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HALLEY's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #186 | 3.075 | 3.075 |
Innovación | #196 | 2.509 | 2.509 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #242 | 2.302 | 2.302 |
Jugabilidad | #313 | 2.000 | 2.000 |
Ranked from 53 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
HALLEY
Lista de miembros del equipo
AresTyr
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Comments
Los controles se sienten muy toscos
La idea no es muy original
El arte no me pareció muy bonito
El juego en general aburrió bastante
INOCENTE
Intentaré mejorar esos aspectos. Gracias por jugar y comentar.
Esta bueno el juego, tener una waifu en tu juego lo hace mejor XD, la idea es buena, pero sis, se siente algo raro el movimiento, falta pulirlo un poco
Es que las waifus son lo mejor xd. Gracias por jugar y comentar :)
· Jugabilidad: Se siente un poco brusco el movimiento, esta bien como plataformero y el diseño de niveles es muy común.
· Audiovisuales: Esta lindo el arte, pero se puede mejorar con el cabello, la música esta bien pero repetitiva.
· Innovación: Es original la idea del cabello que se haga largo, aplica el tema de forma novedosa y me sorprende que tambien meta puzzles que tienes que resolver con el cabello y hasta tiene un boss.
Al creador le diría que continue con esta idea, esta bastante guay, pero mejorar un poco el arte y diseño de niveles
Estoy a punto de decir que es culpable, ya que está mejor que otros muchos, pero aun le queda bastante... INOCENTE, pero por muy poco. Eso sí, está muy buena la idea.
Gracias por comentar. Tomaré en cuenta todo lo que dices.
Muy buen estilo grafico, lo hiciste vos?
El dibujo de la chica lo hizo mi hermano, el pixel art lo hice yo. Gracias por comentar pa
La base es buena. El ataque si fuera un pelin mas largo y rapido quedaria muy guay, lo del escudo yo no he visto mucho problema y lo del pelo esta bien, pero los puzzles es basicamente no salirse del camino. Lo que si que tiene malo es el boss, porque solo le dañas alargando el pelo y no con ataques, por lo que la pelea es muy estatica. Como opinion, habria hecho que haya que golpear para darle mas dinamismo
Con el jefe tenía la idea de hacer que el jugador le llamara la atención para hacer que se mueva y controlar el pelo por detras para atacarlo, pero no me quedó tiempo para programarlo jaja. Gracias por jugar y comentar.
Buena música y gráficos!! Aunque se escuchaba de un solo lado. Lo del pelo me parece chulo, de hecho pensé algo parecido pero con barba en lugar de pelo, así que me gusta verlo implementado.
Un poco difícil controlar el escudo del pelo con el salto, pero las teclas dirían que están en el sitio correcto.
Sí, la lié con el sonido. Alguien hizo lo mismo pero con el bigote, habría sido bueno ver el de la barba jaja. Gracias por jugar y comentar.
¿Qué puedo decir de este juego? bueno, en primer lugar he de resaltar los puntos a favor: el diseño de la protagonista esta bien, el ambiente hasta cierto punto esta bien y tiene varias mecánicas. Sin embargo, a mi el juego no me han gustado. Las cosas que me ha desagrado son: muchas mecánicas sin pulir (escudo, pelo, ataque, salto), solo 1 tipo de enemigo (no se explota con ellos la mecánica de "muy largo" a excepción del jefe), no se visualiza barra de vida (hasta creí que el personaje era inmortal), la batalla con el boss es aburrida (se pudo omitir), la música esta mehh . Aún así, el aspecto que menos me gusto fue la mecánica del pelo largo, pues parece forzada para que encaje con la JAM y corta el dinamismo plataformer.
No te lo tomes a mal, tienes potencial y puedes utilizar las criticas constructivas de los jugadores para tus próximos proyectos. Por cierto ¡que hermoso menú para ser un juego de JAM! el dibujo es hecho a mano ¿no?
