Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

dan.a.delion

305
Posts
4
Topics
39
Followers
18
Following
A member registered Jul 10, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

ЦЕЙ КОМЕНТАР ПІДНЯВ НАСТРІЙ, ЗАЛІКУВАВ ДУШЕВНІ РАНИ, ОЧИСТИВ ПОРИ ТА ПІДНЯВ МІЙ ЗАНИЖЕНИЙ ТИСК, ДЯКУЮ ДУЖЕ


щиро - дякую, у вас такі чудові рими І ООЙ ФАКТ ЩО ВИ ВЗАГАЛІ ВІРШЕМ НАПИСАЛИ Я НЕ МОЖУУ


Дострохитрі дали б всі файлики дивиця!!!!! 

але тоді доведеться з тегами мириця, 

дивними тегами і з матюками 

#зробить так щоб струни бринчали, є#ані 


Як для вас то не страх, 

і не дурна перешкода,

то хоч кожен файлик окремо

за першої ж нагоди! 


За вірші ваші вдячна до сміху і плачу,

Не кидайтесь в Гермія, бо дасть він вам здачу,

А я поки візьму, заскріню цей вірш,

Дурний настрій Лис знищив психолога незгірш!


Реально, щиро дякую, дуже посміхнули рядки і стало якось простіше і радіснішн трішки, все ж джем був як мінімум випробуванням


дякую дуже!!! Ви чудові!

Щиро чудова гра, неймовірна графіка, ілюстрації та разюча відмінність між живописними пазлами та ілюстраціями  від спрайтів та фонів - дуже приємна відмінність! спрайт баті в тому моменті мене щиро вжахнув, настільки чудово відмальовано та дуже гарно відображає бачення світу гг

сцена з собакою мене прям розтрощила, мала подібне в житті, як меншою була, і воно щиро мене тоді дуже зачепило і збентежило, тому дуже розумію гг дякую дуже за пророблену роботу та за чудову гру  - мені щиро сподобалось, щиро вдячна!

по багу всі вже все писали, тільки відмічу ,що ідея з тим, аби супроводжувати діалог юзати друкарську машинку -- це круто і стильно)) сподіваюсь, що гра пофікситься, бо ідея цікава!

Хоч і не можу оцінити новелу, але зроблю це тут в коментарях, бо гра реально класна! 
Мені важко даються вайби горрорів та скрімери, я досить ляклива в цьому плані, але відірватись не могла - матюкалась, прикривала очі і далі грала)  за це мій найнижчий поклон! тема релігії та реконструкції картин насправді дуже цікава, сюди можна і якісь механіки додати по реконструкції конкретно, якщо захочете на стім воно прям гарно сценаристкою описано, відчувається круто, а франческа..... ох франческа... бест вуман евер.  дуже люблю її по тому, як вона написана ХОЧА НУ КОЛИ В НЕЇ ПРИ ПЕВНОМУ РОЗВИТКУ ІСТОРІЇ З'ЯВЛЯЄТЬСЯ КОНКРЕТНА ПОСМІШКА.. Я ТАКА...ДАЗ ІТ МЕЙ МІ МОНСТРФАКЕР... ЕНД ДУ АЙ КЕР? 
дуже гарний візуал, мені навпаки подобається поєднання фонів та спрайтів, вони гарно контрастують одне між одним і не зливаються, дуже гарно відчувається і те, і інше! музика слей - дяка за ТВ на звуки, ЗНАДОБИЛОСЬ

поворот з оцим янголом - я б обісралась, Я ДУЖЕ ЛЯКЛИВА І ВОНО ЩЕ ЗА ТОБОЮ І ТИ ТАКИЙ АА КУДА БІГТИ МОЖЕ КИДАТЬ ТУ КНИЖКУ І БІЖАТЬ КУДИ ПОДАЛІ
дуже приємна гра, з чудовими звуками та мелодією, неймовірними артами та великою, гарною історією, де твій вибір має значення, гг викликає симпатію, а франческа - ну вкрала моє серце
дякую за чудово написану роботу, приємний текст, та дуууже класний ефект блимання в головному меню - окремо відмічу ЮАЙ, краса!
ДЯКА ЗА РОБОТУ!!

по всьому вже сказали, ще раз відмічу візуал та дуже гарну вайбову музику, яка підкреслює ситуацію! буду чекати допрацювання гри та розкриття персонажів, бо мало мало, треба ще!! тим паче з таким чудовим вайбом)

Ви надзвичайні - мені дуже сподобалась ідея, мінігра з вигуками дуже круто реалізована, сама історія і оцей курс гривні (бляяя як боляче стало), чесно, дуже цікава історія! дякую за активне використання музики - вони дууже урізноманітнювали сцени та формували загальну атмосферу, чесно, любо дорого грати) Також дуже сподобалось рішення з персонажами - замість спрайтів були портрети з окремими текстбоксами і чесно?? мені дуже зашло??? 
По арту я, думаю, казали дуже багато, тож я загалом підсумую все словами про те, що гра - гарна, кінцівки - цікаві (та неочевидні, треба було поназароблять грішей, геймплей!!!), дуже гарно читалось! я рідко де в джемах перепрохожу на різні кінцівки, стараюсь ото пройшов ну і прошов, а тут хотілось потикати і ідізнатись що станеться, якщо назва не та, чи ціна менше - ваші вибори мають значення, а тому спостерігати за тим, який імпакт вони мали далі було дуже приємно!

