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(14 edits)

He conseguido un final, gracias a escribir "de" como ya se dijo aquí en comentarios. Sin eso hubiera sido difícil dar con las palabras filtradas exactas, por lo que con seguridad hubiera abandonado la historia a medias.

He probado varios intentos con los acertijos de los números y las conexiones. Si lo entendí bien son los colores de la bandera de Alemania pero no entiendo como entrelazar el blanco, gris y azul. De los números entiendo que son tres cifras siendo el 5 de la puerta, el 1 que se repite en Pi y el 6 por el mes de Normandía. Lo de los actores masculinos rubios en el quinto capítulo de "Médico de familia" según he visto el capítulo creo que es 0 lo cual es el mismo número porque sumar eso es lo mismo. ¡No lo entiendo!

Es evidente que me falta una guía; un walkthrough; para poder activar el botón. Necesito al creador o alguien que haya podido sacar el sentido lógico que explique como conectan los cables por colores y que falla en los números (se me olvidaba que el 2 de San Marcos lo he buscado en internet para leerlo y no entiendo que quiere decir porque dice muchas cosas si es que se refiere solo al 2). Sino por mí parte ya dejo la historia incompleta en otro final si es que el que conseguí de que me llevarán a una especie de sala es considerado malo.

También es cierto que la estructura de los filtros es un poco pesada con tanta acción que es inservible, por ejemplo poder dejar las tres tarjetas en mútiples sitios, entiendo que eso es un gran sentido de libertad como en un videojuego 3D de mundo abierto como "Fallout", pero en un textual como este tipo parser pues no le veo mucho sentido que acrecente las opciones ejecutables como evento. Con el "de" se ven demasiadas opciones y queda muy lioso. Otro ejemplo: cerrar y poder abrir los armarios en bucle, si muy realista pero poco sentido para la historia que pretende contar.

Gracias por haberlo probado y por el extenso feedback.
Entiendo lo que comentas de las opciones al poner el "de", pero realmente eso es un bug, no se tendrían que ver y por lo tanto no experimentarías los problemas de tener acciones que se pueden repetir. En ese sentido cualquier juego de parser permite coger algo, volverlo a dejar y volverlo a coger otra vez. Otro tema es que los filtros funcionen mejor o peor como forma de ejecutar acciones.
Un consejo para usar el filtro es centrarte en filtrar acerca de los objetos y/o personas sobre los que quieras actuar.
Si quieres ayuda con el tema del puzle del botón puedo darte alguna guía, pero quizá mejor por Discord en vez de los comentarios.