Muchas gracias por comentar, tomaré en cuenta todo lo que dices. Y el dibujo del menú es digital jaja
Ese pelo... ¡la personaje se parece demasiado a FILIA de skull girl!
Me basé en ella jaja
Iba a tener más ataques pero al final por falta de tiempo solo le dejé ese básico. Al jefe con traspasarlo con el pelo y llegar al punto débil ya lo matabas xd. Y gracias por comentar todo eso, claro que lo tomaré en cuenta.
Me pareció buen juego la pelea del boss no me entusiasmo pero no esta mal y el concepto no acabo de cogerlo Suerte
Gracias por pasarte.
Que hermosos arte en serio? lo hiciste tu? porque está precioso.
El juego me gustó también, creo que la música no pegaba
El dibujo de la chica lo hizo mi hermano, el resto lo hice yo. Y la música la elegí rápido casi sin escucharla del todo porque ya no me quedaba tiempo, sino la habría hecho yo también xd. Gracias por jugar y comentar :)
Me gustó la mecánica del cabello y el juego en general, el error que más destaco es lo tosco que llegan a ser los controles. Saludos y suerte.
No terminé de pulirlo al 100 porque ya no me quedaba tiempo. Gracias por jugar y comentar :)
Arte 10/10
Jam 10/10
Juego 10/10
Me encanto <3
Gracias por jugarlo :)
El arte del menú de inicio? Sencillamente 10/10, es espectacular. La mecánica del pelo me parece genial y una muy buena implementación del tema de la JAM. Por otra parte, el jugador siento que es demasiado poderoso y puede ignorar a todos los enemigos sin consecuencias, además de que saltar cuesta un poco. La batalla final la enfoqué erróneamente, tratando de atacar con el pelo rodeando al enemigo pero hay una pared invisible que me lo impide justo detrás de la zona que tienes que atacar, mientras que si le ataco directamente sí llego a través de él; no es que sea malo, tan solo me parece un poco contra-intuitivo. Un saludo!
Que raro lo de la pared, otro comentario dice más bien que el pelo traspasaba al boss, pero sí era así como dices: rodeándolo con el pelo. Y el personaje salta según el tiempo que tengas presionado el botón. Gracias por jugar y comentar.
Sí, el pelo traspasaba al boss y era la única manera de llegar a la zona de daño, si intentabas ir por detrás algo invisible te bloqueaba
La mecánica es buena, y el arte te ha quedado muy bien, pero falta pulirlo técnicamente. He probado poco tiempo, pero un enemigo me disparó ya muerto, y uno de los pinchos que caían, se quedó flotando en el aire y me bloqueaba el camino.
No me dio el tiempo para testearlo bien, lo del enemigo disparando muerto me había pasado pero pensé que ya lo había solucionado, F. Gracias por jugarlo.
Se movía un poco demasiado rápido para lo pequeñas que eran las plataformas, interesante concepto con jugabilidad mejorable
Gracias por jugarlo.
El arte es asombroso, me gusta la mecánica del cabello, probablemente hubiera ajustado un poco mas el movimiento, el salto lo siento algo lento, pero por lo demás esta muy bueno. Suerte!!
No me quedó tiempo para pulirlo jaja . Gracias por jugarlo.
Está muy bien, pero me parece que el movimiento es un poco raro. Y no se si es intencional pero el pelo puede atravesar al boss. Pero fuera de eso está muy bien. Me gusta mucho como se ve el juego
Al final se me olvidó cambiarle la colisión al boss, F jaja. Gracias por jugarlo y comentar :)
Soy un hombre simple, veo monas chinas y hago click.
Calificado uwu
god
Creo que hay un pequeño problema: has utilizado un "AudioStreamPlayer2D" en vez de un "AudioStreamPlayer", lo cual hace que la música solo se escuche por un lado en los auriculares.
Con razón no sonaba nada en ciertas partes. Como la música fue lo último que puse y ya no me quedaba tiempo así lo dejé, ni modo xd