Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Крила для драконаView game page

cyberpunk, sci-fi, robots
Submitted by softpaw (@SoftPawWaifu) — 23 hours, 57 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Крила для дракона's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Відповідність темі#253.5053.706
Задум#293.6723.882
Загальне враження#333.0053.176
Текст#373.0053.176
Візуал#403.1163.294
Реалізація#412.6152.765
Звук#481.1131.176

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
Soft paw's tales

Посилання на вашу команду
https://twitter.com/SoftPawWaifu

Проходження
У грі є декілько кінцівок. В залежності від того, чи конфліктує герой з місцевими мешканцями, чи домовляється, можна отримати один з багатьох фіналів.

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так

Чи зроблена музика вами під час джему?
Музики нажаль нема

Все було створено вами під час джему

ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Пройшов на всі кінці гри, навіть зміг трохи забагувати гру )

Сподобалась якась загальна ідея сетінгу з механічним фентезі, та задум з головоломкою.

Та для оцінки історії дуже не вистачає більшого занурення. Мораль теж якось не зачепила. Я би радив наступного разу більше уваги приділити тексту та сюжету, бо це основа новел )

А геймплей в свою чергу його прикрасить і поглибить занурення.

До зустрічі на наступному джемі!)

Developer

О дякую за відгук :) Забагувати це коли після кінцівки кидає на сцену з Крабом?

А яку мораль ви побачили? Дуже цікава ваша інтерпретація того, що відбувається в грі.

Головоломку я планую повністю переробити, прибрати ці математичні задачки і зробити сценки з аналізом і проходженням перепон. Взагалі, як на мене, ідея не найкраща була, але на той момент я нічого краще, що можна швидко зробити, не вигадала.

Submitted(+1)

Стосовно моралі...

СПОЙЛЕРИ
Ми маємо "щасливий" кінець, якщо нехтуємо добробутом інших, а всі інші розвитки подій, чи то ми поводимось егоїстично, чи намагаємось всім допомогти, прзводять до нашого страждання. 
Можливо ідея була задати питання "чи готові ви жертвувати добробутом інших заради себе", але варіант врятувати всю цю екосистему ціною свого життя не відчувається так героїчно як би хотілось. Можливо мені не вистачило кінця, де ми всім допомагаємо і залишаємось з драконом помирати, чи щось таке. Так всі ці пошуки правильних рішень кожної проблеми відчувається більш заслуговуваними. Чи може риболюди збируть нас разом з крабом наново після того як дракон нас вб'є? Є багато способів дати позитивний фідбек за старання гравця, але наразі ти просто трохи розчаровуєшся.

КІНЕЦЬ СПОЙЛЕРУ

А про головоломку, то я про весь геймплей загалі, не тільки про математику )
Бо для мене пошук кращого кінця, правильного порядку і всіх цікавих взаємодій було головоломкою )

Developer

О це моя велитенський фейл. Тільки що передивилася код, я одну опцію випадково прибрала :(

Знакла ціла гілка з варіантом примирення фей і Дракона. Тоді всі задоволені, Дракон переконується що в взаємодії є сенс.

Блін, блін, блін :( Оце геніальний розвиток подій.

Дякую ще раз за відгук, я би так може і не зрозуміла що не так з грою.

Submitted(+1)

Дуже співчуваю, що так вийшло (((

Submitted(+1)

І хоча для мене гра спочатку здалася доволі посередньою я одразу втягнулася коли почалася взаємодія з драконом. Було відчуття ніби ти працюєш над тим аби підняти павше божество чи навпаки демона, не знаю як іншим а мені таке було дуже до вподоби. Також те що новела тридешна додає їй свого шарму.

Музики нема та не те що воно тут дуже вбило атмосферу, я б навпаки просто добавила якихось звуків, аніж мелодію (хоча які там звуки у прірві). Відчуття що те місце живе але мертве.

Але не вистачило напевно хоч якихось замальовок фей або риболюдей, проте розумію що можливо з тим не вкладалися в сроки, та і так багато роботи пророблено.

Дякую за гру!

Developer

Дякую за ваш відгук :)

На жаль з музикою я взагалі не встигла. Хотіла зробити амбієнт для оточення під кожну з локацій але, так як взагалі не шарю, недооцініла складність і ще справ насипали зверху, то часу на музику не було. :(

Submitted (1 edit)

Почав грати у новелу через те, що 3д графіка вибивалася поміж інших сабмітів джему.  Безбарвний поліональний світ підходить під сетинг гри, хоча і відчувається доволі сиро. Сумно, що не були показані ключові предмети для починки Дракона, а саме його серце та крила.

