Play game
Промінь Хіганбани [DEMO]'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Візуал | #7 | 4.647 | 4.647 |
Звук | #15 | 3.824 | 3.824 |
Реалізація | #16 | 3.882 | 3.882 |
Загальне враження | #22 | 3.647 | 3.647 |
Задум | #26 | 3.765 | 3.765 |
Текст | #29 | 3.294 | 3.294 |
Відповідність темі | #49 | 3.059 | 3.059 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
СТИЛЬ, КУРСОРЧИК - Я ЗАПИЩАЛА, КОЛИ ПОБАЧИЛА ЯКИЙ ВІН, обожнюю коли стилізовують курсори і мені дуже подобається!!!!
Дуже і дуже красива гра, мені дуже подобається динаміка між томо та хідо, було б цікаво подивитись, що їх обох чекає в кінці їхніх подорожей! я була шоковану анімацією - щиро люблю її, і той факт що ви вирішили зробити для новели за два тижні - дуже крутий! анімація спрайтів взагалі суцільна приємність! Музика дуже гарно підібрана, не дратувала на фоні жодного разу, ідеально підходила під те, що відбувалось на екрані. Ілюстрації з Хідо окрема моя любов, хоч на робочий стіл став, видно скільки уваги було приділено грі! Дуже приємно вийшло, насправді! я щиро щаслива, що пограла, і дуже сподіваюсь, що ви ще розкажете кінець цієї історії після завершення джему. Дякую щиро!
ДЯКУЮЮЮ!!!! Так приємно було читати Ваш відгук, ледь не заплакала!!!
О, теж новела про торговця.
Візуал дійсно заслуговує на повагу. Напевне найкращий що я бачив на джемі. За стилістикую так точно. В додачу до цього ще й анімовані перси, взагалі відпад.
Музика чудово передає атмосферу. Звучить приємно.
Сюжет інтригує. Хочеться продовження. Більше новел про купців.
Дякую за гру!
Дякуємо що зіграли!
Новела з чудовою стилізацією під традиційно "японський" стиль малювання. Підібрана музика є приємною, хоча, на жаль, немає списку використаних аудіо, тому не можу сказати, чи вона ліцензійна. Інтерфейс оформлено тематично, обкладинка меню та ілюстрації дуже привабливі, але, на мою думку, анімація тут є трохи зайвою. Вона виглядає не зовсім натурально і можливо, що краще було б спростити собі роботу і зупинитися на гарних статичних артах.
спойлери:
Скелет історії доволі непоганий, але багато питань виникло до сетінгу. Він дуже схожий на Японію, але, як я зрозумів, є альтернативною її версією (так і не зрозумів назву країни в цій історії). І, все ж таки, я думаю авторам варто було провести більше дослідження, щоб реалістичніше відобразити сетінг, адже альтернативність не перекреслює потребу грамотно відобразити реалії культури, звідки береться натхнення. Я сам боюся писати історичні або сконцентровані на певній культурі тексти, бо тут потрібна дійсно висока увага до деталей. Якщо ви плануєте завершувати новелу, я б порекомендував звернути увагу на такі моменти, з тих, що я пригадав:
- У гільдії є написи японською. Там використовується катаканою адаптація слова "гільдія". Це не дуже реалістично, адже катаканою виписувати іншомовні слова почали набагато пізніше, вже після Другої світової)
- Яким періодом надихається ваша історія? Муромачі? Едо? Дуже раджу обрати більш конкретне натхнення.
- У Японії персонажі наврядчи б "перейшли на ти". На вашому місці я б обрав у який період відбувається новела, дослідив би, як саме працює японська система ввічливості та імен і зробив щось зав'язане на цьому при спілкуванні персонажів, бо для японців то є дуже важливим моментом і аспектом культури.
- У вашому сетінгу є вигадана мова, але імена персонажів — японські. Отже, я рекомендую зберігти цю тенденцію і для назв різних місць і явищ. Чому б не замінити "монстри" на "йокаї" (взагалі можна використати міфологію для пропрацювання цих створінь)? "Айнкор", "Кроп" не дуже звучать схоже на японську мову, тому я порадив би вам вивчити момент із словобудовою\формуванням назв у цій мові.
- для цього я навіть загуглив банківську систему в Японії))))) я думаю, що швидше за все, у головного героя наврядчи була б "банківська розписка", бо тоді ця система була більш децентралізованою, але тут треба провести ще дослідження!
Бажаю удачі з цим і наступними проєктами!
Дякуємо за розгорнутий відгук! На жаль, у нас не було достатньо часу на вивчення японської історії та інших дрібниць, але ми обов'язково візьмемо до уваги Ваш відгук при створенні повної версії. Якщо анімації здаються Вам зайвими, є версія без них 😉.
Ще раз дякуємо! Сподіваємося, Ви також зіграєте в повну версію! ☺️
Анімації!!! О, так, дякую за цю красу. Історія плавна і цікава. Персонажі і їх бекграунди сподобались. Мальовка пасує грі ідеально. Останній кадр - вогонь. Текст грамотний і поетичний, легко читається. Гра залишає приємне загальне враження.
Дякуємо велике, дуже раді що Вам сподобалось!!!
Гра яка гарно передає дух фольклорної Японії. Мальовка, нехай і доволі проста, має свій стиль який вписується у стилістику. Анімації і "катсцени" чудові. Текст написаний гарно і зацікавлює читача. Сподобався до речі обраний вами шрифт.
По сюжету - історія цікава, персонажі живі. Чомусь спочатку подумала що Томо та Аяка то відсилка на Ґеншин але навряд😅 Сподобався момент коли Томо дізнається правду про свого супутника але не покидає його. Властивості монстрів також інтригують, хочеться дізнатися про них, та й про світ взагалом, більше. Буду чекати повної версії вашої гри!
Дякуємо за відгук!
Знайдена проблема відображення спрайтів на слабких процесорах (з'являється чорний фон) , якщо перезапуск гри не допомагає, можете завантажити полегшену версію "Промінь Хіганбани".
У версії Lite відсутні анімації спрайтів, що значно зменшує навантаження на процесор.
https://drive.google.com/drive/folders/1tGJHdrZPL6U64KQu1Xw894a6riBvPfUg?usp=sha...
Відпад всього, що тут ще сказати) шкода лиш, що тільки демо
Дуже атмосферно вийшло - стільки пропрацьованих деталей, що складно уявити, як ви вмістили це в два тижні😅 титанічна праця, що заслуговує на призове місце;)
Вельми дякуємо, дуже приємно !
Ця новела точно має отримати перше місце за візуал
Игра просто моё почтение, 10 хайрамасов/10
подякували :)
Очевидно офігенний стиль фонів, тут без спору
Гарний стиль фонів. Моя моральна підтримка того варта
новелка була зроблена тільки на силах моральної підтримки