Me encanta la idea, pero al estar el objetivo tan al límite de la pantalla llega un punto en el que no me da tiempo a esquivar las bolas o agarrar las piezas necesarias, tengo que practicar más xD
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BETTER THAN OVER HEIGHT's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovación | #46 | 3.446 | 3.446 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #53 | 3.411 | 3.411 |
Jugabilidad | #93 | 3.000 | 3.000 |
Audiovisuales | #118 | 3.500 | 3.500 |
Ranked from 56 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Better than OVER HEIGHT
Lista de miembros del equipo
ElCire12 (Èric Moral)
Comments
Gracias por jugarlo, lo de dispositivos móviles lo se es más yo lo habría hecho para dispositivos móviles pero no se podía en la Jam, cuando termine el plazo de votación intentaré hacer otra versión para móvil, si me sueltas algunas ideas de modos de juego por ahí me gustaría escucharlas ;) De nuevo gracias por probarlo
Pensé en un modo infinito, para ver hasta dónde puede uno llegar, con una tabla clasificatoria online para ver quién ha llegado más lejos... También estaría bien un modo donde cambie de nivel. Algo así como poner un rango de altura en donde el jugador debe mantenerse por cierto tiempo para lograr un punto, o quizá para no perder si es demasiado corto o demasiado largo por demasiado tiempo n.n
También me imaginé un modo donde tuvieses qué conseguir una combinación de bloques en específico. n.n
Wow que buenas ideas, yo había pensado una cosa para hacerlo infinito como es una de tus opciones, sería poner que cuando llegues a la meta se te añada un punto y (la meta) se fuera mas arriba también volviendo al jugador a su tamaño inicial (intentándolo aplicar de alguna forma que quede bien). Y ahí se podría aplicar la tabla online que dices eso si nunca he hecho un juego que se conecte con servidores ni nada por el estío así que sería bastante difícil de aplicar (aunque lo intentaré a ver si lo consigo) me gusto mucho la idea del "rango de longitud" en el que te tienes que mantener y el de la combinación de bloques no tiene mucho que ver con el tema pero cuando acabe ya lo podré intentar aplicar. ¡Gracias por tus ideas!
Muy bueno, me gusta la musica del menú <3
Muuuuy innovador y rápido de jugar excelente por esa parte <3
Banda sonora muy buena también 10/10
Es totalmente innovador, muy bien aplicada la temática, controles bien y jugabilidad bien, pero ese estilo de "brillo" es un poco molesto porque parece que estás desenfocando la vista, al menos a mi me produce el mismo efecto de aquel rostro con dos pares de ojos, te dejo una imagen de referencia
Doble ojo
Es hermoso y el tutorial es el mejor que he visto en esta JAM, lo que me parece un poco injusto es que cuánto más alto estés, menos tiempo para esquivar tienes, que de por sí no estaría mal y sería lo lógico, pero aquí tienes muy poco tiempo a reaccionar y se vuelve más suerte de que te toque la correcta que saber cual pillar o no. Pero nada, el juego se ajusta MUY bien al tema y es muy entretenido!
Costó pero me lo pasé al final!
Un juego sencillo, muy disfrutable, se adapta bien al tema y en tema arte te envidio. Solo quiero recalcar que en el menú del inicio, los textos de jugar, créditos y salir, tienen un fondo negro que no queda muy bien en el momento que pasan los rectángulos por detrás, rompe un poco la estética sofisticada y sencilla. No se en Unity, pero el motor que yo uso, Godot, es muy sencillo de cambiar. Aparte de esta tontería, el juego está muy bien pensado, da gusto y todo.
Es una mecanica original y divertida. Los graficos son bonitos y la musica combina con el juego, pero me gustaria que la musica estuviera un poco mas alta y el personaje fuera mas rapido. Ahh por cierto no se si es un bug pero los circulos amarrillos cuando quieren en vez de achicarte se suman a tu personaje como si fueran un cuadrado amarrillo.
Gracias por probar el juego. A mi no me ha ocurrido ese bug pero creo que puede ser que lo que te pasa es que te da una ficha roja y luego coges una pieza normal sin querer con el borde de el "jugador" Alomejor si es un bug pero como no sea que te pase eso no le encuentro explicación.
Si te apetece me puedes enviar un vídeo en el que se vea para así intentar arreglarlo en un futuro.
Buen trabajo. Una idea que tiene potencial. Tiene un poco de vicio cuando te quedas cerca del objetivo, te dan ganas de echar una más. La estética es llamativa, al estilo de los arcades LCD tipo pacman. Quizá un poco demasiado brillo para mi gusto, pero desde luego llamativo. Y los colores están bastante chulos. Coincido con alguno de los comentarios de abajo en que hay algo en el movimiento no encaja del todo, quizá efectivamente la velocidad. Buen juego.
A veces hay un bug que hace que los enemigos desaparezcan. Creo que la línea limite debería estar un poco más baja y el movimiento debería ser más rápido, ya que muchas veces no da tiempo a reaccionar. La mecánica me parece muy interesante, ¡Muy buen juego!
¡Muchas gracias por probarlo! . No es un bug es que el enemigo choca contra una pieza, puse que si pasaba eso se destruyera y se que no es la mejor solución pero no se me ocurría nada más y decidí no perder mucho tiempo pensando en que hacer en esa pequeña situación.
La verdad tienes razón con lo del movimiento
Suerte en la Jam voy a probar tu juego.
Me parece que el movimiento del personaje es demasiado lento para como se juega el juego, y con los graficos estaria mejor sin tanta iiluminacion, la cual no solo hace que se vea feo sino que tambien afecta al rendimiento, fuera de eso la idea me gusto y me parece un poco innovadora
Buenos gráficos! está muy bien y tiene una mecánica bien pensada, aunque para mi gusto el movimiento del personaje es demasiado lento, por lo demás está bien, buen trabajo!
Un buen juego i divertido para un rato, pero lo que no me gusta es la velocidad a la que se mueve el "personaje", va muy lento. Tampoco me gusta que aunque lo toques de lado también se te pongan dentro el personaje, pero en general un buen juego
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