Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Just ListenView game page

Submitted by maxim_wcg — 1 day, 7 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Just Listen's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Враження від новели#622.8912.891

Ranked from 64 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
Немає

Посилання на вашу команду
https://x.com/maxim_wcg

Чи зроблена графіка вами під час джему?
При створенні використовувались наступні ресурси:
https://pixabay.com/illustrations/call-center-headphones-headset-3471206/
https://pixabay.com/photos/apple-brick-wall-computer-cup-1854101/
https://pixabay.com/photos/city-walkway-trees-sidewalk-avenue-2045453

Чи зроблена музика вами під час джему?
Музика та sfx:
https://alkakrab.itch.io/free-sci-fi-music-2
https://pixabay.com/sound-effects/alarm-104243/}https://pixabay.com/sound-effects/alarm-104243/

Проходження чи пояснення
В центрі цієї короткої історії - студент_ка, що підробляє оператором технічної підтримки. Подивіться на світ очима того, чия робота - слухати.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit) (+1)

Досить хороший приклад, як мінімальними засобами зробити гру цікавою. 

Графіка: Радикальне Ч/Б трошки віддає депресією, але це принаймні стильно. Чудове фото на титульній сторінці, але особисто я б трошки його обробив, щоб стилізувати як і фон у грі (може наклав би якийсь фільтр "під малюнок", чи теж перевів у Ч/Б, як і фон).

Сюжет: в міру драматичний. Я навіть подумав, що до списку барменів і таксистів тепер треба додати ще й оператора кол-центру, як найбільш обізнані у людських проблемах професії. Розгалуження сюжету органічні, вибори логічні. Пошук додаткових досягнень теж додає інтриги (відкрив 5/8).

Не зовсім зрозумів, навіщо тут вводити ім'я користувача. Як на мене, це нічого не додає даному сюжету.

Не зовсім зрозумів, навіщо ГГ немов би звертається до гравця на початку і в кінці. Так теж можна, але мені мабуть хотілось би більшого поєднання (ГГ = гравець). Але це вже кому як на колір і смак.

Не як порада, а як ідея: Мені раптом стрельнуло в голову, як можна було б зробити сюжет ще цікавішим. Зробити історій з дзвінками клієнтів не 3, а хоча б 5-6, але при кожному проходженні рандомно вибирати лише 3 з них. Тоді у того, хто перепроходить гру (а перепроходити будуть 100%, бо купа досягнень ще не відкриті), буде відчуття, що це одна й та сама робота, але різні робочі дні - коли може подзвонити хтось новий, а може і "постійний клієнт" :)

У будь-якому разі, це було непогано! )

Submitted(+1)

Досить цікава історія і її подача

Developer

Дякую за відгук!

Submitted(+1)

Я знайшла всі досягнення, окрім трьох. Передостання клієнтка розсмішила, остання розчулила, в цілому історія сподобалась.  Хоча було цікаво, мені було малувато та чогось не вистачило. Від мене вам 4*!

Developer(+1)

Дякую за проходження та оцінку! 🤗
Опис досягнень є на сторінці гри, з тих трьох одне відкривається при отриманні всіх інших, а два інших дуже специфічні.

Submitted (1 edit) (+1)

Мені сподобалося, що навіть в такій короткій історії, яка ще й мала представляти рутинну справу, вам вдалося зробити різні фінали, які причому відчуваються вагомими для життя гг.

Відкрила 4/8 досягнень, цікаво буде покопатися більше потім якось. Круто, що ви це реалізували.
А от за те, що налаштування прибрали сумно (бо навіть якщо з самої гри заходити, то вони не впливали ні на що).
Знайшла декілька одруківок в тексті: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2715

Мила відсилка на Тенебрій, одразу впізнала с:

Дякую за гру.

Developer(+1)

Дякую за відгук, це багато для мене значить. Виходить, моя перша спроба зробити вн вийшла успішною!
Також дякую за скріни з одруківкам 😅
Якщо що - підказки по досягненням є в описі гри. 

