Jolín, muchas gracias por el feedback, tan extenso y constructivo. Tomo nota de todo lo que dices, no cae en saco roto.
MarmoTrazos
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Está bien aunque parece incompleto, no encontré ninguna materia para comerciar ni pude bajar a ningún planeta que no fuese el de destino. No dispuse tampoco de dinero para comprar una nave, excepto los 10$ que me dio al final. Me gusta la temática por eso me quedé con ganas de más funcionalidades. No veo que el tema de la jam esté implementado.
Gracias por compartirlo.
Me gusta el tema pero la jugabilidad es bastante pobre. Después de varias veces de morirme, encontré una esquina donde no me caían los meteoros, así que solo tuve que esperar ahí minetras pasaban los años. Habría molado más si la nace se viese atraída también por el agujero negro y el tiempo pasase más rápido cuanto más cerca estuvieses, no solo al recoger esas ondas amarillas.
Lo que hice fue hacer unos collider en ángulo que hacen de manos. Lo bueno es que el palo es libre de deslizarse y cambiar de ángulo. Lo malo es que se hace complicado de aprender a jugar. Gracias por el feedback, a mí me gusta mucho tu juego, tuvimos una idea parecida y ahora que me has explicado cómo moverme lateralmente lo probaré otra vez a ver si llego al final. ¡Mucha suerte!
El juego es interesante y original, en concreto la mecánica me parece novedosa. Creo que falla algo del diseño del juego, porque a veces hay cosas que puedes tener en la cabeza pero los que jugamos no las entendemos de la misma manera. En concreto no entendí qué tenía que hacer exactamente en el nivel, buscaba una salida pero estaban cerradas. No sé tampoco para que sirven estas zonas que están como iluminadas. Creo que con arreglando estos detalles el juego quedaría interesante.
El juego es guapo, original, introduce la temática, y la estética es genial. Además tiene un renderizado extraño como si se deforma la pantalla bastante chulo. ¿El pixelart es tuyo o es de assets?
Solo diría que el final es un poco decepcionante, esperaba algo un poco más desafiante que comer una ensalada.
Bueno, es un juego de naves bastante cutre, porque después de jugar un minuto el resto se repite todo el rato igual, hasta que te quedas sin munición, y entonces empeora.
Deberías haber puesto colliders para que la nave no pueda salir de la ventana de juego.
Como dijo Alva Majo "Hacer un juego demasiado largo es una idea de mierda porque que un juego sea demasiado largo no lo hace bueno"