Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Спасибо огромное за таааааакой развернутый фидбек!) Эмоциональный качели так и задуманы. Тема же НЕДОСТАТОЧНО открытый мир, поэтому в нем много активностей, но игрок мим вечно врезается в невидимые препятствия и не может до них добраться. Никакого филинга стен и нет, игрок должен обламываться, его ведут по каким то кустам и свалкам, а все интересное где-то там) Так что получается, вдвое больше молодцы)

 Боевка тоже такой задумывалась, как я и писал, тебе должно быть тяжко и непонятно, а тени резкие и нечестные. Но как я тоже уже говорил, видимо из-за формата джема народ воспринимает это все как недоработку или косяки, а не как должное) 

Кусты спецом поставили, чтобы игрок попробовал прыгнуть, это знание нужно, но видимо надо было подписать (мы закинули управление на страницу, чтобы если всетки было непонятно - стало понятно:).

Про босса наш звукач наврал, там все работает как надо, просто либо вам очень повезло на рандом Юнити (там 50/50 ракеты и лазер) и босс не юзал ракеты, либо от них можно тоже уйти боком (вот это не задумывалось). Но его мы сделали простеньким, чтоб народ не сильно страдал).


Мы очень рады, что наша вызвала столько эмоций, на это и был расчет) Не просто так же в конце мы освобождаемся из-за невидимых оков) Еще раз спасибо за фидбек, нам очень приятно:)