дякую за пророблену роботу! 

Пройшла гру на хорошу кінцівку і щиро цьому рада - песік має мати родину! Приємно відчувався сам текст, те як ви обіграли те, що у  спрайта лопата - це прям круто!)  чіткі історії кожного померлого, зрозумілі оку, приємно, що у  кожного мертвого був свій голос! Музика і арт мені сподобались надзвичайно, гарно формують цільну атмосферу, музика головного меню та оце на титрах так єс сіі) 
по рушієві вже в принципі все сказали, дійсно не дуже зручний для прохордження, особливо відсутність налаштувань(( Але якщо матимете сили, час і бажання це перенести на ренпай - цілком реально!! 

останнє не те, щоб побажання, а чисто моя думка - шрифт на титрах досить не читабельний, коли йде загальним масивом, він, на мою думку, краще юзається, коли десь акцентно! По вигляду це Містрал (можу помилятись), то він зазвичай коли кілька речень підряд, то я аж  зупиняюсь на подумать секунду, тому думаю деяким людям може важко сприйматись! Але новела залишила приємне враження, щиро дякую за роботу!)

(1 edit)

а що треба, щоб прийняли у фан клуб о'ліма. бо я б записалась.. 
дуже гарна робота, музика просто вище всіх похвал, надзвичайно підходить атмосфері та підкреслює її, звуки, які були використані - гармонійні та приємно доповнювали сцени (сцена з рушникооом який полетів у шиию) 
олена з фонами супер ультанула, дуже приємно відчувається архітектура та підібрані кольори! подобається також мак, як спосіб "розмови з богами", дуже цікаві можуть виходити  описи ритуалів та почуттів і тут однозначно вийшло!!! 
окремо відмічу ілюстрації - їх було декілька всього, але зате який імпакт вони мали - сцена з о'лімом в кінці просто розйобує якраз через те, яке візуально гарне підкріплення має - я вірила в те, як розвіювався він димом, сам наче той дим. спрайти - розйоб, дуже гарний дизайн персонажів та видно, що в розробку їхніх образів вкладалось чимало сил!!!
текст - чудовий, насичений та болючий там, де має боліти - і воно. паскуда, болить( дякую дуже за нього, хоча і хочеться більше - мені не вистачило трохи самихї кінцівок наче, щоб більш9е відчути імпакт наших виборів і втрати о'ліма, хоча кінцівка з тим, як ми стаємо розповсюджувати свою доктрину та відповідати на його питання - я тебе кохаю, ін ма харт, емейзінг анбелівабле, АЛЕ ЩЕ ДАЙДЕ ЩЕ ЩЕ ХОЧУ ЧИТАТЬ ЦЕЙ СТИЛЬ ЦІ СЛОВА І ЦЮ ІСТОРІЮ - тим паче, що світ дуже цікавий і його є ще як показувати!
за глосарій - супер зроз, буду чекати його в патчі, як вийде, щоб наново ще пройти, і ще краще зрозуміти ситуації, хоча в більшості випадків я просто розуміла, що відбувається і про кого йде мова за контекстом і мені було ок! єдине, що особисто мені хотілося, це чисто відцентрувати текст у віконці на вихід з гри (але той факт, що віконце це є!!!! це розйоб!!!!!), і, можливо, трішки інший шрифт в головному меню, бо я мала певні труднощі з читанням спочатку через досить темний, насичений червоний (дер ай сей, мій улюблений колір) на досить темному фоні і з тонкими лініями, але це супер справа смаку, тут всім не вгодиш енівей!

по темі - мені вона тут вбачилась більш метафорично, я б сказала сам канотлоар стає крилами, які підносять її до бога, хіба отак дивиця на це, але сама по собі історія слей!
дякую за чудову роботу, команда розйоб, о'лім розйоб!!! 

Надзвичайно щиро дякую вам за приділений грі час та за те, що спробували самі епітимію!! дуже радію, що вам зайшло, і що відгук знайшло, це найбільша похвала яка може бути, особоиво від людини, яка сама зробила дуже вайбову новелу!!! Дякую дуже, що приділили увагу кожному аспекту, тіма дууже радіє, що все сподобалось!! Ви чудо, дякую щиро!

Максимально крута та якісна новела, мені дуже подобається, як звучать персонажі, вони просто неймовірно промальовані, типу їхні голоси окремо відчуваються (ну не голоси а барки))) ю ноу вот ай мін), прекрасниа історія та дуже приємний гумор - ілюстрації це просто розйоб - колоболк мене щиро захопив, дуже круто детально вийшло! 
дяка за неймовірну роботу, виглядає просто неймовірно!

