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A jam submission

GalactokView game page

Projet pour Video Game Lab Jam.
Submitted by Yohsk — 3 hours, 32 minutes before the deadline
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Galactok's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#474.3624.362
Overall#1113.4473.447
Direction artistique#1483.1493.149
Gameplay#1592.8302.830

Ranked from 47 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 26 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Bravo pour le pixel art détaillé ! Le jeu est classique mais c'est une bonne base pour continuer à y incorporer des éléments de gameplay ! Le rendre un peu plus dynamique apporterait déjà beaucoup !

Developer

Merci ! (^w^)

Je suis toujours content d'avoir des retours positifs sur le pixel art étant donné que j'en ai fait très peu ces temps ci (^^). 

Submitted(+1)

Un space shooter qui marche bien, bravo, je suis resté dessus un bon moment, il serait intéressant de discerner les tirs alliés des tirs ennemis pour une meilleure compréhension du plateau de jeu, sinon GG

Developer

Merci ! Et merci pour le retour  ! (^w^)

C'est une bonne idée, et en plus cela me permettrais de pouvoir avoir des hitboxes différentes entre le laser du joueur et des ennemis (^^).

Submitted(+1)

Excellent ! 

Le thème est là, 100% ! Pour le gameplay, ça fonctionne bien ! pas de difficulté de déplacement, il y a l'auto-fire... C'est un bon shmup ! J'ai trouvé le jeu facile comparé aux autres et... On peut enfin joué plus de 5 min sans mourrir ! :D 

Il y a quelques points perturbants notamment les tirs qui ne nous touchent pas si on les prend de côté, le friendly-fire ennemi qui se tuent entre eux et les zones mortes parce que le vaisseau est trop grand.

Dans tous les cas, c'est une très bonne réussite ! Bravo à toi et félicitations !


Developer

Merci (^w^)

Je prend note pour le bug (^w^"). Visiblement j'ai géré la collision laser->vaisseau mais pas vaisseau->laser, du coup on peut pousser les lasers avec le vaisseau sans que cela enregistre une touche (^^")

Submitted(+1)

C'est joli et très fun. Le vaisseau est peut-être un peu trop large, des fois j'ai du mal à toucher les vaisseaux qui se postent sur les bords de l'écran.

Mais sinon c'est tout bon. Bravo !

Developer

(^^) Merci d'avoir joué (^o^)/

Oui,  les petits vaisseaux peuvent se cacher tout à gauche et deviennent alors intouchable par le laser du joueur (o_o). 

Submitted(+1)

Un jeu très simple mais efficace, le bazar qu'on produit à l'écran est très amusant et le jeu rend bien et est assez fun, bravo !

Developer(+1)

Merci (^w^) !

Submitted(+1)

Jeu qui fait bien son taff ! Merci de l'avoir proposé ! Les vaisseaux sont super sympa graphiquement également ! Bravo :D

Developer

Merci (^w^)

Submitted(+1)

Il y a plein de choses que je n'ai pas comprises (comment on gagne des pièces ? pourquoi les vaisseaux font des bruits de pièces ? combien de vies je gagne avec les pièces ? bref tout ca :D ) mais : le fait qu'il n'y ai pas de tir ami entre les ennemis, et que ce soit le chaos total à l'écran m'a bien amusé, j'y serai même resté un bon moment !

Developer

Merci pour avoir joué ! (^w^)

Les pièces sont infinies (o_o) en appuyant sur 'C' et donnent une vie par pièce (façon radin). Les vaisseaux ennemis font des bruits de pièces quand ils explosent car ils donnent du score ( mais du coup je pense qu'il faut que je le tweek encore un peu si cela ressemble trop à un bruit de pièce (^^)). Il y avait plusieurs up de prévu mais à la fin j'ai juste gardé de 5000 point = 1 vie.

Sinon oui, c'est un peu le chaos (^w^)

Submitted

Les essentiels sont la c'est un beau hommage à ce genre de jeux bravo!

Developer (1 edit)

Merci ! (^^) (c'était aussi un des seul jeu arcade que je connais pour être honnête :p)

Submitted(+1)

Oh un copain de Shoot' em up ;)

gg j'ai passé un bon moment !

Developer

(^^)<3 Merci !

Submitted (1 edit) (+1)

Effectivement c'est un peu trop facile cependant on qu'est ce que c'est bon de shooter des vaisseaux: J'ai remarqué de temps certains vaisseaux se colles et du coup ça bloque leurs déplacement, à part ça félicitations d'avoir pu faire quelques pour cette jam !

Developer

Merci d'avoir joué ! (^w^)

La collision entre vaisseau était problématique mais j'avais peur de ne pas avoir le temps de désactiver la collision spécifiquement entre vaisseau ennemis, donc j'ai joué la paresse et laissé le truc comme ça ~(^^~"). 

Submitted (1 edit) (+1)

je vois, tu as tout a fait raison d'avoir priorisé :)

Submitted(+1)

Un peu trop facile je trouve, j'ai réussi a avoir un score de plus de 113 000 avec 4 vie restante sans forcer, en restant planqué dans le coin droit.  

Le fait qu'on puisse détruire les projectiles adverses y est sans doute pour qqch.

