Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

"Випадкова зустріч"View game page

Submitted by Rodiona_sojfer — 2 hours, 58 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

"Випадкова зустріч"'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Враження від новели#942.3262.440

Ranked from 50 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
немає.

Чи зроблена графіка вами під час джему?
графіка взята у -
https://lunarmoonstudios.itch.io/constellation-pack

Чи зроблена музика вами під час джему?
музика взята у - https://panditastudio.itch.io/assets-pack-vol1-piano-bgm

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Мила історія, знаєте, такий міні-мотиватор!

Помилок звісно багато, але сам сенс зрозумілий. Спрайт вибрали дуже милий, як і музику.

Дякую та удачі на майбутнє.

Submitted

в цілому це коротка на непогана гра, але на жаль візуаоьний стиль між собою не поєднується. іконка/логотип гри, видно, намальована початківцем, тож виникає таке враження, що історія буде максисально розваєальна та кумедна. але після розмови з Леонем починаєш розуміти, що деякий всесвіт всеж таки продуман – просто його не розкривають. для цієї гри мені це не здається поганим, але залишається відчуття, що ніби хочеться продовження.

кольори дуже яскраві, і це можливо моя помилка, що я гру грала в темному поміщені, але мої очи пряс боліли.

музика підібрана приємна та вона прям підходить до цієї гри)

в цілому враженя не погані та вісля проходженя я зрозуміла, що леон мені сподобався як персонаж. чесно признаюсь, яб навіть хотіла продовження (але не таке яскраве будь ласка 😅)

Submitted

Aww, чому він такий милий?
Дякую за гру.

Submitted(+2)

Не знаю чому, але ця гра стала першою у моєму списку проходжень. Можливо, бо я люблю бузковий колір XD 

З приємного – це трек, гарний деталізований спрайт, колірна гама гри. 

Присутні невеликі елементи філософії у тексті про те, що “нічого” насправді “усе”. Тут хотілося б трошки більше інформації про цю порожнечу у якій перебуваємо ми як бог певного напряму і як туди можуть потрапити інші істоти. Чому ми звемо її “вона” (бо "порожнеча" жіночого роду)? Думку вдалося донести й без цього нюансу теж, але питання по лору залишилося відкритим.

 Ідея гри не нова, але актуальна завжди: про постійні власні страхи бути недооціненим/зрадженим, про копання у собі, про вічне питання “а чи роблю я достатньо?” або страх відступити від наявного шаблону поведінки. Гра показує, що невпевненість у собі вражає навіть правителів цілих королівств, а не тільки звичайних людей. 

З моїх особистих побажань на майбутнє: 

  • Додавати слова автора у текстовий блок у центрі екрана чи робити за допомогою описів та пунктуації чіткі межі, що розподілятимуть реакції персонажів та їхні слова. Бо інколи було важко віднайти ниточку розмови;
  • Частіше змінювати спрайти персонажам під час діалогів. Це конкретно стосується моменту, де ми представляємося Леону як бог чогось, а у нього впродовж тривалого часу лише одна емоція на екрані й не зрозуміла його реакція;
  • Слідкувати за пунктуацією і починати нові речення з великої літери аби розмова між персонажами не перетворювалася на нескінченний потік думки;

Дякую автору за гру!  

Developer(+2)

дуже вдячна за таку критику! Обов'язково запам'ятаю усі поради і наступного раза застосую♡´・ᴗ・`♡

Submitted

Дуже мило :3

Submitted

Дали можливість побути Богом, непогано

Submitted(+2)

Гра цікава.  Єдине,  що бентежить,  коли вводиш жіноче ім'я,  а до тебе звертаються як до пана.