ДЯКУЮ ЗА ЦЕЙ КОМЕНТАР, ВІН ДУЖЕ ПІДНЯВ ПОГАНИЙ НАСТРІЙ


тряпочка тримається на силах художниці персонажів, це вже більше магія)) 

(1 edit)

Як я побачила,  що чудова Хатска буде щось робить на джем - знала, що обов'язково пограю, і супер недарма!! Команда у вас чудова, дуже крутий аідхід до візуалу, фони персонажі та юай - надзвичайно гарні, приємні у своєму стилі !!! 


З тексту - тіки дуууже вибило оце "повернення на основний рут", але мб в мене рросто застарілий білд, треба буде чекнути,  а написано дуже приємно! хотілося трішки більше оцього опису саме Оленки, бо її історія по факту ПРОСТО ЖЕСТЬ ЯК ЧІПЛЯЄ, але і фокус на Вивільзі дуже сподобався - вона дуже приємна персонажка, дуже гарно написана


за апельсина - бан. бан усім, ЧОМУУУ НІІІ ДОВБАНІ ДІТИИИ Я Б ПОВБИВАЛА КОЖНОГО 


дуже гарна історія, обидві кінцівки відчуваються гармонійно, арт - слей, вибори - мають значення і гармонійно переплітаються, я дуже в захваті!!

Реалізація неймінгу персонажа і усі відмінки - це просто ГЕНІАЛЬНО, не уявляю скільки на це пішло сил, але щиро в захваті - це те, чого ми всі так хотіли, нормальне ім'я, нормальні відмінки, окличність, урааа!!! анімація бою на початку - просто суперова, марія ультанула максимально! фони дуже сподобались, надзвичайно приємно відчуваються! 

Дуже сподобалась реалізація міні ігор та підхід до історії через голубку, яка ніби нас нею вела - це прямо дууже приємно відчувалось, і я цілую ручки прогеру_ці, бо як в межах джему зробились оці ігри КОНКРЕТНО З БУКЕТИКОМ - ВЗАГАЛІ НЕ УЯВЛЯЮ
дуже мила історія, і влв - недооцінена тема на джемі, тож щаслива, що з нею щось зробили!!!! чудова гра, дякую надзвичайно за пророблену роботу, увагу до деталей, звуків та арту, екрани пояснення, що робити в мінііграх - це реально неймовірна робота!

(1 edit)

дууже максимально дякую тобі за проходження!! мені дуже приємно, що ти виділила час та пограла!!! проорала з художників, у мене свій власний темний підвал)) 
по монологам - зроз, дяка дуже, що сказала. треба буде посидіти і більш концентровнаим його текст зробити, дякую за критику!!! 
по пазликам - я особисто їх супер люблю, і в гру спеціально додала з метою розкриття іриди, і її анріквайтет філінгссс ма лавлі гьорл, і тому сам пазл не такий довгий-важкий! але буду знати, що ти таке не любиш, обіймаю!
бля по продакшену і новели поза джем... це така мрія, але мені поки багато треба чому навчитись у менеджменті фінансовому проєктів, щоб не було напівдороги проблем, тому вчусь тіки!! але дуже радію, що в тебе такі враження, це тіки показує, що все не дарма!!! дуже обіймаю і ще раз дякую!!

Щиро дякую вам за проходження гри та приділений час, а художниці персонажів - супер приємно!)

(1 edit)

Щиро дякую вам за неймовірний коментар та за приділений грі час!! Читати це МЕД НА ДУШУ!!

художники команди надзвичайно старались над красою, і усім дуже приємно, що їхню роботу помітили!! музика - таккк, ті, що писав композитор - вийшли неймовірні, ті, що шукались - підійшли дуже по стилю, і загалом разом воно супер цільно і дуже круто, що це відчутно!!!


БЮРОКРАТИЗМ І ВІДДІЛИ ОЛІМПУ ЦЕ моє УЛЮБЛЕНЕ,  я дуже хотіла зробити не типовий оцей високий нелюдський олімп, а таку як бюрократичну компанію з макулатурними відділами і окремим відділом під ображених дітей Зевса! щиро радію, що воно зайшло І ЗМУСИЛО ПОХІХІКАТЬ

дякуємо усією командою за цей неймовірний коментар! ВИ ЧУДО!!

(1 edit)

Від вас просто неймовірно приємно це чути, дуже люблю ваші ігри і ОГЛЯДИ, тому прямо радісно!!По Гермесу так - хотілось показати його в іншому амплуа, бо трікстера я декілька разів вже бачила, а ми підійшли з боку 💫дедінсайда💫, я дуже радію, що подорож вам сподобалось!!