Developer

Noté (^w^)

J'ai tout a fait tendance à faire des jeux du coté facile de la force pour les jam (^^").
Mais même comme ça, il y a des choses a corriger (hitbox *cof cof*))
Merci pour avoir joué (^w^) aussi longtemps (113 000 score (o_o)) et laissé un commentaire :)

Submitted(+1)

Je pourrais rajouter aussi que le fait que les ennemis ne peuvent tirer que sur un seul axe n'incite pas le joueur a se déplacer en le mettant en danger. 

Ouais 113 000 : )  j'aime bien mettre a l'épreuve les jeux (de la jam) en testant jusqu'ou on peut aller en termes de fourberie et d'exploitation du design, des bugs etc... les glitchs et leurs exploitation en tant que joueur ça me fascine 

Developer

Parfait testeur de jeu en somme :p
Noté aussi pour les ennemis. Merci pour le retour (^w^). Cha donne des idées pour d'autres ennemis (^o^)

Submitted(+1)

Bon jeu j'aime beaucoup la DA, comme dit plus tôt manque peut être quelques feedbacks, mais pour un projet solo c'est déjà pas mal, GG!

Developer(+1)

Merci (^w^)
Etant donné que j'avais pas trop fait de pixel art ces dernières années, c'est toujours chouette d'avoir des gens qui l'apprécie (^o^)

Submitted(+1)

Un bon shooter a l'arcade comme a l'ancienne gg ! :D

Developer

(^w^) Merci !

Même si le vôtre est bien mieux et plus complet (o_o) (^w^) !

Submitted(+1)

Jeu d'arcade sympa, bon il manque quelque feedback (Par exemple quand on se fait hit) et aussi les tires sont un peu lent ! 

Mais sinon le jeu est vachement cool, et il colle a 100% au thème 

Developer

Merci ! (^^)

J'ai essayé de nombreuses cadences de tir ~(^^~) mais plus rapide avait tendance à rendre le jeu bien trop facile (à mon gout) étant donné que les vagues d'ennemi sont pas mal aléatoire. Mais il y a grande chance qu'une fois les 'stages' plus organisés j'augmente la cadence de tir (^w^)

Submitted(+1)

Ben y'a tout ce qu'il faut pour un jeu d'arcade! Bien complet, plusieurs vagues d'ennemis, pas de gros bugs, franchement GG! J'ai juste galéré pour éviter certains tirs, je pense que j'aurais un peu plus poussé la réactivité du vaisseau? Ou le faire plus petit? Mais bon c'est déjà super pour une game jam, on est toujours pris par le temps de toutes façons.

Developer(+1)

Merci (^w^) !

Le vaisseau faisait cette taille car à la base il devait avoir d'autres armes/système de défense que le laser (^^). Voir au moins deux lasers (avec un up). Mais ça ça c'était ce qui était prévu (^^").

Submitted(+2)

J'aime beaucoup, c'est vraiment pas mal en un week-end et les sprites sont biens.

Le vaisseau est peut-être un peu grand.

Bien joué :)

Developer(+1)

Merci (^w^)

Submitted(+2)

Un bon petit SHMUP très sympa! J'aime beaucoup les sprites très réussi, visuellement ça rend vraiment bien. Par contre un petit soucis que j'ai eu c'est d'avoir de temps en temps des ennemis qui restent sur les bords et qui du coup sont inatteignables (c'est en général pas un grave problème étant donné qu'un autre ennemi finit en général par l'éclater par derrière uhuh). Mais globalement vraiment un bon jeu c'était plaisant à tester :D

Developer (1 edit) (+1)

Merci d'avoir joué (^o^).
Oui, les petits vaisseau sont trop petits et peuvent se planquer sur les bords (o_o). Normalement j'ai réglé ça dans la version que je ne posterais pas avant la fin du temps de vote (^w^).

Submitted(+2)

Vraiment les sensations d'un jeu arcade ! DA efficace, respect du thème, le gameplay est bien dosé je trouve et les sons donne un bon retour.
Bravo ! Jolie taf !

Developer

Merci (^w^)

(+2)

Pour un deuxième projet c'est très propre :) surtout si tu n'es pas habitué aux jeux d'arcade ;)

Seule petit "bug" rencontré : certains petits vaisseaux se colle sur un coté de l'écran et ne peuvent être touché par tes tires (eux en revanche peuvent te tuer sans aucun scrupule, les fourbes XD).

Très bonne réalisation en tout cas :D 

Developer

Merci pour le retour !
Deuxième projet sur Godot (^w^), mais pour être honnête j'en ai fait d'autres sur Game Maker Studio (^^"), ça aide bien. J'avais remarqué pour les petits vaisseaux, mais je me suis emmêlé dans les coordonées à un moment (t_t) et avec la fatigue... Argh (^^")

Merci encore pour avoir joué (^w^)

(+2)

Un shoot très classique, qui fonctionne bien, pas de bug notable. Ca manque un peu de power up pour varier le gameplay, et le vaisseau est énorme (et sa hitbox aussi), ca rend l’esquive des tirs un peu laborieuse, et même si on peut détruire le tirs adverses c’est difficile car le laser a par contre une hitbox assez étroite. Modifier ces quelques trucs pourrait améliorer pas mal le prototype.

Developer(+1)

Merci infiniment pour le feedback, je prends note ! (^w^) (Puis bon, cela soulève des points sur lesquels j'avais déjà des doutes, donc merci pour la confirmation (^^) )

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