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Demasiado Largo Edición Tren's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #82 | 3.733 | 3.733 |
Innovación | #121 | 2.900 | 2.900 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #200 | 2.500 | 2.500 |
Jugabilidad | #230 | 2.300 | 2.300 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Demasiado Largo Edición Tren
Lista de miembros del equipo
- Nilo Josue Martel Valentin
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Comments
La segunda parte (después de la autopista con el coche) elegí el carril izquierdo pero no le veo la solución al problema, ¿se supone que debo de acelerar a tope? ¿o frenar y esperar que desaparezca?, yo trate de hacer ambas con y sin vagones y nada funcionaba. Tiene buen potencial el juego además que esta desarrollado con su esfuerzo requerido, para mí, el juego esta malo pero no te tomes mi palabra como la unica y verdadera, sigue adelante no sabes que tan lejos puedes llegar hasta que lo intentas 👍.
Acelerar a tope, debes cruzar antes que caiga el arbol
No se si es por que no he jugado lo suficiente o que pero siento que los vagones son bastante prescindibles así que los sueltas siempre, así que nunca llegas a ser demasiado largo. Además, la aceleración y el freno del tren son muy lentas, así que lo mejor que puedes hacer es acelerar a tope y rezar por no chocarte.
Los gráficos me gustan mucho. Haciendo unos cambios en la mecánica principal podría haber salido un juego 10/10. Sin embargo se ve trabajado el juego y se nota esfuerzo. Bien hecho
Ha sido divertida la experiencia, los gráficos son bonitos así con pocos polígonos.
Creo que se pudo haber explotado más la mecánica del tren largo, ya que es posible pasárselo deshaciéndose de todos los vagones de tajo la mayor parte del tiempo y no hay diferencia en perderlos o conservarlos
Estoy de acuerdo con lo que dijeron, solo añadir que el nombre del archivo tiene una errata.
Sí! me di cuenta cuando ya estaba subido :(
Esta bien como juego, pero mecánicamente es un horror. Los vagones son completamente prescindibles, por no decir que los sueltas cada vez que tienes oportunidad. Además las mecánicas de aceleración y frenado son muy toscas, ya que acelera tan lento como frena, sin darte tiempo a reaccionar. Aun asi no te desanimes y sigue dando lo mejor de ti.
Gracias por tu comentario! Sí, me faltó explotar la mecánica, de hecho el acelerar y desacelerar quería que agregara dificultad al juego, pero veo que más personas opinan lo mismo, que es más incómodo que otra cosa. Tomaré esta experiencia para próximos proyectos, muchas gracias!
Si quieres un opinión personal, yo habría puesto un sistema de puntuación que te premiase por llegar a los checkpoints con los vagones, para que la gente se esfuerce por quedarse con ellos. La aceleración y el frenado se arreglan metiéndoles un poco más de fuerza. Por lo demás el juego esta bien y es disfrutable.
Es una gran idea :D!, voy a implementarlo apenas termine la jam
Siento que tendrías que hacer algo con los vagones, ya que al final e mejor ir sin vagonetas para tener una hit box mas pequeña. Pero es original.
El sistema de acelerar y frenar se hace demasiado lento para reaccionar a los peligros. Tampoco veo ninguna razón para no soltar absolutamente todos los vagones en cuanto aparecen, ya que lo único que hacen es estorbar a la locomotora y no hay penalización por ello, por lo que el tren nunca llega a ser "demasiado largo": más bien al revés.
Gráficamente es muy bonito, como juego es bastante relajante y entretenido, aunque se empieza volver pesado al perder varias veces en la misma zona. Buen trabajo, y felicidades por el juego
Gráficamente está bien, aunque faltaría algún sistema de puntuación o algo con los vagones, enhorabuena por el juego.
El juego está bien, el aspecto gráfico es bonito. Quizá le faltan algunas cosas, como un sistema de puntuación que premie el tener más vagones, ahora únicamente son estorbos y lo mejor es desengancharlos nada más aparezcan. También faltaría un feedback para la velocidad del tren.
No se ajusta demasiado a la temática de la jam.
Yo me acuerdo de este juego