Сапфо ТАК, її строфи просто неймовірні і в перекладі Франка просто АААА

По виборам - супер філ ю, сама люблю новели з відгалуженнями, але цього разу хотілось спробувати більш кінетичну, і повністю пропрацювати конкретний сюжет, а то в мене є свої проблеми з прописанням однаково сильних розгалужень! але буду працювать НАД УСІМ тупо, і обіймаю дуже сильно!!!

Дякую щиро, ви просто неймовірні💜🫶

ще раз скажу - ДУЖЕ ОБІЙМАЮ ВАС І ДЯКУЮ ЗА ПРИДІЛЕНИЙ ЧАС та проходження!! Ви просто неймовірні!!

Єєє, укрновел прям багацько завдяки джемам з’являється!! Дууже радію, що вам сподобалось!!

Щиро дякую Вам за проходження та за приділений час!! Дуже радіємо командою, що Вам так сподобалось!!

згодна!

це супер кьют з вашого боку, бо все ж на чуже виділяти сили, то важко, тому це дійсно цінно! дякую за дискусію🤲

Я окей сприймаю критику тексту, в коментарях мені її прописували,і проговорювали на стрімах, однак коментарі, які починаються з того, що краще письменника замінити, не сприймаю конструктивною критикою, своє трактування цього вже прописала


 я вдячна за пропозицію по обговоренню, запланувала вже поки сесію з редакторкою опісля джему, якщо буде потреба, то звернусь до вас через інстаграм, дякую! Зараз дійсно трішки не до цього, поки йде сам джем, подальшим редагуванням я б займалась вже після джему, як відпочину трішки)


"Як маєте жагу рости професіонально і вчитися, то саме через критику це і робиться, хіба ні? " - згодна, бажаю саме рости в плані сценаристики, однак не припиняти писати або заміняти себе, це в плани не входить, хіба що долучення літературних редакторів або інших сценаристів до спільної роботи)


Офкорс, Епітимія не ідеальна, все ж це гра на джем, і покращувати тут є що, і в тексті, де я забагато пишу "аби" замість "щоб" і пару разів використовую ГЕТЬ НЕ ТЕ СЛОВО ДЛЯ САНДАЛІЇВ БО НЕ ПОДУМАЛА.. крінж, і в реалізації механік, підході до роботи з людьми і тд. Тому це і не наукова робота, а робота за три тижні на джем)


по Давній Греції - ще раз уточню, що зображували ми Олімп, натхненні загальною культурою та атмосферою, ми створили окреме місце та те, як би воно виглядало - виглядати міфічне місце може як завгодно, оскільки знати, як виглядають небеса, ніхто не може - може там рейви німецькі або миролюбні читання елегій, знати не можу, а трактувати і писати про своє бачення - навпаки) Навіть на зображеннях з посилань, які ви прикріпили, того ж Аполлона зображують сильно по-різному, що дає поле для домислу художнього, що від творців тих зображень, що від мене/вас


По тому, що є гарні вибори, які вам сподобались - це радісно! тільки показує, що пророблена робота помітна, і це приємно, дякую!!


по останньому - цілком можливо, можливо для вас сприйнялось недостатньо докрученим в якийсь бік, хоча мені саме таке балансування на межі і подобається!)

 ще раз дякую за дискусію в будь-якому разі, ми з вами написали тексту на цілу елегію двоголосову з мотивами то журби, то конструктиву)

(1 edit)

Не можу інакше сприймати слова "гра була б краще з іншою письменницею", для мене це не конструктивна порада по тексту, чого забагато, чого замало, для мене це кидання в топку особисто мене. Загалом по тексту я з конструктиву почула виключно про дві лінії мовлення, які, на вашу думку, нереалізовані цільно, усе інше ж було "краще б з іншою письменницею", "щось з текстом сталося", "якість написання гіршає". Можливо, звісно, я неправильно трактую те, що ви в слова вкладали, однак саме так сприймається це мною.

І я цілком згодна з формулюванням "а і б", однак окрім ліній мовлення - такого формулювання я і не помітила стосовно тексту

По Ікару то не так підколки, як закономірне протиставлення - в обох новелах є свої нюанси, свої проблеми, про які знаємо тільки ми з вами, однак я все ще не вважаю, що писати вам "якби була інша людина в команді, якби був окремий юайщик, інший лідер чи ще щось"  - це окей, тому що дійсно в цьому конструктиву не бачу, я думаю ви і без того знаєте усі нюанси, що стосуються пошуку підхожих  людей в команду, проблеми, коли люди підводять та щось не встигають - ітс лайф. Я не хочу судити гру по тому чим би вона бути могла, тільки по тому, чим вона є - історично точною, гарною. Мінуси я розписати можу разом з плюсами і це зроблю, як дійду до написання коментарів, але такого формулювання собі не дозволю. Однак, як ви підмітили, і як казав Орфей - ми з вами не одне ціле, і тому розділяти думки з приводу формулювання критики розділяти і не маємо. 

Дякую за те, що пошукали інформацію і надали її!!

