Bravo pour le pixel art détaillé ! Le jeu est classique mais c'est une bonne base pour continuer à y incorporer des éléments de gameplay ! Le rendre un peu plus dynamique apporterait déjà beaucoup !
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Galactok's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #47 | 4.362 | 4.362 |
Overall | #111 | 3.447 | 3.447 |
Direction artistique | #148 | 3.149 | 3.149 |
Gameplay | #159 | 2.830 | 2.830 |
Ranked from 47 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Excellent !
Le thème est là, 100% ! Pour le gameplay, ça fonctionne bien ! pas de difficulté de déplacement, il y a l'auto-fire... C'est un bon shmup ! J'ai trouvé le jeu facile comparé aux autres et... On peut enfin joué plus de 5 min sans mourrir ! :D
Il y a quelques points perturbants notamment les tirs qui ne nous touchent pas si on les prend de côté, le friendly-fire ennemi qui se tuent entre eux et les zones mortes parce que le vaisseau est trop grand.
Dans tous les cas, c'est une très bonne réussite ! Bravo à toi et félicitations !
C'est joli et très fun. Le vaisseau est peut-être un peu trop large, des fois j'ai du mal à toucher les vaisseaux qui se postent sur les bords de l'écran.
Mais sinon c'est tout bon. Bravo !
Un jeu très simple mais efficace, le bazar qu'on produit à l'écran est très amusant et le jeu rend bien et est assez fun, bravo !
Jeu qui fait bien son taff ! Merci de l'avoir proposé ! Les vaisseaux sont super sympa graphiquement également ! Bravo :D
Il y a plein de choses que je n'ai pas comprises (comment on gagne des pièces ? pourquoi les vaisseaux font des bruits de pièces ? combien de vies je gagne avec les pièces ? bref tout ca :D ) mais : le fait qu'il n'y ai pas de tir ami entre les ennemis, et que ce soit le chaos total à l'écran m'a bien amusé, j'y serai même resté un bon moment !
Merci pour avoir joué ! (^w^)
Les pièces sont infinies (o_o) en appuyant sur 'C' et donnent une vie par pièce (façon radin). Les vaisseaux ennemis font des bruits de pièces quand ils explosent car ils donnent du score ( mais du coup je pense qu'il faut que je le tweek encore un peu si cela ressemble trop à un bruit de pièce (^^)). Il y avait plusieurs up de prévu mais à la fin j'ai juste gardé de 5000 point = 1 vie.
Sinon oui, c'est un peu le chaos (^w^)
Effectivement c'est un peu trop facile cependant on qu'est ce que c'est bon de shooter des vaisseaux: J'ai remarqué de temps certains vaisseaux se colles et du coup ça bloque leurs déplacement, à part ça félicitations d'avoir pu faire quelques pour cette jam !
Un peu trop facile je trouve, j'ai réussi a avoir un score de plus de 113 000 avec 4 vie restante sans forcer, en restant planqué dans le coin droit.
Le fait qu'on puisse détruire les projectiles adverses y est sans doute pour qqch.
Je pourrais rajouter aussi que le fait que les ennemis ne peuvent tirer que sur un seul axe n'incite pas le joueur a se déplacer en le mettant en danger.
Ouais 113 000 : ) j'aime bien mettre a l'épreuve les jeux (de la jam) en testant jusqu'ou on peut aller en termes de fourberie et d'exploitation du design, des bugs etc... les glitchs et leurs exploitation en tant que joueur ça me fascine
Bon jeu j'aime beaucoup la DA, comme dit plus tôt manque peut être quelques feedbacks, mais pour un projet solo c'est déjà pas mal, GG!
Jeu d'arcade sympa, bon il manque quelque feedback (Par exemple quand on se fait hit) et aussi les tires sont un peu lent !
Mais sinon le jeu est vachement cool, et il colle a 100% au thème
Ben y'a tout ce qu'il faut pour un jeu d'arcade! Bien complet, plusieurs vagues d'ennemis, pas de gros bugs, franchement GG! J'ai juste galéré pour éviter certains tirs, je pense que j'aurais un peu plus poussé la réactivité du vaisseau? Ou le faire plus petit? Mais bon c'est déjà super pour une game jam, on est toujours pris par le temps de toutes façons.
J'aime beaucoup, c'est vraiment pas mal en un week-end et les sprites sont biens.
Le vaisseau est peut-être un peu grand.
Bien joué :)
Un bon petit SHMUP très sympa! J'aime beaucoup les sprites très réussi, visuellement ça rend vraiment bien. Par contre un petit soucis que j'ai eu c'est d'avoir de temps en temps des ennemis qui restent sur les bords et qui du coup sont inatteignables (c'est en général pas un grave problème étant donné qu'un autre ennemi finit en général par l'éclater par derrière uhuh). Mais globalement vraiment un bon jeu c'était plaisant à tester :D
Pour un deuxième projet c'est très propre :) surtout si tu n'es pas habitué aux jeux d'arcade ;)
Seule petit "bug" rencontré : certains petits vaisseaux se colle sur un coté de l'écran et ne peuvent être touché par tes tires (eux en revanche peuvent te tuer sans aucun scrupule, les fourbes XD).
Très bonne réalisation en tout cas :D
Merci pour le retour !
Deuxième projet sur Godot (^w^), mais pour être honnête j'en ai fait d'autres sur Game Maker Studio (^^"), ça aide bien. J'avais remarqué pour les petits vaisseaux, mais je me suis emmêlé dans les coordonées à un moment (t_t) et avec la fatigue... Argh (^^")
Merci encore pour avoir joué (^w^)
Un shoot très classique, qui fonctionne bien, pas de bug notable. Ca manque un peu de power up pour varier le gameplay, et le vaisseau est énorme (et sa hitbox aussi), ca rend l’esquive des tirs un peu laborieuse, et même si on peut détruire le tirs adverses c’est difficile car le laser a par contre une hitbox assez étroite. Modifier ces quelques trucs pourrait améliorer pas mal le prototype.
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