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A jam submission

GalactokView game page

Projet pour Video Game Lab Jam.
Submitted by Yohsk — 3 hours, 32 minutes before the deadline
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Galactok's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#474.3624.362
Overall#1113.4473.447
Direction artistique#1483.1493.149
Gameplay#1592.8302.830

Ranked from 47 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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Submitted(+1)

Un jeu sympa à jouer ! Juste un petit soucis d’ennemi inatteignable car collé au bord (je pense que ça a été dit), rien de bien méchant. J'aime bien les obstacles et les tirs alliés qui jouent sur les adversaires. J'avoue j'ai aimé les voir s’entretuer ;) ....

Developer

Merci ! (^w^)

Submitted(+1)

Un petit Shoot ‘em up bien fait ! La DA est très propre. L’ambiance globale correspond bien au thème ! La courbe de difficulté me paraît très bien ! Bien joué ! Merci pour ce petit moment :)

Les deux seuls petits points à améliorer je dirai (à tous les coups, cela a déjà été dit) seraient les projectiles de différentes couleurs (une pour le joueur et une pour les ennemis) et pleins d’autres ennemies ! +-+

Developer

Merci pour avoir joué et le retour ! (^^)

Oui, j'ai l'impression que ce sont les deux points qui reviennent le plus (^^). 

Submitted

Manque plus qu’une musique chiptune et des ennemis differents, mais c’est super !

Developer

Merci (^w^) !

Submitted(+1)

Bon jeu, le pixel art est réussi, j'aurais apprécié un peu plus de variété dans les ennemis car malheureusement je trouve les parties rapidement monotones (mais bon ça se saurait si on avait tout le temps qu'on voulait en jam)

Bravo!

Developer

Merci d'avoir joué ! (^^)

Oui, j'avais prévu un mode histoire (du moins un début de mode histoire), mais il a été remplacé par un script qui choisit aléatoirement une "vague" d'ennemi parmi une liste (^w^" ).

Submitted (1 edit) (+1)

Le jeu est sympa, surtout pour un second projet. Je pense que tu peux t’améliorer sur les contrôles du vaisseau, en rendant le vaisseau plus amusant à déplacer. Par exemple en rajoutant des feedbacks comme des animations et une meilleure “inertie”. Et pour finir : (^w^) (car t’as l’air de bien aimer cet émoticône)

Developer(+1)

(o_o) Merci (^w^)

(C'est seulement  mon deuxième projet sur Godot, j'ai fais quelques projet sous Game Maker Studio avant (^^) )

Submitted(+1)

Le jeu est très sympa!

Si je devais donner un point d'amélioration, ce serait de faire les tirs des enemies dans une couleur différente de les tir du Player. Et utiliser un peu de screenshake de temps en temps.  

Developer (1 edit) (+1)

Merci pour le retour. (^w^) (et pour avoir joué aussi longtemps :p)

Oui, je pense que je dois faire une différence entre les deux type de tir. (^^)

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