Світ... не дуже зрозумілий? Я не маю нічого проти механічного дракона чи риболюдів як окремого біожиття, але механічні феї змушують задуматися про написання сетингу.  Феї - виключно казковий термін. Виходить, це сайфай + казки? Пояснило би присутність дракона. І зовсім би не пояснило, чому є добрі лавкрафтіанські риболюди зі своїми "Фхтагнами". Сумбурно якось. Наче у котел кидали ідеї без фільтру.

Дуже засмутився на кінцівках! СПОЙЛЕРИ

Єдиний шанс вибратися з Ями - робити усе, що скаже дракон з мінімальними кроками у сторону. Усі розмови з іншими персонажами, обидва способи домовитися з риболюдьми та любі дії з феями не призведуть ні до чого, крім смерті персонажа. Тобто у результаті маємо лише три кінцівки: хороша (геноцид усього, на що вкаже пальцем дракон), зрозуміти смуток життя і здатися (глухий кут) та смерть (багатьома способами!). Відповідно, ми маємо багато виборів, і більшість з цих виборів ні на що не впливають. Зробив як дракон каже з першого разу і потім протикував усі інші варіанти, аби знайти інший фінал. Засумував.

КІНЕЦЬ СПОЙЛЕРІВ

Проект відчувається жертвою неправильних пріоритетів та часових обмежень. Але враховуючи, що це все робила одна людина, то жити можна.

Без негативу:3

- Lunar

Developer (4 edits)

Доброї ночі, дякую за ваш відгук, цікаво почитати іншу точку зору :)

​Якщо цікаво, ось тут описані думки щодо розробки відразу після публікації: twitter

Це, по суті, технофентезі плюс кіберпанк. Взагалі ідея сетінга виросла з однієї фрази “Лицарі з голографічними гімнами​”, хз де мені оно трапилося але фантазію запустило.

По кінцівках. Фактично їх три: вибрався, не вибрався, помер. Але є нюанси.

спойлер Якщо примирити фей з драконом. Це та гілка, що є в грі і проработана. Вона дає два/три варіанти: Вибратися разом з драконом, всі живі. Залишити Дракона і звалити самому, скориставшись його крилами. Захопити тіло Дракона собі, самому ставши драконом.
Submitted(+2)

Ви одразу підкорили мене своєю обкладинкою – вона значно виділяється з-поміж інших, і тому я з великим задоволенням поринула у дослідження вашої гри. 

Перше, на що звертаєш увагу, – це візуальне рішення у вигляді 3D-моделювання та обмежена кольорова гама, що чудово пасує вашій історії. Можливо, виглядає трохи сирувато, зокрема через відсутність звуків, проте, зважаючи на обмежений час, ви виконали велику роботу: створили цікавий світ, надали можливість вибору та реалізували різні кінцівки. Іноді ці вибори ставлять перед важливими питаннями: чи готові ми на все заради свободи, чи вартує вона таких жертв, і чи готові ми нести відповідальність за свій вибір?

Надзвичайний світ з, на перший погляд, добре знайомими образами драконів та фей поєднується у незвичних комбінаціях із технологіями – дуже оригінальна ідея. Жодні недоліки не зіпсували приємного враження від вашої новели, тому щиро бажаю вам успіхів і чекатиму на дороблену версію! 🫰🏻

Developer(+1)

Дякую за ваш відгук. Я дуже рада що вам сподобалася гра :) Сподіваюсь все буде добре і в мене вийде її доробити

(1 edit) (+1)

Саме по собі використання 3д графіки  в новелі виглядає назвично серед різноманітних мальовок/фото та створило атмосферу якогось фільму з наукової фантастики. Порадували вибори з прийняттям рішень та варіативність, далі СПОЙЛЕР вийшло в один момент пообіцяти не підривати краба, а потім його підірвали...КІНЕЦЬ СПОЙЛЕРУ. З радістю пограла б ще і в дороблену версію, тож успіхів!

Developer(+1)

Дякую, сподіваюсь вийде доробити :)
Я планувала стилізувати 3д під мальовку але не втигла розібратися як це зробити.

(+1)

Дуже мила і коротка новела.  Для одної людини - дуже велика праця, ви прекрасно впоралися!