Та уточню, що грецькі боги в моїй новелі були саме одним з трактувань, я додавала, забирала та міняла ті деталі, які хотіла, зовнішній вигляд був примхою кольорової гами та варіацією референсів. Тому і Гермеса я не згадую як чоловіка Пейто, хоч за міфами вона була його любов'ю, як і те, що з Афродітою в нього по певним міфам теж були романтичні стосунки, свідомо обираю золоті, а не веселкові крила Іриди, свідомо кіфари дизайнились з такою кількістю струн, а не 4 чи 18 як було в різні часи, та і загалом за міфами окрім першої згадки кіфари, створеної руками Гермеса, його більше ніколи не описували як того, хто на ній грає. Відтого і осучаснене мовлення де-не-де, жартви твітерські про траву, понаднормові та профспілки. Гра ніколи не була і не є історичним зображенням міфів, надихалась ними, слідувала їм у багатьох аспектах, однак я ніколи не претендувала на те, що гра буде про задокументовані міфи, по чиїмось баченням богів та тому як їх бачили. Поняття бога та суб'єктивність його зображення взагалі окрема тема, на мою думку, тож я пропонувала б зійтись на тому, що в Епітимії боги зображені саме так, якими їх і задумовувала сценаристка - і не накладати на них очікування реалістичного (наскільки це коректно використовувати до міфології та побуту Олімпу) зображення богів, як збірного "правильного" образу

Щиро вдячна Вам за проходження та за приділений час!!! Єєє, фанати збираємось) 
Дуже дякую за те, що звернули увагу на всі деталі та обсяг проробленої роботи - ми це дуже цінуємо усією командою, оскільки щиро працювали над красою!!

По словничку в меню - гарна ідея, насправді! З'явилась ідея з окремим екраном, треба буде подумати, як його гарно реалізувати в грі і в патчі, дякую за ідею!!

аполлон такк, та тряпочка була злочином проти людства!
дякуємо щиро і вам за те, що прошли епітимію!! дуже обіймаємо всією командою всю вашу команду!)

Фонів гарних багато не буває, чи не так? 
От вам Підніжжя Царства мертвих від чудового Yodzo !


А завантажити гру можна отут: 
https://danadelion.itch.io/epithymia

обговорення важливі завжди) 

1) особисто, не вважаю "можна було б краще" за конструктивний коментар, оскільки можна краще завжди, але ми обговорюємо не ефемерне "якби була інша письменниця", а те, що є фактом наразі - письменниця я, текст такий, нікуди я не дінусь)) взагалі вважаю, що коментарі штибу "якби замінити людину\якби був іншим текст" є контрпродуктивними самі по собі, оскільки це не є загалом критикою конструктивною, просто ну...якби... якби мені давали гроші за гарні очі, якби була музика в меню у ікарі, якби текст був написаний краще в епітимії, якби часу було більше  - усі ці "якби " функціонально суті не несуть, оскільки є спекуляціями про вже альтернативні реальності, а не дійсність) до того ж звучать доволі грубо - розумію, що ви хотіли сказати та донести, однак більш емпатичною чи бодай коректною фраза не стає, особисто я вважаю це дуже не дуже писати авторам роботи - якби я писала кожні "якби" під кожною грою, я б зійшла з розуму від власного гонору, бо "якби" я можу сказати на кожну новелу, але результат від цього не змінюється. І йшлось не так про переписати текст, як про замінити мене - наріжним каменем гри буквально виступає мій проджект-менеджмент, тому і не вважаю доречним зауваженням. Загалом, це не перша моя гра, де я виступаю лідеркою та сценаристкою, і планую продовжувати рухатись в цьому руслі і далі, тож мене кікнуть не вийде або і за мить змінити мій стиль(

2) хочу уточнити, чи є у вас задокументовані, фактичні та наукові роботи, про те як виглядали боги? Олімп? Як би вони виглядали зараз, як би вони виглядали в цілому? Сотні поп-культурних феноменів, які брали за основу грецьку міфологію, створювали щось своє на основі міфів та зібраних образів, і не бачу в цьому нічого поганого. Я могла б цілком зобразити синьоволосого Посейдона, чи оголену рожевоволосу Афродіту, могла б зробити Гермеса, що працює на пошті в Нью-Йорку, могла б Ареса зробити технобогом, який розвивався разом зі світом, чи могла б зробити їх усіх золотим дощем чи лебедями (усі перечислені образи богів - із сучасних ігор, книг та фільмів або буквально міфів), і це все одно супер - бо так того хотіли автори. Я особисто на себе відповідальності за едукування широкого люду історично точною грою і не брала, жодним чином не претендуючи на історичність, а вже мої власні трактування та образи - цілком мої, від і до. Творчість, вважаю, не може існувати у вакуумі того "як треба" і "як правильно". Нічого поганого у депікції богів через більш приземлені образи не бачу, навпаки щиро їх люблю, однак нікому не забороняю, або не вказую на свої "фе", коли богів зображують в образі людей на людських берегах чи частуваннях, бо те на те і вибір митців, і до того ж - гарний. В грі ніде не зображувався смертний вимір якраз з бажання зобразити виключно своє бачення, ви ж надали перевагу тому, аби влити душу саме в історичну складову тексту, є навіть написаний тред з поясненням історичної бази сюжету - це чудово, у вас вийшло показати той час та точно відтворити тогочасні будівлі та одяг. Однак чи маю я мірятись на вас? Або чи ви - мною? Боронь боже, і з цим ми обидві згодні. Джем і геймдев загалом був би зовсім нецікавим, якби ми грали тільки в історично правильні ігри з однаковим мотивом та однаковим текстом. 

