти , так как в последней миссии никого уже нет, а зелёный бункер никак не активируется. Проходил сквозь текстуры и багал противнков. Игра понравилась, но для начала нужно починить стрельбу и ботов. Затем стоило бы добавить микро задач и историю внутрь игры. Стоит добавить элементы рогаликов, по типу случного оружия, бафа или дебафа на одной из точек на карте.
- Есть пара вопросов по техническому исполнению. Должны ли враги видеть главного героя настолько далеко, а аптечки — расходоваться по две? Но в целом — правильно ли я понял, что по задумке "глобальная карта" с развилками должна генерироваться рандомно? Такой роуглайт со случайными событиями мог бы выстрелить.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.