Мені особливо сподобалися феї які живляться електрикою(?), дуже незвичний концепт.

Не вистачало музиики, але загалом новела супер adorable.

Developer(+1)

Я дуже рада що вам сподобалася історія :)
Так, у них немає власного "джерела живлення", вони дрібні і харчуються зовнішними хвилями, типу як телефони на бездротовій зарадці зараз. За задумом у них ще розум частково шариться на всіх, але цю ідею я взагалі навіть окреслити не встигла.

(+2)

Я б навіть сказала що вони мають....електрохарчування...

Developer (2 edits) (+1)

Доволі іронічно виходе, так як воно в них є а гра робилась під час, коли у нас з "електрохарчуванням" було складно :)

Submitted(+1)

Мені припала до душі ваша історія :)  Сподобалося, що є вибори. І графічно виглядає стильно. Трохи проробити модельки, додати музику - і буде прям класно

Developer

Дякую, я рада що вам сподобалося :)

Submitted(+1)

Мені нічого додати, просто погоджуюсь з коментарями нижче, гра має великий потенціал, якщо ви її відполіруєте.

До речі, перші кадри зі старту нагадали мені Star Wars

Submitted(+1)

Приєднуюсь до всіх, кого зацікавив сетинг! А також ваші 3д модельки файні, і анімація на початку та з оком дракона.

Цікаві вибори та взаємодії, була б рада побачити гайд, бо вийшла на смерть гг і на те, що він вилетів з драконом, але там потім гра не завершується, в знову веде нас до провалля з крабом, що баг.

Також виписала вам одруківки, які трапилися мені на очі: тут.

Музики історії дуже не вистачає, бо ж вона цікава!

Загалом, я була б рада, якби ви це допрацювали, хотілося побачити і фей, і риболюдей. В самої гри, історії є потенціал.

Бажаю вам удачі на майбутнє)

Developer(+1)

Я дуже рада що вам сподобалася гра :)

Цей баг мене прееслідує, я не можу його від відтворити, спробувала і локально запускати і вже зібрану версію. Буду розбиратися що ж там не так.
За одруківки окреме спасибі. Орфографія це мій окремий біль, буду виправляти.

З музикою взагалі не вмію працювати, буду вчитися. По задумці там повинен бути свій амбієнт для кожної з локацій.

Зараз зовсім немає часу вільного :( По планам десь після вересня - жовтень повинно трохи легше стати і, сподіваюсь, я повернусь до історії, відновлю сюжетну гілку фей і інші штуки, які не вішли в реліз. Реворк графіки теж буде :)

Submitted(+1)

Якщо в музику не вмієте, то можна безкоштовні асети - в мене перші дві гри такі) Або пошукати композиторів с:

Submitted(+2)

Задумка і наявний сюжет виглядають цікавими. Також дуже сподобався сеттинг. Також відсутність музики і звуків трохи діє в мінус атмосфері. Теперішня версія виглядає дуууууже сировато, але думаю варте доопрацювання та продовження.

Developer

Дякую за ваш відгук. Я рада що задумка сподобалася.
Нажаль звук я зовсім не встигла зробити, це для мене ще незвідана територія :(

(+1)

сирувато, але цікавий сеттінг

Submitted(+2)

Люблю історії, де читача ставлять перед моральним вибором. Загалом цікаво збирати докупи інформацію, а потім шукати шляхи вирішення проблеми. Все хотіла врятувати ремонтника з провалля, але так і не зрозуміла, якою комбінцією відповідей це зробити.

 Думаю, що мені не вистачило більш розгорнутих діалогів, більше передісторіїї. Бо питань, насправді, залишилося доволі багацько.  Було б чудово, якби наслідки наших дій відображалися не лише через призму того, як нас бачить дракон, а й інших. От забрав щось у фей - отримав мінус в карму від крабика. 

Не знаю, в якій програмі робився візуал, проте атмосфру цього місця вийшло чудово передати! У персонажів теж є свій шарм і прикольний вайб - це неодмінний плюс. 

Дякую за гру! 

Developer(+1)

Дякую за ваш відгук. Дуже приємно що вам сподобалася гра :)

Можливо ви грали в веб версію? То там, як виявляється, є якась бага що кидає після кінцівки на розмову з крабом. Я веб версію видалю.

Зараз вирізана третина з діалогів, вся взаємодія фей з крабом і драконом пішла під ніж бо я не встигала закінчити і звести до купи.