Знову ж таки, коментарі про "якби вам малювали", "якби гру написали інші люди", "якби" загалом - буду, з вашого дозволу, опускати, бо жодного конструктиву в них не бачу - ох, якби-тим-биби, а ми маємо те, що маємо, як казав Кравчук) А маю я чудову команду з дуже крутими людьми, які зробили якісно та гарно, і я б жодного з них не проміняла на когось іншого)

За побажання плідної праці і натхнення - дійсно щиро дякую, це важливо мати діалог, шлях до покращення та загалом бачити, що гра викликає обговорення.  Щиро бажаю вам того у відповідь, хочеться багато ігор - з іншим відображенням богів чи з ідеальним відображенням побуту та історичною базою - українські ігри це чудово, тож нумо гайда!)

Ох, у пана Олега є оце вміння так читати, що прям да🤌 він дуже гарно озвучив персонажів і розставив акценти у думках Гермеса, так як прям так єс сі, тому можу вас зрозуміти!! і радію, що стрім з Епітимією побув гарним фоном для малювання (сподіваюсь, добре помалювали!!)


спина Аполлона 🔥 і те, метафорою чого вона виступає для Гермеса - одна з млїх улюблених штук, тож ще раз дяка за проходження (по факту навіть повторне аха)!!

(1 edit)

Дякуємо щиро за проходження та приділений час!! Про музику у підземному царстві - окреме дякую, дуже старалась підбираючи саме ті дві композиції, які б відтіняли і саме царство, і конкретно діалог з Орфеєм, тому дууже вдячна!


По сетінгу і тд - абсолютно має право на життя, не всім воно має подобатись, і дякую, що пограли, хоч сетінг і не був вам початково до смаку! це дуже цінно!


(довгі пазли самим не хотілося робити, проставляти ці координати то та ще морока, ми з цими намучились, але дуже хотілось зробить оцю записочку!) вдячна за підмічену роботу в інтерактивних елементах- єєєє, вам зайшло!! 


дяка ще раз за проходження та коментар, радіємо, що не розчарували!

дякую за проходження та за приділений час, радіємо, що ваш перший коментар був саме в бік нашої новели, і радіємо, що розробники іншої новели, що стосувалась грецької міфології, пройшли гру та доєднались до обговорення нашої!)


з вашого дозволу, почну так само по порядку: 

1) Сценаристка була одна, і вибір мовлення, що поєднував у собі б і легкість, простакуватість буття, притаманного смертним, за якими боги і спостерігають постійно, і пафос, як ви висловились, більш характерний типічно богам - було вибрано спеціально, аби відобразити мою версію божественного спілкування, аби підтримувати легший тон в певних моментах, та не зануджувати читача сухою мовою.


2) Атмосфера гри, вважаю, визначається виключно тими, хто її закладає, створює та намагається передати, художниця персонажів ж відобразила персонажів приємними до сприйняття, відкритими, чудово промальованими. З приводу одягу - ви абсолютно праві, одяг на них дійсно є художнім перебільшенням, адже з огляду на зображення богів (мушу підкреслити, богів та олімпу, що є частиною міфології і, для багатьох, спекуляції, вільної до трактування, а не зображенням грецького побуту), довелося збільшити кількість одягу на наших богах - скульптури, амфори та фрески з богами зазвичай натякають на більшу розкутість (та меншу вдягненність), що трохи підвищує рейтинг, але ми врахуємо ваші побажання для майбутніх ігор!


З приводу фонів - оскільки це Олімп, ми хотіли зберегти "чисту" храмову архітектуру, тому відійшли  від архітектури житлових споруд (котрі в нашій новелі і не зображувались). На жаль, розписам та орнаментиці в декорі місця не знайшлось через заповнення самих фонів та через обмежену палітру кольорів. Щоб зберегти те, що боги живуть віками, ми на різних фонах використали різну ордерну систему. На жаль, ніхто з нас не був на небесах, тим паче на давньогрецьких, тому деякі елементи в дизайні справді містять  художній домисел завдяки нашим митцям,  в принципі як і всі зображення богів та їх життя, що ми можемо побачити в книгах/фільмах/тощо


Не вважаємо за потрібне і не ставили собі за мету (відтого ніде і не зазначали, що новела має історичну цінність чи підґрунття), відображати реалії богів через людські образи, характерні тогочасним грекам. Як Ви висловились, "неоковирні" дизайнерські рішення - були прийнятті з бажання зробити гарну адаптацію образів героїв гри з тексту до арту, приємним для сприйняття, підкреслюючим та контрастуючим з фоном, та і просто бажанням зробити гарно - як добре, що ми ніде не казали, що гра буде історичною депікцією тогочасного побуту простих греків! 


