Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Сріблясте полум'яView game page

Пориньте в неймовірну мандрівку разом Ніалом, молодим травником
Submitted by RottenCookieCat — 1 hour, 32 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Сріблясте полум'я's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Відповідність темі#383.3663.615
Звук#423.0793.308
Візуал#433.2943.538
Реалізація#542.5782.769
Задум#572.8643.077
Загальне враження#592.5782.769
Текст#602.3632.538

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Пройшов на обидва кінця (а також вмер по дорозі)

Історія цікава. Дуже порадувала можливість вмерти. Нажаль, вона там одна. Події як такі нагадують більше пригоду в книжках-іграх, аніж візуальну новелу. Не вистачало тільки менеджменту ресурсів (хіти, мораль, золото й таке інше) й більше можливостей вмерти посеред гри.

Віузальний стиль у вас в хорошому сенсі незвичний для ігор. Та має свіжий вигляд. Музика спочатку сподобалася, але з часом вона приїлася. Не хватає різноманіття.

Submitted

Трохи позитивного відгуку. 

Дуже гарний арт. Дуже, мабуть, це ще замала оціночна міра для такого крутого арту.

Тепер трохи негативного відгуку.

Просування сюжетом виглядає як набір рандомних подій. Правильно було сказано - як партія в D&D. Вони ніяким чином не розкривають персонажів. Це як в сотнях серіалів - є сюжетна лінія і побочки не пов'язані з основним сюжетом для того щоб зробити серіал довшим. Можна сказати, що вони розкривають ЛОР, але це не допомогає сюжету ніяк, тому що із самого початку, ми розуміємо що це чарівний світ із демонами і чаклунами. Від того що ці “побочні” пригоди ніяк не розкривають персонажів їх хочеться прочитати якомога швидше, щоб побачити, що буде в основній сюжетній лінії - порятунок чаклунки.

Тепер трохи нейтрального відгуку.

Мелодія трохи сумна як для епічних пригод. Це суб’єктивна думка. Вона доречна в місцях де є трагедія в грі, але де є перемога над потворами з цього світу - сумна мелодія робить дисонанс.

Не ображайтесь на мене, такий негатив інколи допомагає стати кращими наративними- та гейм- дизайнерами.

Дякую за новелу!

Submitted

Про російську вже писали не раз, ви знаєте, відпишу по іншим пунктам!

Мені дуже подобається арт, відчуття дуже такі гарні, люблю традішку і арти під традішку! Багато артів, приємні та цікаві вибори! Тексту було багато, і хотілось його трошки поменше, але це супер суб'єктивна штука! Дуже цікаво та різноманітно вийшло, хочеться далі! Сам формат напису історії схожий длійсно на ітсорію, які розповідають на ваншотах, але в цьомиу є свій шарм!!

Submitted(+1)

Дякуємо за чудову гру, класна історія про фантастичний світ. Цікаві, добре прописані персонажі, гарна сюжетна лінія. Прекрасний візуал, спрайти та фони чудово промальовані)
З недоліків - як і попередній коментатор здивувалися меню на російській мові
Також нам здалося, що ми знайшли баг на виборі втечі з лісу від перевертнів. В тексті написано, що "на схід" - це до річки, а по факту навпаки. Виправте нас, якщо ми щось не так зрозуміли з цим моментом)

Submitted(+1)

Цікаво, як за такий короткий час джему вдалося написати таку довгу історію. Я успішно занурився в світ магії і пригод, допомагав іншим і зупинив лорда Кеннета. Не вистачає тільки епілога, бо залишається невідомим, чи був Лорд Кеннет правим, чи він помилявся. Також, доля сестри Леди Меріл також залишається невідомою. 
З помилок я називаю відсутність локалізації меню українською мовою. Мати меню російською - це втопити свою гру ще до того, як гравець натисне кнопку грати. 

Що ж, в принципі непогана новела зі своїми плюсами та мінусами. 

Сюжет - сам по собі працює, хоч і сильно нагадує щось написана по мотивам власної партії в ДнД. Персонажі доволі функціональні, але на цьому все - більшість інформації подається як лорний факт, інакше кажучи, їм не вистачає чуттєвости в експозиції. Здається, що новела мала бути більшою та масштабнішою, але зрештою вийшла доволі сумбурною.

Візуал - стиль гарний, як у спрайтів, так і у бекграундів. Особливо сподобався ефект холсту в фонах. Дійсно вражає кількість роботи, я навіть не знаю як багато тут було фонів. Проте спрайтам, очевидно, не вистачає інших емоцій.

Ну і наостанок - росмовний інтерфейс - це неповага до джему в принципі. Якщо у вас не працює восьмий ренпай з українською локалізацією, знайдіть будь ласка кодера який перекладе вам більш ранню версію з англійської або з тої ж російської.

А взагалі новела гарна, була варта свого часу. Дякую за можливість прочитати

Submitted

Непоганий дебют) Ще є над чим попрацювати, але вийшло гарно) Ще одне нагадування не довiряти тим, хто викликає демонiв))