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(+1)

Otra de mis favoritas de esta edición. Es simple en apariencia, pero tiene algunos giros inesperados que hace que sea un gusto rejugarla para intentar conseguir los diferentes finales. Muy buenos textos, como suele ser habitual en la autora.

Me había imaginado un sistema de combate verbal al estilo de la lucha con espada en Monkey Island. Supongo que se escapa a lo que se puede esperar de una propuesta para jam, pero habría dejado el juego redondo si pudiera interactuarse en ese punto.

(+1)

¡Muchas gracias por jugarlo! 

Originalmente quise hacer una lucha verbal de nosotros vendiendo la idea y ellos rompiendo nuestros sueños. Al estilo Monkey Island, pero qué va, no conozco tanto de programación y al final conté con muy poquito tiempo para desarrollar el juego.