Play game
Just Listen's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Враження від новели | #62 | 2.891 | 2.891 |
Ranked from 64 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
Немає
Посилання на вашу команду
https://x.com/maxim_wcg
Чи зроблена графіка вами під час джему?
При створенні використовувались наступні ресурси:
https://pixabay.com/illustrations/call-center-headphones-headset-3471206/
https://pixabay.com/photos/apple-brick-wall-computer-cup-1854101/
https://pixabay.com/photos/city-walkway-trees-sidewalk-avenue-2045453
Чи зроблена музика вами під час джему?
Музика та sfx:
https://alkakrab.itch.io/free-sci-fi-music-2
https://pixabay.com/sound-effects/alarm-104243/}https://pixabay.com/sound-effects/alarm-104243/
Проходження чи пояснення
В центрі цієї короткої історії - студент_ка, що підробляє оператором технічної підтримки. Подивіться на світ очима того, чия робота - слухати.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Досить хороший приклад, як мінімальними засобами зробити гру цікавою.
Графіка: Радикальне Ч/Б трошки віддає депресією, але це принаймні стильно. Чудове фото на титульній сторінці, але особисто я б трошки його обробив, щоб стилізувати як і фон у грі (може наклав би якийсь фільтр "під малюнок", чи теж перевів у Ч/Б, як і фон).
Сюжет: в міру драматичний. Я навіть подумав, що до списку барменів і таксистів тепер треба додати ще й оператора кол-центру, як найбільш обізнані у людських проблемах професії. Розгалуження сюжету органічні, вибори логічні. Пошук додаткових досягнень теж додає інтриги (відкрив 5/8).
Не зовсім зрозумів, навіщо тут вводити ім'я користувача. Як на мене, це нічого не додає даному сюжету.
Не зовсім зрозумів, навіщо ГГ немов би звертається до гравця на початку і в кінці. Так теж можна, але мені мабуть хотілось би більшого поєднання (ГГ = гравець). Але це вже кому як на колір і смак.
Не як порада, а як ідея: Мені раптом стрельнуло в голову, як можна було б зробити сюжет ще цікавішим. Зробити історій з дзвінками клієнтів не 3, а хоча б 5-6, але при кожному проходженні рандомно вибирати лише 3 з них. Тоді у того, хто перепроходить гру (а перепроходити будуть 100%, бо купа досягнень ще не відкриті), буде відчуття, що це одна й та сама робота, але різні робочі дні - коли може подзвонити хтось новий, а може і "постійний клієнт" :)
У будь-якому разі, це було непогано! )
Досить цікава історія і її подача
Дякую за відгук!
Я знайшла всі досягнення, окрім трьох. Передостання клієнтка розсмішила, остання розчулила, в цілому історія сподобалась. Хоча було цікаво, мені було малувато та чогось не вистачило. Від мене вам 4*!
Дякую за проходження та оцінку! 🤗
Опис досягнень є на сторінці гри, з тих трьох одне відкривається при отриманні всіх інших, а два інших дуже специфічні.
Мені сподобалося, що навіть в такій короткій історії, яка ще й мала представляти рутинну справу, вам вдалося зробити різні фінали, які причому відчуваються вагомими для життя гг.
Відкрила 4/8 досягнень, цікаво буде покопатися більше потім якось. Круто, що ви це реалізували.
А от за те, що налаштування прибрали сумно (бо навіть якщо з самої гри заходити, то вони не впливали ні на що).
Знайшла декілька одруківок в тексті: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2715
Мила відсилка на Тенебрій, одразу впізнала с:
Дякую за гру.
Дякую за відгук, це багато для мене значить. Виходить, моя перша спроба зробити вн вийшла успішною!
Також дякую за скріни з одруківкам 😅
Якщо що - підказки по досягненням є в описі гри.