Submitted(+2)

особливо я люблю такі ігри, де ми можемо спробувати на собі роботу (діяльність, життя…) когось іншого, когось, здавалось би, не цікавого. а в цієї грі видно цілий всесвіт прихованний. надихаюся такими авторами, які можуть створити цілісне історію у ліміт 1000 слів

єдине, що би хотілося виправити це колір тексту ВІП клієнт, тому що він дуже поганно читається (подумайте про дальтоників)

ідея з досягняними – чудова – я люблю перепрозодити ігри на всі досягнення)

чекаю від автора(рів) більше робіт та бажаю розвиватися в своєму майстерстві!

Developer(+1)

Дуже дякую за відгук!
Так, колір справді невдалий, буде виправлено після закінчення джему, разом з деякими іншими виправленнями.
Якщо що - інструкція з отримання всіх досягнень є на сторінці гри.

Submitted(+1)

так, я інструкцію побачила (бо без неї яб точно не розібралася). просто гравцям зачасту подобається, коли вони сами можуть досягнути всіх досягнень без підказок, але це дрібниці, в загалому ваша новелла просто прекрасна!

Submitted (1 edit) (+1)

Доволі гарна та атмосферна новела про будні спеціаліста тех. підтримки. Для людини, у якої дружина працювала в ІТ підтримці кілька років - жиза жизенна. Як добре, що вона таки змінила роботу, але зараз не про це) 
Отже, загалом мені сподобався сіро-меланхолійний вайб новели. Історія 3 різних дзвінків та те, що є можливість дійсно повпливати на події.
Самі історії-дзвінки також цікаві. Ти дійсно віриш в те, що такі клієнти можуть трапитись на шляху сапорта. І саме від твоїх дій (слідувати протоколам, або людяним вчинкам) буде залежати те, куди приведуть відповіді. Гарна дилема - бути машиною з показниками, або все ж таки людиною з почуттями. Мені це сподобалась, так як це реальна проблема сапортів на початку кар'єри.  Хоч і через пару років роботи емпатія йде на друг місце, так як просто неможливо переживати за кожного клієнта, це дуже емоційно складно.
Арт - я б не назвав його шедевральним, але він гарно підходить та грає свою роль. Ресурси підібрані що треба.
Музика - по суті ембіент. Я розумію цей вибір, так як маємо 3 різних історії, і дуже складно було б знайти одну композицію, яка б не дисонувала в міксі з такими різними історіями.
Стиль написання також сподобався. Він побутовий та добре пасує оповіданню. 
А, ну і так, ачівки - це дійсно цікаво. Лайк за ідею!
Загалом гра залишила приємні враження. Дякую за гру!

Developer

Ого, дякую за розгорнутий відгук! 🥳

Візуал справді не найкращій: бо я не вмію малювати, а коли вирішив використати готові фони або фото - трохи важко було визначитись, що саме я хочу бачити.
Дякую за проходження!

Submitted (1 edit) (+1)

Про малювання - така ж проблема)) Теж робив в соло, тексти/музика/ренпай є, а ось малюю як трирічна дитина з особливими потребами, так що ассети виручили  :D

Submitted(+1)

Неочікувано круто!

Developer (1 edit)

😇😭 Дякую!

(+1)

Гарно, цікаво
але
3 досягнення - закриті (проклацала усі варіанти відповіді) хмм

Developer(+1)

Дякую за проходження та за відгук! 😊
Додав в описі гри блок - як отримати досягнення  https://maxim-wcg.itch.io/just-listen

Submitted(+1)


Загальне враження
А що правда в роботі саппорта трапляються жінки, що мастурбують на голос? Може влаштуватись у службу підтримки...

Арт
Норм

Програмна реалізація
Фішка із ачівками чіпляє

Developer

Не можу знати за саппорт - не працював, але ідея в тому, що  клієнтці потрібна була увага та усвідомлення, що її чують.
Дякую за відгук!

Submitted(+2)

Штука з досягненнями прикольна

Developer(+1)

Дякую 😊 Там є пару прихованих досягнень та одне загальне - по факту отримання усіх інших.
Цікаво, чи хтось зможе, не дивлячись в код, знайти, чи я занадто намудрив.

Submitted

Правило №1: ніколи не називай персонажа своїм ім'ям.

Developer(+1)

😅 згоден, тому я завжди пишу вигадане ім'я.
Дякую, що скачали!

Submitted(+1)

"Я був там, Гендальфе, 3000 років тому"(с)
Маю визнати, все досить реалістично.

Система "Досягнень" для ВН - ось це цікавий підхід.

Developer(+1)

Дякую за відгук!