Дуже сподобався ваш пункт з сильною стороною, який ви майже повністю виділяєте під негативний відгук) Особливо відчувався іронічний підтекст у згадці "текст був добрим до Іриди", тоді ж як Ірида з’являється в другу хвилину гри)


З приводу вашого зауваження про інших письменниць чи письменників, додам тільки, що без мене, письменниці та за сумісництвом голови команди - гри б не було взагалі. Без, власне, письменниці, чи з іншою головою команди, новела була б іншою грою суцільно, що є розповсюдженим фактом, тож звучить як мінімум дивно.


Також додам, що текст, хоч і зі своїми помилками, зі своїми неточностями, зі своїми суперечностями - був живим, насиченим, та цікавим абсолютній більшості читачів, провокував обговорення та нікого не залишав байдужим. Хоч вам особисто стиль написання і не підійшов, все ж гра змусила вас написати коментар, а це уже для мене перемога))


Додам, що суттю і ціллю було зробити саме гру, показати подорож персонажа з її закінченням, показати ту варіацію Олімпу, яку саме мені захотілось показати. 


За фони дякую окремо - художник фонів багато працював над ними, вивчаючи підхожі архітектурні особливості, які могли б бути на метафоричному Олімпі, оскільки сам є дизайнером середовища, та старався вписати їх у обмежену палітру, додати гарних деталей, та працював над оживленням фонів для легкої анімації!)


Меню, ЮАЙ - дякуємо за підкреслення проробленої роботи, дякую окремо я, оскільки займалась головним меню від і до, і дякує окремо художниця юайки, оскільки чимало сил витратила на ідеальні екрани, гарні слайдери, ідеї для слотів збереження і так далі! радіємо, що сподобалось!)


Сапфо якраз і була єдиною "смертною" гри, тому її "людське" вбрання цілком має сенс, тож мило, що ви примітили цю деталь!


Дякуємо за слова про роботу - її дійсно було чимало, і ми задоволені грою від тексту, що вам так немилий, до UI, який так приглянувся. Дуже круто, що в нас на джемі є дві зовсім різні гри, що зображують два різні погляди на побут Олімпу та на побут тогочасних греків🤲 Ще раз вдячні за приділений час та проходження!

Щиро вам вдячна за такий відгук і за приділений час, ваша гра на джемі моя улюблена, тож від вас це прям да 🤌🤌

юай таккк, наша чудова юайщиця видала просто максимум слею!! дяка дуже, що примітили!!!

Навздогін до теми #епітимія на джем хочеться показати скетч\фінал фону та персонажки гри! Дуже гарненько вийшло, і видно кропітку роботу художників!!

художник - Yodzo_YnH



художниця - ToharuYuya

Не забувайте грати в Епітимію та оцінювати її на сторіночці гри!
https://itch.io/jam/ukrainian-visual-novel-jam-5/rate/2877549

Дякую щиро, чудові художники прекрасно попрацювали з усім тз і бахнули щось неймовірне😭😭 ВОНИ ДУЖЕ ХОРОШКИ І ЇМ БУДЕ ДУЖЕ ПРИЄМНО З ЦИХ СЛІВ!

СОНЦЕ ТИ І ТВОЇ КОМЕНТАРІ ЗАВЖДИ В СЕРЦЕ


художники мої просто кицюні баранці (хто шо), і неймовірно постарались, тож та, що їхня робота оцінена ЦЕ ПРЯМ ААА ДУЖЕ ПРИЄМНО ДУЖЕ ДЯКУЮ 


я рада, що вийшло з темою, трішки за це страшно було, що воно не буде відчутно іншим😭😭😭


Так єс сі!! Загалом боги в мене, як і казав Гермес, викривлені і перебільшенні людські відобрадення, з оцими завеликими емоціями, і мені саме хотілось їх показати не як оцим сутностей які бачили все, знають все, а такими якими я їх бачила в дитинстві, коли читата про них книги - "єбать ПСІХАНУВ ТАМ ТУ ВКРАВ БО ЗАХОТІЛОСЬ, ТЕ ЗРОБИВ БО ШОСЬ ТАМ ОТЕТО, А КОНТРОЛЮВАТИ СЕБЕ, ВАМ ПТ ТИСЯЧІ РОКІВ", тому з огляду на крментар - вийшло, але розумію, що може бути не бажаним очікуванням/ок для всіх!


