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ドット絵のお姉ちゃんがぴょこぴょこ動いたり、声付きで操作説明したりするの好き中々じっくり遊べそうな良いゲームでした、さすがに私は6桁も出せませんでしたがスキルレベルアップをしてる最中はちょっと忙しいですね慣れてないとどれ選ぼうか悩んでるうちに敵に撃たれちゃいましたでも絵でどんな効果があるのか示してくれてるのは良かったですあと、壁に接触していると狙った方向に弾を飛ばしてくれない時がありますねうまい人は壁にめり込むように動いたりしないんでしょうけど私はそれのせいでちょくちょく変な方に撃ってました
ありがとうございますー、実のところアイコンやキャラはkioさんのお陰だったり
レベルアップは本来逃げながら選ぶ想定なんですが、マウスキーボードだと同時操作が結構難しいんですよね…操作方法の変更を検討しています
節子ぉ…それ狙った方向に飛んでへんのやない…狙っとる方向が壁(判定)で跳弾しとるんや…
判定が少し大きめなので、微妙な角度だと壁に当たってないように見えるのも確かなんですけどね…
マップ左上に芋る戦法(と言うよりそこに追い詰められてしまった)で最終スコアは152619。最終局面での敵と弾の物量には思わず笑ってしまいました。
分からない部分は無く操作性も良好、ストレスフリーで快適に遊べました。ライフルで敵を引き寄せてまとめて処理するのが楽しかった。
UIと全体のデザインが可愛い。好き。段階的に葵ちゃんがチュートリアルをボイス付きで担ってくれたのがとても良かったです。好き。
ボイロがゲームの中で喋ってくれるのを見ているだけでもう楽しい作品でした。
わーいありがとうございますー。チュートリアルボイスは最終日の土壇場で一気に作ったのですが、入れて正解だったようで何より。
スコアは15万ですか…15万…えっ? 最終局面は物量で完全に殺しに行くのにすごいですね…そのスコアだとLv両カンスト達成のボイスも聞けたのでしょうか、用意したものの聞ける想定はしてなかったんですが。
近いうちにアップデートがはいるのでよろしければまたどうぞ―
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ドット絵のお姉ちゃんがぴょこぴょこ動いたり、声付きで操作説明したりするの好き
中々じっくり遊べそうな良いゲームでした、さすがに私は6桁も出せませんでしたが
スキルレベルアップをしてる最中はちょっと忙しいですね
慣れてないとどれ選ぼうか悩んでるうちに敵に撃たれちゃいました
でも絵でどんな効果があるのか示してくれてるのは良かったです
あと、壁に接触していると狙った方向に弾を飛ばしてくれない時がありますね
うまい人は壁にめり込むように動いたりしないんでしょうけど私はそれのせいでちょくちょく変な方に撃ってました
ありがとうございますー、実のところアイコンやキャラはkioさんのお陰だったり
レベルアップは本来逃げながら選ぶ想定なんですが、マウスキーボードだと同時操作が結構難しいんですよね…操作方法の変更を検討しています
節子ぉ…それ狙った方向に飛んでへんのやない…狙っとる方向が壁(判定)で跳弾しとるんや…
判定が少し大きめなので、微妙な角度だと壁に当たってないように見えるのも確かなんですけどね…
マップ左上に芋る戦法(と言うよりそこに追い詰められてしまった)で最終スコアは152619。
最終局面での敵と弾の物量には思わず笑ってしまいました。
分からない部分は無く操作性も良好、ストレスフリーで快適に遊べました。
ライフルで敵を引き寄せてまとめて処理するのが楽しかった。
UIと全体のデザインが可愛い。好き。
段階的に葵ちゃんがチュートリアルをボイス付きで担ってくれたのがとても良かったです。好き。
ボイロがゲームの中で喋ってくれるのを見ているだけでもう楽しい作品でした。
わーいありがとうございますー。チュートリアルボイスは最終日の土壇場で一気に作ったのですが、入れて正解だったようで何より。
スコアは15万ですか…15万…えっ? 最終局面は物量で完全に殺しに行くのにすごいですね…そのスコアだとLv両カンスト達成のボイスも聞けたのでしょうか、用意したものの聞ける想定はしてなかったんですが。
近いうちにアップデートがはいるのでよろしければまたどうぞ―