Le jeu fonctionne bien :O, mais après une grosse vague de zombie, il n'y avait plus d'ennemis qui arrivaient, je n'ai pas pu voir les trolls comme sur le screen :(
Merci ! Si je peux peut-être apporter une solution, y'a un arbre maudit qui bloque systématiquement un goblin :< C'est l'arbre un peu en bas à droite par rapport à la tour
C'est un problème de pathfinding qu'on n'a pas eu le temps de résoudre, il doit y avoir un des ennemis qui s'est coincé derrière un arbre (souvent un des deux en bas à droite de la zone de jeu) il suffit de passer derrière pendant que c'est ton tour pour le vaincre et ça passera à la vague suivante.
Merci beaucoup pour le retour, on a effectivement de nombreuses idées d'améliorations. Peut être qu'il y aura une MàJ voire une suite (mes collègues vont m'haïr pour m'être autant avancé).
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Le jeu fonctionne bien :O, mais après une grosse vague de zombie, il n'y avait plus d'ennemis qui arrivaient, je n'ai pas pu voir les trolls comme sur le screen :(
Merci ! Si je peux peut-être apporter une solution, y'a un arbre maudit qui bloque systématiquement un goblin :<
C'est l'arbre un peu en bas à droite par rapport à la tour
C'est un problème de pathfinding qu'on n'a pas eu le temps de résoudre, il doit y avoir un des ennemis qui s'est coincé derrière un arbre (souvent un des deux en bas à droite de la zone de jeu) il suffit de passer derrière pendant que c'est ton tour pour le vaincre et ça passera à la vague suivante.
Merci pour ton retour :)
Très bon jeu, le mélange Tower Defence et Turn-based est un bon mélange, on pourrait même imaginer le jeu avec des améliorations.
Merci beaucoup pour le retour, on a effectivement de nombreuses idées d'améliorations. Peut être qu'il y aura une MàJ voire une suite (mes collègues vont m'haïr pour m'être autant avancé).
Oui, pourquoi pas régler certaines features génantes.