один з перших начерків історії якраз і містив в собі інтеракцію аля усі на балу всі говорять у всіх все добре, але після подальшого продумування, захотілось показати саме закриту найголовнішу лінію - через самого гермеса! Але чесно - ДОСІ ДУЖЕ ХОЧЕТЬЧЯ БЛЯ НАПИСАТИ ЩОСЬ ТАКЕ ХОРОШЕ ПРОСТО МУЗІЧКУ ЯКУСЬ І БАРАНЧИКІВ І КІФАААРУ 


по медодії кіфари!! там як ти оце "бо зараз гермес... був" оо там через певну паузу іде легенька оця мелодія яка починала гру, і за задумом це і була оця мелодія гермеса, яку він награє! вона не є надскладгою, не є багатошаровою як аполлонова, але вона така ХОРОШОПРИКОЛЬНА!! але буду знати, що вгно не зчиталось, можливо якраз через репетативність її, обдумаю це після джему якраз, ти gave me food for thoughts 🤲🤲


ОСТАННІЙ АБЗАЦ МЕНЕ УБІВ, ДО СЛІЗ АРОСТО, ДЯКУЮ ДУЖЕ😭😭😭😭 я тебе щиро обіймаю, дуже дякую за приділений час та коментарі, за усі пропозиції та моменти, які тебе зачепили - це надвзичайно цінно😭😭😭

надзвичайно щиро дякую за ваш коментар та приділений час!! максимально приємно бачити розгорнуті відгуки, і я щиро рада, що ви підмічаєте детальки!! (скіки я сиділа в довбаному аудасіті обрізаючи саме ті дзвіночки для меню ТОЖ ДУЖЕ РАДА ЩО ВИ ЇХ ПОМІЧАЄТЕЕ)

Так, по музам все правильно, кожне мистецтво представляла різна муза і різна художниця у іншому стилі, але можу зрозуміти, чому відчувалось можливо конкретно в моменті воно не так яскраво!

за примітку про кольори - дякуюююю, це перше рішення було, обрати конкретну кольорову гамму і притримуватись її в усьому, і дуже радісно, що вийшло і зацінилось!! художники команди старались МАКСИМАЛЬНО І ЗРОБИЛИ КАМХВЕТКУ

дякую дуже за вашу думку з приводу тексту та копань в собі - це мій особистий пет пів, я дуже люблю оці копання в собі, можливо, ще раз посидимо з редакторкою після джему, аби більше "вижати соку", і зробити більш концентровано💜


дякую ще раз за ваш час і коментар, це супер цінно!!

Дякую за проходження та коментар!

Дякую дуже за проходження та пр ділений вами час, це супер цінно!!

за елементи інтерактиву - окреме дякую, дуже намучались з варіантами їхнього імплементування, але коли вийшло - воно вийшло!!! ура!!! і людям подобається!!! тому прямо в душу💜💜


по тексту - згодна з нюансами узгодження часу, а от за порядок слів - інверсія є важливим аспектом мого авторського стилю, і в контексті поетичності та античності, відмовлятись від неї мені і не вважалось за потрібним

 дякую за зауваження по іншому, потрібно буде переглянути додатково після джему!) і ще раз дякую за приділений час та проходження!!!!

Я так щиро вдячна за цей розгорнутий коментар, за приділений час та вашу увагу до деталей😭😭

дуже люблю цей текст і щиро вдячна за те, що виділили і його в коментарі, прямо любо дорого глянути, чесно!!


по крилам - так, обрали шлях більш образного трактування теми (бо щось таке прям з крилами мені не вигадувалось чомуусь), і пов'язано з цими крилами Гермеса також- він має доступ до будь-кого і будь-чого, але до самого себе достукатись не може


і ви праві, кіфара для нього є оцим символом натхнення, який, на його думку,  його більше душив весь оой час, бо він не розумів, що йому дійсно з цими крилами робити - не вміючи літати, він сприймав їх буквально як щось що його притискає до землі, і грущить, замість того, щоб дати "взлетіти"


трму якраз в кінці він відпускає це, і може "літати", нарешті видихнути і насолодитись тим, чого так хотів


мені так приємно, що кінцівка і символізм в грі вас наштовхував на думки, і в цілому ЩО ВИ ВИДІЛИЛИ ЧАС ДЯКУЮ ДУЖЕ ДУЖЕ ЦЕ ДУЖЕ ПРИЄМНО😭😭😭😭

обирає насилля - я дуже хочу побачити цю феєчку, бо це тупо ма майндсет!! мені цікаво як би вони взаємодіяли з яриною, бо вона теж відчувається такою, яка лине до дій - але не факт що вони гарно ладнатимуть, може будуть навпаки лобом до лоба) цікаво дуже!!

крила які трансформувались в рюкзааак, і крильця у всіх на спинах в саому кінціі!!

чесно, мій фаворит, усьому п'ятірочки, стильно, смачно, звуки голосів оці, стилістика спрайтів, обігрування крил як рюкзачка, оце ФІЛС ГУД ЗАКІНЧЕННЯЯЯЯ мені сподобалось тупо все, мене дуже розчулила гра і той факт, що усе створено та підібрано однією людиною - шана просто абсолютно максимальна за усе!!! надзвичайна робота, я від вас у захваті!!!!!!