особливо я люблю такі ігри, де ми можемо спробувати на собі роботу (діяльність, життя…) когось іншого, когось, здавалось би, не цікавого. а в цієї грі видно цілий всесвіт прихованний. надихаюся такими авторами, які можуть створити цілісне історію у ліміт 1000 слів
єдине, що би хотілося виправити це колір тексту ВІП клієнт, тому що він дуже поганно читається (подумайте про дальтоників)
ідея з досягняними – чудова – я люблю перепрозодити ігри на всі досягнення)
чекаю від автора(рів) більше робіт та бажаю розвиватися в своєму майстерстві!
Дуже дякую за відгук!
Так, колір справді невдалий, буде виправлено після закінчення джему, разом з деякими іншими виправленнями.
Якщо що - інструкція з отримання всіх досягнень є на сторінці гри.
так, я інструкцію побачила (бо без неї яб точно не розібралася). просто гравцям зачасту подобається, коли вони сами можуть досягнути всіх досягнень без підказок, але це дрібниці, в загалому ваша новелла просто прекрасна!
Доволі гарна та атмосферна новела про будні спеціаліста тех. підтримки. Для людини, у якої дружина працювала в ІТ підтримці кілька років - жиза жизенна. Як добре, що вона таки змінила роботу, але зараз не про це)
Отже, загалом мені сподобався сіро-меланхолійний вайб новели. Історія 3 різних дзвінків та те, що є можливість дійсно повпливати на події.
Самі історії-дзвінки також цікаві. Ти дійсно віриш в те, що такі клієнти можуть трапитись на шляху сапорта. І саме від твоїх дій (слідувати протоколам, або людяним вчинкам) буде залежати те, куди приведуть відповіді. Гарна дилема - бути машиною з показниками, або все ж таки людиною з почуттями. Мені це сподобалась, так як це реальна проблема сапортів на початку кар'єри. Хоч і через пару років роботи емпатія йде на друг місце, так як просто неможливо переживати за кожного клієнта, це дуже емоційно складно.
Арт - я б не назвав його шедевральним, але він гарно підходить та грає свою роль. Ресурси підібрані що треба.
Музика - по суті ембіент. Я розумію цей вибір, так як маємо 3 різних історії, і дуже складно було б знайти одну композицію, яка б не дисонувала в міксі з такими різними історіями.
Стиль написання також сподобався. Він побутовий та добре пасує оповіданню.
А, ну і так, ачівки - це дійсно цікаво. Лайк за ідею!
Загалом гра залишила приємні враження. Дякую за гру!
Ого, дякую за розгорнутий відгук! 🥳
Візуал справді не найкращій: бо я не вмію малювати, а коли вирішив використати готові фони або фото - трохи важко було визначитись, що саме я хочу бачити.
Дякую за проходження!
Про малювання - така ж проблема)) Теж робив в соло, тексти/музика/ренпай є, а ось малюю як трирічна дитина з особливими потребами, так що ассети виручили :D
Неочікувано круто!
😇😭 Дякую!
Гарно, цікаво
але
3 досягнення - закриті (проклацала усі варіанти відповіді) хмм
Дякую за проходження та за відгук! 😊
Додав в описі гри блок - як отримати досягнення https://maxim-wcg.itch.io/just-listen
Загальне враження
А що правда в роботі саппорта трапляються жінки, що мастурбують на голос? Може влаштуватись у службу підтримки...
Арт
Норм
Програмна реалізація
Фішка із ачівками чіпляє
Не можу знати за саппорт - не працював, але ідея в тому, що клієнтці потрібна була увага та усвідомлення, що її чують.
Дякую за відгук!
Штука з досягненнями прикольна
Дякую 😊 Там є пару прихованих досягнень та одне загальне - по факту отримання усіх інших.
Цікаво, чи хтось зможе, не дивлячись в код, знайти, чи я занадто намудрив.
Правило №1: ніколи не називай персонажа своїм ім'ям.
😅 згоден, тому я завжди пишу вигадане ім'я.
Дякую, що скачали!
"Я був там, Гендальфе, 3000 років тому"(с)
Маю визнати, все досить реалістично.
Система "Досягнень" для ВН - ось це цікавий підхід.
Дякую за відгук!